哎呀,各位DNF老粉 ,今天咱们聊点“正事”——我知道,很多人点开这标题的时候,心里第一反应可能就是:“哎哟 ,这还用问?DNF抄了不少游戏吧?别告诉我还真有人不知道 。 ”没错,俺们这江湖上,所谓的“抄袭”就像过年吃饺子 、过节放鞭炮一样 ,已成了家常便饭。今天就带你走一波,看看这个曾经“血浓于水”的地下社团——“抄袭联盟 ”到底搞了多少事情。
抄嘛,简单说 ,就是百分百复制别人家的创意、画面、玩法,甚至名字都能搬出来用 。借鉴嘛,可能是学了点皮毛,融会贯通 ,变成了“创新”。有人说,这是“艺术的衍生”,有人说 ,这是“剽窃 ”,还有的则调侃道:“哎哟,要不我抄个快餐店 ,哪天也能开公司了?”嘿,别急,咱们按时间线逐步扒。
### 从“永恒经典”到“照搬照抄”
第一站 ,当然要说到《地下城与勇士》(简称DNF) 。这款由NEOPLE开发的横版格斗网游,从2005年出炉起,风靡一时。可是 ,别以为它纯粹创新,实际上它的核心玩法——“横版动作+打怪升级+装备养成 ”,基本上是照着韩国某款叫做“Ragnarok”的游戏的路子在走,只不过换了个皮而已。
说起抄袭 ,《永恒之塔》 、韩国游戏《天堂》,很多元素被搬到DNF上,甚至“职业”设计也大同小异 。你不觉得很熟悉?那是因为 ,某些技能特效爆炸时,根本就像复制粘贴出来的,那一瞬间 ,谁都知道:“这个技能,和XX游戏真像。 ”不要害怕,这其实也算是在“借鉴”。毕竟 ,模仿是“最高级的模糊”。
### 更“精彩 ”的剧情贴——源自“借鉴”还是“抄袭”?
游戏剧情呢?你以为只有画风抄呀?剧情也得抄呀!比如,《冒险岛》的背后故事,曾经被不少人追忆“当年那段剧情似曾相识 ”的童年 ,实际上不少元素都出现在了《地下城与勇士》里 。这一点,网友们调侃道:“看多了,差不多都成了‘联网的题材梗王’了。”
再比如,《热血传奇》的成功 ,也曾让不少厂商学到了“经济模型”和“角色设定 ”。起初还以为是“借鉴”,后来,大家发现 ,整个玩法套路都可以去“复制粘贴” 。
### 题图、角色、玩法:复刻大师的标准操作
“抄”(这里用词够“温和 ”吧)在角色设计上,尤为“爱好者”。比方说,《剑网3》的侠客路线 ,与“某款”古代武侠IP“擦边而行 ”,一模一样地揉合了“金庸”“古龙”的典型元素。很多玩家调侃:“难怪我一看到这角色就觉得眼熟,毕竟就是被扒皮出来的‘天龙八部’的变身版吧? ”
游戏中的隐藏剧情 、装备外观、技能特效 ,很多都“色差不大” 。你一看,心里想:“这不是某个盗版游戏的翻版嘛?”游戏界的老司机都知道,抄出来玩个新花样 ,叫“二次开发 ”,其实说白了,也是“战术”。
### 盗板凳:抄到“成瘾”的地步
你以为抄完最后只会变成“复制粘贴大师 ”吗?错!有的厂商还搞“深度整合”。比如,《天下手游》借鉴了大热的“梦幻西游”的元素 ,结果粉丝骂声一片:“这是在帮梦幻广告带节奏!”就像那首玩笑段子:你抄我一句,我抄你一句,最后两人都嗝屁 。
再说《英雄联盟》 ,其实很多皮肤、英雄 、技能,都是借鉴了原版“Dota ”里面的概念,只不过换个包装“打包”出厂。这叫“借鸡生蛋” ,你說這是不是“燙手山芋"?
### 总结:抄的“深度 ”和“手法”
当然,不只特指游戏界。动画、影视、音乐,哪怕你平常玩个“王者荣耀” ,发觉那些皮肤、角色 、场景微妙得像极了别人家“作品 ”,也别太惊讶 。这其实就是“抄了个遍”的套路。
抽点儿“抄”的技艺,是让游戏看起来有“熟悉感 ”的套路之一。当然 ,有时候“复制不一定是抄”,这就看“手法”的高低了。就像咱们平时吃火锅,有人爱辣有爱清汤,但都在一个锅底里飘着“抄来的 ”料 。
至于“抄了多少游戏” ,这个数字?不如说流传到今天,可能早已“超出你的想象圈”。有人统计,一不小心就“涉猎”了至少十几款著名游戏的“套路 ”——从技能、装备、玩法再到UI界面 ,一个都不落。
剩下的部分,你猜,哪款游戏最“抄得最狠”?会不会是某个“翻版”特工?还是某个“借鉴 ”高手一枚?哎呀 ,好像大名鼎鼎的某款游戏,又在某个细节上“借镜”了谁……这真是个谜 。你猜会是谁?
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