哇塞 ,提到“永劫无间 ”,你是不是第一反应就是:哇,那款画质炸裂,打击感满分 ,跑酷跳跃吊炸天的第一人称格斗游戏!不行不行,说到这里,首先得说一句:这款游戏从上线到现在 ,火得不行不行的 。光是朋友圈 、抖音、游戏群里不断刷屏的截图、视频,那感情容量,简直比支付宝收到红包还猛!
先说数据,很多业内人士都拿“永劫无间”作为“劫后余生”的经典案例。自2020年底上线那天起,这款由腾讯旁边的网易一手打造的武侠风FPS ,瞬间成为“打架界的网红 ” 。上线不到一年,玩家基数直冲千万级别,日活跃用户(DAU)居然轻松破百万 ,广告收入、内购收入 、平台分成,堪比“天天向上”。
有人估算,网易在“永劫无间”的整个商业链条上 ,是靠什么赚的?答案不单一。首先,内购系统(也就是我们常说的“氪金大法 ”)贡献了绝大部分收入 。比如:皮肤、武器箱、角色解锁 、表情包……这些“亮闪闪”的东西,谁不愿意花钱“美美哒”?特别是“涂鸦暴走 ”系列皮肤、稀有武器皮肤上线 ,带来的收入震得玩家眼冒金星。
所以,这个游戏的“氪金动力”可以说是“炸裂”。据业内透露,单是在某一个月 ,单单“永劫无间 ”的内购收入就能逼得同行“舔舔舔” 。比如:去年年中某次优惠秒杀,小伙伴们都在奋力“薅羊毛”,一哥们甚至发誓“日入百万”,是真的不是闹着玩的。
不过 ,最令人震惊的还是平台分成。网易不是没有“银弹 ”,游戏里的每一次交易,都会让平台收入“蹭蹭上涨” 。游戏收入的20%到30%的分成比例 ,是业内的“常识”。结合庞大的用户数,就像火锅里的牛肉片,越煮越多。
其实 ,除了玩家的氪金之外,广告也是一大“钱坑 ” 。游戏中各种广告植入,或者是在加载界面上的广告图 ,都在不停“吸金”。有消息源说,广告收入大约占到游戏营收的15%左右。试想一下,广告渠道越放越多 ,不就越像“广告卡车队”一样,飙得飞起?
从数据的角度来看,2022年,网易公开披露的财报中 ,游戏板块贡献了相当可观的收入。其中“永劫无间 ”成为“闪耀明星” 。据业界猜测,2022年“永劫无间”单季度收入有望突破10亿元,甚至有趣的传闻说 ,“收益已接近网易某些旗舰端游一年收入的三分之一 ”。但这些都没有正式数据披露,只能靠“猜猜猜”的游戏。
另外,业内有一说:“永劫无间”之所以能999秒破亿 ,除了玩家热爱之外,还得归功于网易“轻资产市场策略 ” 。他们没有大规模铺设“实体样板房”,转而用“数字化”手段 ,把游戏推向全球。尤其是像美国、韩国 、东南亚这些全世界都想“拼一拼”的地方,网易的“套路 ”就是“高投入、多渠道、多平台”。
当然也有人调侃——有钱真好!游戏上线后,网易不断“神操作” ,比如:增加电竞赛事,开发有趣的周边,甚至在直播间搞“摇一摇抽奖 ” 。这些,尽管都看似“二次元的小把戏” ,实则也在一步步扩大收入“地盘”。
有人会问:“这么赚钱,网易会不会用这些钱‘养肥’其他游戏项目? ”答案很可能是:会!其实,“永劫无间”的成功也为网易建立了“金字塔式”的生态圈。好比那句网络段子 ,“躺赚的节奏真是要比快递还快 ” 。
不过,最猛的还是一个“隐藏彩蛋”——关于“永劫无间”的版权和IP价值,似乎比许多所谓“端游 ”都高。有人爆料 ,网易在这款游戏上的投入和收获,几乎可以用“奇迹”来形容。这也就不奇怪——每次一爆财报,网友们都用“永劫无间”的币值来“算账” 。
总结这番“财务密语 ” ,你会发现,“永劫无间”这个火箭,飞得比你我想象中还要快 ,还要远。它不仅仅是一款游戏,更像是网易的一块“金矿”,不断“挖金 ”,不断“出货”。
喔对了 ,你知道吗,这个游戏“赚了多少钱”这个问题,一直没一个“确切的数字 ”。是真的 ,有人说“亿级”,也有人笑“千万级都服” 。毕竟,钱嘛 ,本就像那“天上的星星 ”,看得见摸不着。
对了,难道“永劫无间”的收入隐藏着更多秘密?还是说 ,这只是“冰山一角”的一角……?
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