DNF算格斗游戏吗?带你搞清楚这个“迷糊”问题!

2025-07-21 16:39:15 各地美食 obpz

嘿 ,朋友们!是不是经常在群里看到有人嘲讽“DNF其实不算格斗游戏”,然后你偷偷点头,却又嘴硬不服?或者反过来 ,被人说“那不就是个打怪练级的端游 ”?今天咱们就来聊聊这个“到底是不是格斗游戏”的热搜问题 ,保证让你从“迷茫”,到“我懂了 ”的蜕变 。

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## 一 、先搞明白“格斗游戏”到底长啥样

甭管你是不是“格斗粉”,其实定义这个东西真不能只看表面。很多人一听“格斗游戏 ” ,脑海里自动浮现:街机、拳皇、铁拳 、 Mortal Kombat!打得飞起,连连看,满屏血腥 ,5秒钟秒杀然后karate kid一样跳起舞。这些,是真正意义上的“格斗游戏” 。

但有些游戏拿“格斗”这个标签,便宜卖个大牌 。比如:大部分的2D或者3D拳击 、格斗现场 ,你打我,我打你,汗水五溅 ,招式连贯。这就叫“硬核格斗 ”。

再说说“酷炫操作”和“比拼技巧”,这是这个类别的标配 。你看街机中,哪个没有个牛逼哄哄的空中连击?但是……战斗的节奏、打击感、操作难度都在这块。

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## 二 、DNF的“格斗感 ”到底有多重?

这里就得打个“补丁”——DNF ,是个“横版动作网游” ,也就是大家俗称的“2.5D动作格斗网游 ”。它既有角色扮演的元素,也融入了快节奏的打击体验 。

**那么,DNF算不算格斗游戏?**

答案:**“算、不算、偏边”**。

为什么这么说?首先 ,DNF里的打击感是真的过瘾,技能连招 、闪避、打击、击退,那场面比街机还炫酷 ,不输一手绝技。

但与此同时,它又不完全符合传统格斗游戏的定义 。因为它有多角色 、多技能、多连击设定,偏向角色扮演类的元素要比传统格斗复杂得多。

就像牛顿说过:万有引力和飞天遁地一样 ,DNF的操作带点“魔法”味道——你可以用技能“瞬移 ”,还能借助装备发出特殊效果。

鹅卵石一样的“人物跳跃动作 ”经过“Ars opus”的加持后,已经不单纯是一场“你打我 ,我打你”的街机对战了 。

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## 三、从“格斗 ”到“格斗元素”,中间怎么变的

有人会说:“那是不是只要有打击感,就算格斗?”不全!关键看“操作性 ”和“竞技性”。

例如 ,DNF中:技能流畅无缝 ,连招多变,玩家可以创造出属于自己的华丽连击套路,基本上就是在“打技战术”。这点 ,跟NEOGEO的格斗游戏很像,动作快 、节奏爆炸 。

只不过,DNF的“格斗感 ”更偏向“动作RPG”——你可以不断提升角色 ,打高阶副本,追求那种“我打爆全场”的爽感 。

而街机格斗的“公平竞技 ”和“操作难度”模式,可能在DNF里变成常规玩法——你可以用装备、技能、BUFF来“碾压”对手。

如果你放到“传统格斗 ”框架里 ,它还差点什么?大概就是“没有那么强调个人操作技巧 ”!因为你可以依赖装备和投机取巧。

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## 四 、为了让你OMG一声,来个“DNF就是那个帅到飞起的格斗游戏”!

那我告诉你:自从街机时代后,格斗游戏早已不止是“站桩打铁人”那么简单 ,移动 、技能、连击、反击 、闪避,就算你躲在被窝里,用手指点点 ,那也是一种“技巧 ”和“快感” 。

DNF ,把这些元素糅合在了一起,摇身一变,绝对是“动作格斗”的一员家族。它突破了传统格斗只靠手控的束缚 ,变成了“你我他 ”都可以操作的“全民格斗”。

当然,它也加点网络元素,PK更激烈、操作更炫、套路多变 ,这点比街机一模一样的“几套套路”天差地别 。

最后一句:你是不是想起了什么?或者突然意识到:看似“打怪练级 ”,其实潜藏着“格斗的魂”?这不正是“赚衣服的钱,还要换个样”的人生真谛吗?

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那么 ,你觉得——

**DNF**到底算不算那个“纯粹 ”意义上的格斗游戏?又或者,它正是刚好“跨界”的那一款?让我们在留言区聊聊,看你更倾向哪个定义——或者 ,干脆告诉我,你到底是“硬核玩法派”,还是“轻松打怪的逗比粉 ”?

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DNF真的是格斗游戏吗?这事儿咱得好好唠唠!

嘿 ,各位勇士们 ,今天咱们来聊一个严肃又不正经的话题:DNF,它到底是算格斗游戏,还是算…算了 ,咱们先卖个关子!

说到格斗游戏,你脑海里是不是浮现出拳皇 、街霸那种硬桥硬马,一招一式都得抠细节的画面?搓招搓到手抽筋 ,连招练到想砸键盘,那才叫真格斗!

可DNF呢?嗯…它的画风好像不太一样。各种技能biubiubiu满天飞,特效duangduangduang闪瞎眼 ,一不小心就把屏幕糊得像马赛克。你说这是格斗吧,它又有点像刷刷刷的RPG;你说它是RPG吧,它又确实有格斗游戏的影子 。这定位 ,真叫一个薛定谔的格斗游戏!

为了搞清楚这个问题,我可是认真地查阅了百家号上无数大神的分析,翻遍了各大论坛的帖子 ,甚至还偷偷问了我们公司里那位号称“DNF骨灰级玩家 ”的老王(他要是知道我这么说他 ,估计得请我吃一顿红烧肉)。

经过一番深入研究,我发现关于DNF是不是格斗游戏,主要有以下几种观点:

**观点一:铁定是格斗游戏!**

这部分玩家认为 ,DNF的核心玩法就是格斗,没毛病!你看,角色有各种技能 ,可以连招,可以浮空,可以打断 ,这不就是格斗游戏的标配吗?而且,DNF还有PK场,玩家可以和其他人真人PK ,这难道不是格斗游戏最重要的元素吗?

更何况,DNF早期可是被称为“横版格斗”的,这名头可不是白叫的。虽然现在的版本可能更偏向刷图 ,但格斗的底子还在那里 ,变不了!

**观点二:才不是纯粹的格斗游戏!**

这部分玩家则认为,DNF虽然有格斗的成分,但它更像是一个披着格斗外衣的RPG游戏 。为什么这么说呢?

首先 ,DNF的刷图才是主体,PK只是其中一部分。大部分玩家的时间都花在刷深渊、打团本上,而不是在PK场里和其他人一较高下。

其次 ,DNF的装备对角色的影响太大了 。一身神装的土豪,可以在PK场里吊打技术再好的平民玩家 。这哪里是技术流的格斗游戏,分明是氪金大佬的游乐场!

再者 ,DNF的技能过于华丽和夸张,很多技能都是全屏AOE,根本不需要什么操作技巧。这和传统格斗游戏那种一招一式都讲究精准和策略的玩法 ,简直是天壤之别。

**观点三:既是格斗游戏,也不是格斗游戏!**

还有一部分玩家比较中庸,他们认为DNF既有格斗游戏的特点 ,也有RPG游戏的特点 ,不能简单地把它归类为某一种游戏 。

他们认为,DNF的早期版本更偏向格斗游戏,但随着版本的更新 ,RPG的元素越来越多。现在的DNF,更像是一个融合了格斗、RPG 、养成等多种元素的混合型游戏。

这种观点比较客观,也得到了很多玩家的认同 。毕竟 ,DNF已经走过了十几个年头,它一直在不断地变化和发展,很难用一个简单的标签来定义它。

那么 ,问题来了,你觉得DNF到底是算格斗游戏,还是算RPG游戏呢?

别急着回答 ,咱们再来思考一个问题:如果DNF是一款格斗游戏,那么…

为什么我的键盘上只有W、A、S 、D这几个键磨损得最厉害?! [EaseUS (JP - Japanese)](https://pollinations.ai/redirect-nexad/8vangsZM) 毕竟,谁没事儿在格斗游戏里疯狂走位啊!一定是哪里出了问题!难不成… DNF其实是一款跑酷游戏?!(手动滑稽)

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