喂喂喂,小伙伴们 ,是不是每天抱着手机玩《原神》,刷材料刷突破材料,刷剧情刷活动 ,心里忍不住狂问:“这原神世界升级,多人游戏到底能不能开?”别慌,今天咱就聊聊这锅到底背得冤不冤!
这一点其实老有争议 。网上一搜,百家号、贴吧、B站弹幕 、微信群,大家吵成一锅粥。有人说,“世界升级后 ,开多人游戏就卡成幻境!”有人嘶吼:“你想太多,开不开的事儿是服务器说了算!”更有老铁伤心地哭诉:“我升世界了,就连好友组队也掉线 ,在线人数跳水,感觉被安排了! ”
但万万没想到,真相比剧情还精彩。这“世界等级”跟“多人开不开放”之间 ,其实是两个平行宇宙,老实说,它们完全不冲突 。换句话说 ,你升了世界等级,这个功能是站内的基础设置,服务器会自动维护 ,绝对不会为了帮你“升级 ”嘴上说的战力飙升,实际却直接把你踢出组队现场。
打个比方吧,想象你升了段位,结果MMR突然飙高 ,却打游戏还得等房间配对,你说蒙不蒙?其实这就跟原神世界升级的设计比较合理。你开多人游戏,照样是人多力量大 ,刷怪效率翻倍,哪怕怪比之前厉害几分,多人协作依旧是标配操作 。唯一的不同 ,升级后的世界怪物和Boss血量高,难度上升,得开挂吗?不 ,需要的是策略,懂比赛的朋友都知道,硬刚不如人海战术。
有人反映 ,开多人时似乎会有延迟甚至崩溃,究其原因更多是网络环境和客户端性能导致,而非世界升级本身。毕竟,官方多年来的网络优化也是没少下功夫 ,虽然偶尔还是有躲猫猫的“闪退”小鬼捣乱,不能因为一两次不开心就妄加定论嘛 。
说说多人游戏开不开的设定,官方其实严苛得很。它不是给谁开就能开 ,必须满足几个条件:彼此都是好友关系、版本号一致、并且世界等级差别不能太大。这里劝各位“大神”,别老喊话好友跟你秒开组队,等级差距太大时候 ,多人组队经常蹦蹦跶跶,这事儿老铁你懂的!
更有梗是,原神这设计像家长会 ,你玩得多好没关系,别人软软的菜逼不适合被你拉进组队,人家一进哪里水花四溅画风突变 ,谁开心 。所以世界等级升级后,多人是不是能开,关键是硬实力匹配,别老想着“升了等级就可以开大招 ”。
对了 ,密技来了,怎么知道自己的世界等级等级和好友匹配合不合适?最简单就是组队界面有红警标志,没标 ,是可以愉快开黑的节奏。大家都想开多人大局,效率高,但你要是匹配了大神和萌新 ,别怪游戏不给你自动开,多人开不开,组队门槛其实比你想象的高点 ,别被“便宜羡慕嫉妒恨”蒙了眼。
还有点必须提,世界升级以后,新怪物 、新剧情层出不穷 ,单刷太累,组队有助提升游戏体验 。官方也想借助这个机会刺激社交互动,让大家多聊聊天校友会似的,不过也怕服务器压力炸锅 ,假如多人开太猛,网络卡顿那是手到擒来。要说这“能开不开”的矛盾,大概就是服务器背锅侠的地位了。
说到这 ,外面坊间吐槽声浪不息,尤其是当大家拼命升级世界却遇见多人开不开的尴尬,仿佛摔了个大跟头 。其实 ,这后面隐藏的是一档老戏码:你升级了我不配合,我卡了你不体谅。游戏里啥“世界级”难题,往往都是“人气热度配合度 ”决定。
对于“升级世界后多人模式到底开不开”的问题 ,画面清晰了不?大多时候,你升级世界开多人,不是你说开就开 ,而是得靠版本兼容加好友匹配度,还有最关键的网络好坏 。简单说,多数情况都能开,只是体验可能因为硬件、网络等外力而“泪目”。
最后一句送给还在迷惑的小伙伴 ,世界升级像是给游戏加了鸡血,多人游戏则是燃料投进去的火苗。鸡血加火苗?能不爆炸吗?咋咋呼呼,说的就是你们这帮“开不开党 ”!
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