哟哟哟,小伙伴们!今天咱们不谈大道理 ,也不讲高深的策略,咱们直奔主题——联盟手游的角色库到底算全了吗?你是不是经常在游戏里翻来覆去,想着:“我这个阵容缺个谁啊?”又或者“哎哟,咋这个角色还没迷你到我手里? ”别急别急 ,今天我们就吃瓜歪歪一番,扒一扒那些联盟手游里真·全不全的秘密!
你是不是也曾疑问:**“我这游戏所有的角色都_TO_肯定吗?”**答案,嘿嘿 ,绝对不会!联盟手游圈里流传一句话:角色就像你的钱包,越多越好,但你也知道 ,钱包再厚,不一定就能装下所有的金币。
游戏开发商们一直在不断更新角色池,像在给你开盲盒一样 ,随机性带来无限惊喜,也带来了一点点失望,比如:你期待很久的“天选之子”居然没上线 。而且呢 ,角色的上线和下线,充满了变数。
拿“英雄联盟手游”——或者说RNG满天飞的“王者荣耀 ”来说,角色池基本可以说是火山喷发似的增长速度。每次新赛季 、英雄重新平衡、节日活动上线,那新角色就像天上的星星 ,一颗接一颗掉下来。
但你别以为这些角色全都一网打尽——没那么简单!你会发现,有些英雄只在某些模式和区域出现,甚至还有限定时间开放 。比如“荣耀战场”或“娱乐模式”里的英雄 ,都是“选择有限,风格多变 ”。
再说“和平精英”、“绝地求生”的联盟玩法——它们虽然主打战斗体验,但角色系统也大有文章。这些游戏角色很大程度上是通过皮肤和角色包实现的 ,角色档次分明,从平民到稀有,莫名带点“土豪快人快语 ”的意味 。角色其实是“皮囊”多 ,灵魂少——真全?心里还没底。
如果你喜欢“原神”那么,别忘了它的角色池可是“多到爆炸 ”。但你瞪大眼睛一看:你要“全”到手,也像在买彩票 ,硬币抛一下,幸运之神才会眷顾你 。
而像“崩坏:星穹铁道”这些开放世界+角色抽卡游戏,情况就更复杂——角色池不仅大,还在不断扩充 ,像快餐店的汉堡一样,越“捞越多 ”。但你得考虑到“抽卡亏不亏”,这才是真正的“全”吗?
当然 ,别忘了“阴阳师”那点事。它的角色池比你想象的还复杂——各个式神、妖怪,五花八门 。角色虽然套路多,但想要“全 ”到手的趣味性 ,难度就像越狱一样高。你要一直攒祈愿 、打卡、投币,就像在跟“命运”玩“石头剪刀布”。
而“明日方舟 ”这个塔防游戏,就出人意料地把角色池玩出“玩法性和稀缺性”两手抓 。角色多 ,但实用的总数倒还算有限;一不留神,就会陷入“怎么抽都抽不到那个新boss级角色”的困境。你会觉得,真·全?可能只是海市蜃楼。
至于“逆水寒 ”、“天下手游”这些中国传统文化底蕴浓厚的游戏 ,角色池显得更有“文化感”。角色都披了袍子,挺着腰杆,想“全 ”几乎等于“登龙门” 。但你要知道,角色的深度和宽度 ,远比数字堆积有趣得多。
说到“全”这个词,得想想现实——你可以说“我把所有的苹果都吃了 ”,但苹果林里就那么多 ,难不成还能吃出苹果树的“全量”?游戏里的角色,也是一样。开发者不停地在“添砖加瓦”,但总会有“遗珠之憾” 。
这不 ,最近某游戏又出了新角色,打扰啦!又得开始“抽卡大战 ”。就算你存了满满的抽奖币,也可能“扑街”在新角色门口。就像买了一堆彩票 ,中了还是没中,命运线上划出一条“未知曲线” 。
其实,联盟手游的角色池是不是“全 ”这个问题 ,好像也取决于你的“定义”。你要是追逐“官方最大爆料”的全部角色,那几乎不太可能。你要是追逐“自己喜欢的那几个 ”,倒也没差那么多 。
这就像你问“女朋友是不是全都漂亮”,答案:可能没有 ,但你心里那一份“专属”才是真的“全 ”。
哎,你说这些,搞得我都开始怀疑人生了——你还记得那个被氪到“崩溃”的稀有角色吗?哈哈 ,看来“全”还是个相当主观的话题。
反正呢,别太在意“全不全 ”的事,游戏里 ,最重要的还是“玩得开心” 。大不了,就当那是“抽卡扶贫”,每次抽到心仪角色 ,比中了一等奖还幸福。谁知道呢,也许下一次“遇到你心头好的角色”时,它正站在“池子 ”的最角落偷偷笑呢。
好啦 ,小伙伴们,下次抽角色,记得带上点「好运气」,毕竟 ,“全”这个字,见仁见智,说到底还得靠你!