哎呀 ,各位勇士们是不是也在微信上被那款“酷炫”的DNF小游戏折磨得焦头烂额?刷刷刷的点点点,怪物虐我千百遍,我待怪出现一秒就想大喊一句:这个难度是不是开挂了?别说我一个人觉得难 ,很多人都在朋友圈里吐槽:“我操作都快成艺术了,可Boss还是秒我三千次,真是活见鬼了! ”
有人吐槽说:操作和界面一团乱,技能有点像“迷迷糊糊的魔术表演”,一不留神就掉坑里。或许设计者就是故意的 ,从玩家每次被坑中爬出来的痛苦里赚点乐趣?毕竟,谁让这个游戏像个“心理测试”,打完还要自我反省一下“为啥我这么菜 ”。每次看到那些“秒杀”视频,心里在想:“我都还没反应过来 ,怪就已经变成血雾,难不成我真的是隐形的‘菜鸡’?”
更搞笑的是,有些人遇到“boss超难 ”时 ,直接开启“吐槽模式”。有人留言:“这boss仿佛专门为我量身打造的,既难又烦,跟我人生中的难题一样让人抓狂 。”还有人分享经验:“我用各种奇奇怪怪的组合 ,结果不是踩雷就是掉坑,仿佛在玩踩地雷,不是你踩到雷 ,就是雷踩到你。 ”你说这游戏是不是刻意打击我们每一个普通玩家的自信心?感觉比打游戏还像是在维护“精神锤炼”课程,笑出腹肌都成了奢望。
难度这么高,也难怪很多玩家调侃:“游戏好难啊 ,估计设计者在设计的时候是不是偷偷跟夜店里的大佬合过影,专门搞我们 。”其实,很多攻略也充满了“玄学 ”,比如“你用这个技能会闪避几率更高” 、“如果你装备能加个什么属性 ,成功率就提升一百倍。”但实际上,拼的还是“王者荣耀式的手速+反应 ”,操控不好直接变成“键盘侠的绝望”。
再讲讲“挂机是什么鬼” 。有人吐槽:“我都还在挤牙膏时 ,游戏里的怪逼我一秒秒秒杀,根本等不到自己操作的感觉。”其实,这也反映了“自动战斗 ”功能的问题:看似轻松 ,但真正的挑战在于你要懂得调节每个技能的时机和顺序,否则再简单的组队也会变成“送死比赛”。伙伴们是不是觉得,微信小游戏本身就是个“调戏脑子的折磨机”?打得顺不顺 ,满满都是“看脸 ”的成分 。
当然,也有人在努力“找快乐”。有人写段子:“这游戏让我体会到啥叫做‘残酷的美好’,就像看一场喜剧 ,却在笑着笑着哭了。”带点“自嘲 ”的味道,倒也变得“心态不错了”,毕竟生活不也一样嘛,谁不是在打怪升级中成长的?难关再难 ,突破了也就成了“高手”,哪怕是微信小游戏里的“菜鸟 ”,一转眼就变“神仙” 。
最后 ,要说的是,玩这游戏的过程中,很容易忘记时间。时间就像那跳动的时钟 ,感觉自己在“超级跑酷”里狂奔,无休无止。是不是有人突然会想:不如直接放弃,改玩“斗地主 ”或者“跳一跳” ,至少心情不会崩掉……但是,如果心血来潮又想挑战一下自己的极限,记住 ,有的时候,失败不是问题,关键在于你是不是还能笑着面对它,就像打游戏一样 ,难到你想扔手机,还是想说一句:“没关系,下次我一定更厉害!”
总归一句话:这款微信小游戏让我觉得 ,打怪“难”到怀疑人生,但又让人乐此不疲。谁说刷副本不能带点娱乐精神?好吧,各位 ,你的“打怪心得 ”又是什么?是不是比我还惨?快告诉我,让我也感受一下“大神们”的快乐 。
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