原神2回合制游戏叫什么?真相竟然是……

2025-06-18 10:45:27 景点介绍 obpz

嗨,各位原神老铁们 ,最近网上刷屏了一句“原神竟然出了2回合制游戏?!”你是不是也一下蒙圈了,脑袋嗡嗡的问:这到底是啥新玩法,还是我错过了啥大瓜?别急 ,小编我这就给大家扒一扒真相,顺便打个比方,掰扯掰扯这“原神2回合制游戏叫什么 ”这档子事儿 。

首先 ,咱们得搞清楚——原神本身是个啥?明明是开放世界的动作游戏,打怪跑地图,升级嗨翻天 ,哪儿来的“2回合制”呢?这个梗一出手 ,顿时让很多玩家炸锅:难道米哈游偷偷推出了一个类似“火焰纹章”“勇者斗恶龙那种 ”回合制的衍生游戏?

查了下百家号和流量最大的内娱游戏资讯站点,发现大家普遍提到的“原神2回合制游戏”其实不是官方新游戏,而是社区玩家自制或者说是同人作品。没错 ,这事儿根本和米哈游的官方定位不搭边儿!这些粉丝自个儿折腾出来的玩法,有点类似卡牌+策略元素,回合制对战 ,玩法更像是“阴阳师”、“三国杀 ”那种节奏。

在这些作品里,原神的角色被“卡牌化”“棋子化”,按回合动脑子打怪兽 ,操作节奏没那么海量按键按到脱臼,反而给喜欢策略的朋友提供了另一种“玩 ”的体验 。毕竟不少铁粉玩原神玩得手抽筋,想换个轻松点儿的脱身游戏模式 ,回合制的策略味儿正合适!

说白了,这些“原神2回合制游戏 ”更多是二次元和策略饭的二次创作,想在战斗节奏和玩法上来点新鲜花样。找了不少资料 ,大家给这些作品起的名字五花八门 ,有“原神回合秘境”“提瓦特策略战”“原神策略物语 ”等等名字,但是大多集中在玩家社区里传播,尚属小众圈子 ,暂时还没火得炸裂大卖。

既然是“回合制”,大家肯定想知道玩法有多硬核?这类游戏通常包括以下几个核心玩法点:

  • 角色卡牌抽取,玩家要随机或精准组合最强阵容 ,考验阵容搭配的策略性 。
  • 回合战斗,玩家和敌人轮流出招,普通攻击和大招全都排兵布阵 ,回合感满满。
  • 元素克制系统延伸,原神里原本的“水 、火、风、雷”元素变化,被巧妙地加入到卡牌技能中 ,引入策略深度。
  • 资源收集和成长体系简化,不再像原神主游戏那样肝肝肝,而是更轻松休闲但有一定深度 。

这一套下来 ,不少玩家表示:“哎哟 ,这回玩原神不打怪冲刺了,脑子也得转转,爽! ”同时这些二创作品也顺带暖了资深原神粉丝的心 ,毕竟能换着花样玩1+1=2以外的原神战斗,谁不乐意?

当然啦,这类非官方2回合制游戏也有槽点 ,比如平衡性没调好,bug多得像魔神瞳的次数,画面和原游戏完全没法比 ,运营也是“走心走肾”程度不一,想要肝也肝不起来 。不过这不妨碍玩家们尝鲜,毕竟每天盯着开放世界爆肝 ,有时候来个轻松的回合制对战,心情倍儿爽。

再来打个比方,这就像你吃辣条突然想喝瓶奶茶 ,原神主游戏是那个辣条 ,劲道足但辣手,回合制版本就是奶茶,甜甜的解辣又带点复杂味道。两者相辅相成 ,互补得恰到好处!

如果你对“原神2回合制游戏叫什么”这个问题还在纠结,答案很简单——它不是一款官方产品,而更多是原神主题下粉丝自发打造的衍生作品集合 ,名头不一,玩法虽各有千秋,但都走了回合策略的路线 。

风生水起的同时 ,也让我们看到了原神这个IP的超强生命力和玩家创造力——能把动作游戏玩出战略卡牌风味,网友不来点赞都难。

好了,陪大家说了这么半天 ,忽然灵机一动:如果米哈游真出个官方“原神2回合制游戏 ”,会不会叫“原神:回合秘境之谜”?听着是不是很有神秘感,又带点解谜的味道 ,给米哈游提个小建议?

那一回合 ,原神世界竟然掉进了回合制的棋盘里……你准备好下第一步了吗?

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