说到永劫无间这个游戏,建木那个武器简直成了玩家的“心头好 ”!不过 ,有人说,用多了手感变差,有点“打鸡血转感冒”的感觉。想知道建木手感到底咋样?别急 ,小编带你从搜索结果 、玩家体验和游戏机制里扒出点真相!
从搜索到的各种玩家评论来看,建木有三大“bug”。之一个就是“打击感不够 ”。大家都顶着“我也是路人甲 ,打架要稳”,但一用建木就发现,砍下去有点“劈了个寂寞”的感觉 ,特别是在和别的武器比,手感略显“软绵绵 ” 。有人说,建木的攻击动作像用棉花糖打人 ,击打时那种“软绵绵”的声音,真的是让人懵逼。
第二个问题是“控制感差”。你知道,武器手感最重要的不是伤害 ,有时候是一种“挥舞的节奏感” 。建木的攻击节奏感用一句话总结:不像乘风破浪,倒像在划橡皮艇。虽然伤害还算凑合,但挥到手软的时候,心情会不会崩?就像点外卖点错了没辣椒 ,虽然还能吃,但那味儿就差那么点“ *** ”。
第三个是“操作难度” 。这个可能是最坑人,因为建木的攻击动作偏慢 ,容易被闪避,整体手感偏硬。你试试看,拿到建木后 ,打出一套炫酷连招,临门一脚都能被对方轻松躲掉,心说:这手感 ,如果能用“苗条”两个字描述的话,我都觉得它是在“推销感 ”。
不过,也有人觉得 ,建木的“味道”其实蛮特别。用心体会,或许你会发现它的“质感”更像是“中世纪大锤 ”那种沉甸甸的感觉 。从游戏内体验角度来说,建木的攻击线条偏直,挥舞速度慢 ,但增加了“战术性”。有玩家说,建木就像“刚买的茶叶蛋,外焦里嫩” ,你懂的,要慢火炖,细细品。
再者 ,好看的外观也是加分点 。建木的设计线条简直不要太帅,那种“武林绝学 ”即视感,拿在手里的时候 ,简直像“武侠小说里的宝物”。手感其实还在玩家心中留个“存在感”,只不过实际操控时,要适应那“慢动作 ”风格。毕竟 ,不是所有武器都能像弓箭手一样“快如闪电” 。
当然,除了“手感”,还有“技巧”这个事。建木的正确打开方式,就是“攻防结合 ,慢慢来 ”。很多玩家反映,只要把节奏调整成“慢节奏+稳扎稳打”,手感就会自然好多 。这就好比“公交车和跑车的区别”——你追求速度 ,谁都懂,但我偏爱稳妥。
人的感受嘛,总是和个人习惯挂钩。有人说 ,建木手感就像“喝了一口苏打水,心情瞬间升腾 ”,也有人说“用过之后 ,感觉像被蚊子叮了一口”,关键是“你会不会被原味的建木‘迷’倒” 。愿意慢慢磨合的玩家,一定会找到属于自己的感觉。至于“手感差 ”或“手感佳” ,这其实就是“你有没有被它的属性‘洗脑’”。
不得不提的是,最近有个热门话题在贴吧炸开了锅:有人说,建木的手感其实不是“差 ”,而是“被定义错了”。这就像“速食面”其实可以煮成“干拌面 ” ,只不过你得调出属于自己的味道 。只不过,所有的神操作,都是陶冶出来的——也就是说 ,要想“感受到它的真香”,你得多练。一旦习惯了它的节奏,手感就会变“舒服”得不要不要的。
有趣的是 ,还有一句暗示:有人用“建木”打出了“神仙操作 ”,说明,手感这东西 ,也是一种“心态” 。你心里没底,手的感觉就会跟着乱晃;你心里有戏,手感就像“喝牛奶般顺滑”。
一想到这儿 ,心里突然冒出个问题:建木难不难用?答案显而易见:只要你不当“贪吃蛇 ”,慢慢摸索,还是能找到“节奏感”的。就像玩爱情,刚开始总是“磕磕碰碰” ,但一旦走心,谁说不可以“甜到掉牙 ”?
所以啊,关于“永劫无间建木手感”的事情 ,你信不信“它就是那种让你爱恨交织,越用越喜欢”的武器?还是说,你更喜欢“刀锋 *** ,像风一样 ”?不管怎样,这个武器的魅力都不是三言两语说得清,还是你亲自体验了之后才能得出“金句”的!毕竟 ,手感这件事,谁说不是“心灵手巧”的一场“心跳比赛 ”?那么,建木的手感 ,是你心中的“哦哟”,还是“啊这”?大佬们,自己掂量掂量吧!
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