LOL里那些像履带一样的技能,滚动不停,谁用谁知道!

2025-06-18 3:56:13 各地美食 obpz

各位召唤师,今天咱们来聊聊《英雄联盟》里那些技能,别看名字普普通通 ,但用起来就像坦克的履带一样,稳稳地“碾压”对手,移动连贯 ,甩不掉,简直让敌人哭爹喊娘。你是不是也试过被这些技能追着跑,甩都甩不掉?没错 ,这就是所谓的“履带技能”!别急,马上带你盘点盘点游戏中的顶级“履带 ”,让你下次打架还能闻风而动 ,像条灵活的小坦克一样滑行战场!

先来点干货:为什么叫履带技能?你别想复杂 ,简单来说就是移动轨迹像履带那样连贯 ,持续、无缝的挪动,有点类似“滚滚滚,停不下来”的感觉 。就好比你看见坦克上那粗壮的履带 ,踩过的地方,别想轻易躲开,LOL里的“履带”技能也是这样 ,一旦启动,分分钟控制全场。

那咱们陆续介绍这些技能,先从大家耳熟能详的开始:

1. 【德邦总管·赵信的E技能“猛龙摆尾 ”】。这个技能往前冲 ,像坦克履带驱动一样稳健,关键是挥尾带风,命中后击飞对手 ,留下的残影那叫一个飒!而且还能利用该技能灵活接近敌人,一旦开动,敌人根本跑不了 ,堪称一波开团神器 。

2. 【蒙多医生的Q技能“重症肌肉激怒”】。别看蒙多跑得慢 ,这技能简直是移动界的履带——持续回血的同时还能提升移动速度,像装了履带一样,越跑越猛 ,甩都甩不掉!而且蒙多的加血机制保证了你能在战场上整活更久。

3. 【祖安狂人·蒙多的W“狂暴!”】 。配合Q技能,蒙多的“履带行驶 ”简直无敌。开W加攻速加移动,简直就是恶魔坦克在滚动。想逃跑?没门!

4. 【战争之影·泰隆的W“斩击”】 。虽然不完全是移动技能 ,但他的W会让泰隆快速靠近目标,并打出爆发伤害,配合其他技能使用时 ,攻击路径灵活得像履带一样,不断压制轮番轰炸。

5. 【诺克萨斯之手·德莱厄斯的E技能“致残打击”】。这个勾对面算是履带里的“铁甲狂车 ”,投掷出链钩 ,命中敌人后会拉近距离,让德莱厄斯稳稳地控制对手,不给跑动的机会 ,是典型“靠得近才能打爆你”的套路 。

6. 【永猎双子·千珏的R技能“死之宣告”】 。这个技能具备极强的追踪效果 ,技能激活后,千珏就像履带坦克一样,慢慢追着你跑 ,不管你是想风骚走位躲还是QSS摆脱,都能让你感受到那种“被履带碾压 ”的无力感。

7. 【虚空掠夺者·雷克顿的E技能“掠夺猎杀 ”】。这招伤害带位移,换句话说就是雷克顿背后的“履带启动” ,冲锋冲劲足,移动速度猛涨,追人追得比狗还快!尤其开大后 ,像坦克履带一样,冲进团里让对面全军覆没 。

8. 【疾风剑豪·亚索的E技能“踏前斩”】。虽然亚索是刺客定位,但E技能在交战时的连续位移堪称最灵活的履带技能之一 ,像流水一样滑过敌人,丝滑又顺畅,玩得溜的玩家能靠这技能绕后杀敌。

9. 【狂野女猎手·奈德丽的W技能“刺穿 ”】 。刺穿的矛类似履带那样在路上飞行 ,精准命中的敌人会被晕眩和追击 ,更像是一条铁链,锁住了逃跑的路径,跑都跑不掉 ,堪称用装备打造的“履带束缚”。

10. 【机械先驱·维克托的E技能“不稳定的力量”】。这技能虽然主打控制,却像履带起到“扫街 ”效果,堵住敌人的路径 ,让你无路可走,想逃出去?门儿都没有!维克托的技能轨迹铺满地图,控制效果让对手活动受限 ,非常有“履带碾压”的既视感 。

说完技能,我们不得不讲讲这类技能的玩点:用这些技能走位的时候,简直就是在游戏里开坦克履带 ,不论敌人怎么侧面跑、绕路,你始终能跟着夹击或者压制,像个生化坦克一样稳健。你打野 、上单、甚至中单 ,有了这类技能加持 ,简直可以边打边跑,边追边秒杀,体验感炫酷到爆。

有趣的是 ,用这些“履带技能”的英雄通常都不适合那种“点到点 ”瞬间爆发,而是靠持久战的“滚动碾压”,就像把对手一个个慢慢挤进履带中蹂躏 ,打出团队控制或单杀的节奏 。添加技能后,操作时常常会冒出“追着你打,稳稳的风骚”的心理阴影战略效果 ,简直是“装甲+油门到底 ”的茬场体验!

想象一下,路上看到一个赵信高奏猛龙摆尾,你躲闪扑街 ,即使飞读位移踩点技巧都派不上用场。又或者蒙多扔出“重症肌肉激怒”,带着内伤和回血的双重buff冲你身上,你还能叫队友喊一声“稳住 ,我们快跑”吗?没门儿!

此外 ,细品这些技能你会发现,编剧在设计时就加了点“实用理工科味道 ”,不仅让技能看起来威猛 ,而且降低了操作门槛,让更多玩家能体验到“像履带一样滚动不停 ”的快感。玩家之间常说这类英雄“碾压感拉满”,就是因为他们的技能轨迹和持续移动性 ,让对战变成类似坦克碾压小兵群和敌人的战场 。“同化”概念油然而生,谁装备了履带,谁就是地图上那个挥之不去的滚动威胁 。

还有一招“脑洞 ”玩法:如果LOL有哪个英雄的技能可以像坦克履带那样“不断拆家” ,会是什么样?画面想象一下,化身超级履带坦克的英雄,带着连环控制技能 ,可以持续滚动将对手逼入死角,感觉既科幻又爽快。当然,这种思路在官方技能设计里比较少见 ,但玩家脑补一下 ,战局爆炸的情形还是蛮刺激的。

你是不是突然发现,看似简单的位移和控制组合,藏着让人忍不住惊叹的“履带式碾压哲学”?早知道 ,下一把我也想用赵信,冲进敌群留下残影,不给对手任何反应机会 ,瞬间感觉自己成了游戏里的“无敌履带坦克 ”!

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