说到“地下城与勇士手游迟迟”,这个话题一出来 ,感觉就像大家的“怨念直线上升 ”——有人说,是不是又有什么“神秘事件”挡住了快递?还是说“程序出了点小毛病”让我等的小粉丝们等得焦头烂额?今天咱们就来拆一拆这个“慢动作”背后的秘密,把所有的小坑都抖出来,谁敢说自己没想过“怎么回事啊?难道是封神大会 ,谁偷偷用外挂? ”
你说 ,没点“背后故事”我还真不信。比如,有玩家吐槽:“明明昨天还在玩,今儿一登录就说维护 ,吓我一跳,以为要跑路了。”这其实说明,官方的维护公告 ,是不少人期待已久的“神器通知 ”,可以说“报道一出,好像全世界都知道了”。但有时候,维护变成了“永动机” ,那就像吃了火锅忘了拔火锅插头,越维护越卡,越维护越泡汤 。
再说“优化遇难题”。要知道 ,手游版本的“改造工程 ”跟盖楼似的,推个版本像盖个楼,要考虑到不同设备的兼容性、玩法的平衡性、客户端的流畅度。尤其是在“新职业”或“新地图”上线时 ,开发组那是“猪八戒背媳妇 ”,一边“蹦蹦跳跳”一边“努力调试” 。在这个过程中,不少“隐藏的bug ”就像“恶疾一样”偷偷跑出来 ,搞得官方“汗颜如洗”。
除此之外,节日活动也是“迟迟不放 ”的“幕后黑手”。你想啊,节日特辑 、限时副本、联动合作 ,都是玩家“血泪史”的节点,而在背后搞事情的玩家们,当然“心急火燎 ”,觉得“这些活动还差点火候” ,不如“缓一缓,调整调整” 。很多时候,官方为了“不给玩家留把柄” ,就会选择“延后 ”上线,避免“第一时间出错”,但“催更”的脚步就像赶火车一样 ,要抓紧。
说到“开发和测试团队 ”,不能不提一句:他们在“夜以继日”调试,像极了“专注到飞起”的战士。可是 ,有时候“压力山大 ”的技术组“炸了锅”,Bug一堆堆,像个“变异的彩虹糖” ,搞得开发陷入“反复调试 ”的死循环 。据我查阅的资料,某次版本更新,居然发现“新加的特效”在安卓部分机型“炸裂”,于是众人又得“live调整 ” ,到最后“bug更像噩梦片段”。
有人说,“是不是内部“被封禁”或者“内部人”搞了点什么? ”这个说法倒也不是绝对没有。有网络八卦爆料,有“管理层”为了“游戏平衡”做了“暗涌调整 ” ,也就是说,“些许整顿”让上线时间变得像“慢动作电影”,而不是“快进剧 ” 。当然 ,这也不排除“策略性”拖延,毕竟“留足时间打磨大招”比“急促上线 ”更重要。
还得说,有一些“特殊情况”导致“延迟”。比如“服务器突发故障 ” ,就像“黑天鹅”一样,一下子“飞到天上”,把所有计划都打乱了。有的“托儿所”爆料 ,“服务器突然掉线 ”,就像“卡不卡死的心都碎了” 。这时候,官方唯一的办法就是“抢救服务器”,结果“抢救的时间 ” ,正好“和玩家的耐心”比赛。
当然,“玩家热议”也很“精彩 ”。在贴吧、微博 、QQ群,各种“段子手”都在“开挂”式的调侃:有人说 ,“是不是又出新职业,研发忙得不可开交? ”,有人调侃“维护时间是不是‘虚拟货币’炒高了 ,不敢上线” 。甚至有“大神”发问:“这还叫延期吗?这是‘潜伏期’吧!打太极的节奏,我还能忍多久? ”
这次“迟迟不上线”的背后,还留了个“悬念”——到底什么时候“才能如愿以偿”地再次遨游地下城?官方微博、官网公告、或者社区公告总会给出一些“模糊的时间 ”——“近期上线” 、“持续优化中”、“敬请期待 ” ,听起来像“作弊秘籍一模一样”,但事实真的是“等到花儿都谢了”才能等到上线的那一刻吗?
讲到最后,真正令人焦灼的 ,也许不是“上线时间表 ”,而是:这是不是另一场“江湖剧”里的“神操作”?游戏圈的“笑话 ”是,大家硬是“忍”着,把所有“猜测”和“吐槽 ”都藏在心里 ,然后等待那“终极一刻”的到来。只不过,谁都知道,像“地下城” ,从来没缺过“坑”。
说到底,地下城与勇士手游“迟迟不更新 ”的背后,是不是又一场“暗潮涌动”?还是某块“神奇的石头”挡住了开发者的步伐?也许我们只能“继续等待 ” ,像打小游戏时那样“点点点,点点点”,直到“奇迹出现” 。
——等会儿 ,你说,明天还能玩到新内容吗?还是说,官方暗中搞了个“超级隐藏彩蛋 ” ,让人“抓狂地等”到天荒地老?