绝地求生游戏创始人,真正的“吃鸡”幕后大佬是谁?

2025-06-21 3:03:56 各地美食 obpz

说到《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds,简称PUBG),你脑海里第一反应肯定是“吃鸡”对不对?这款游戏风靡全球 ,玩家数以亿计,堪称手游圈和端游界的“大哥大”。但你知道它背后的大佬是谁吗?

PS ,我不是在问你:“你是谁?”而是在问那个一路带你跳伞、开箱子 、捡装备的幕后黑手到底是哪个大神,没听说过别急,马上给你剧透!

首先 ,绝地求生的创始人正是韩国人——蓝洞公司(Bluehole)创始人和CEO:金贤泰(Brendan Greene) 。没错,这位大佬的外号居然就是「PlayerUnknown」,也就是“未知玩家”的意思 ,他本人是个传奇玩家转型游戏设计师,直接把自己在各种MOD里的经验,变成了这个爆款的游戏世界!

要说起PlayerUnknown ,那可是“吃鸡 ”这个概念的鼻祖。他最初是在《战地》系列和《侠盗猎车手》的MOD中打造大逃杀游戏模式。这种玩法一出 ,掀起了荒野求生的狂潮,后来,他加入Bluehole ,带领团队打造出了《绝地求生》这款独立游戏 。

你问为什么《绝地求生》里每局最多能让100个玩家互相干架?这就是PlayerUnknown的脑洞,追求极致紧张刺激感,宏大的地图 ,虫洞以外的走位,这一切让游戏充满变数,也让玩家兴奋不停。金贤泰也因此被称为“大逃杀教父” ,说他是“吃鸡界的老司机”一点都不为过。

要知道,金贤泰对游戏的热爱从来不是一时兴起 。据说,他是一位狂热的游戏MOD制作爱好者 ,尤其热衷于模拟生存和大逃杀模式。早在2013年,他就开始做各种战术FPS的MOD,而且影响巨大——很多后来大逃杀游戏的灵感都源于他那段“玩儿命 ”调试的日夜。

《绝地求生》能火 ,不仅靠游戏机制 ,更多靠金贤泰这个“老司机”的精准眼光和极致用心 。他不仅设计了游戏玩法,还深入参与了游戏的平衡、社区互动,甚至和主播们保持密切联系 ,确保游戏更加贴近实际玩家需求。

有趣的是,虽然游戏名称很高大上,但玩家们习惯叫“吃鸡” ,这个词来源于游戏内最后胜利时屏幕上显眼的“Winner Winner Chicken Dinner ”字样,意思就是:恭喜你,鸡腿拿到手 ,人生巅峰时刻到来。背后的创始人也没想到,这句话能成为全球玩家的战斗口号和欢乐梗 。

现在提到金贤泰,大家别以为他只是个普通开发者 ,他是“游戏界的隐形推销员”,为这款游戏铺设了丰富的生态系统,包括电子竞技、皮肤市场 、定期更新内容等 ,打造了一个活蹦乱跳的“吃鸡世界” 。

而且 ,金贤泰还很擅长制造“玩家互动感 ”,经常“人肉巡游 ”进游戏,跟全球玩家一起体验更新内容 ,偶尔刷刷存在感,像老大哥一样呵护着小弟们的成长。他的这份热情让社区更团结,玩家更爱这款游戏 ,也让游戏维持了超高的人气和活跃度。

如果你问这位大佬的背景故事,他其实是个典型的“游戏迷热点”,之前还是在爱尔兰的军队服役 ,后来转投游戏行业,把当兵时的战术理念和策略思维融入游戏设计,造就了《绝地求生》独特的竞技氛围 。可以说 ,他不仅是“吃鸡”的创始人,更是“吃鸡式 ”游戏设计的开创者。

蓝洞公司虽然拥有团队庞大,但核心创意和灵魂人物无疑是金贤泰。在推出PUBG之后 ,他还参与了其他项目 ,比如针对移动端的PUBG Mobile,和目前大家热爱的《绝地求生:新状态》 。每一步升级,都有他个人的智慧和汗水 ,好比战场上的指挥官,一招一式都决定战局走向。

玩过《绝地求生》的你,是不是感觉自己像个“孤胆英雄”?那便是这个创始人的魔法——让每个玩家都能体验生存竞技的刺激感。而他本人呢?依旧低调 ,甚至很难直接联系到他本人 。有人调侃,如果金贤泰“上线”,估计这100人的战局瞬间结束 ,他一刀秒全场,这就是“创始人buff ”吧。

哦对了,金贤泰这名字说起来有点外国范儿 ,他曾用自己的英文名Brendan Greene世界跑市场和做宣传,但对于游戏玩家来说,他永远就是“PlayerUnknown” ,那个从Mod界走出来的神秘“吃鸡”大佬 ,悄悄改写了游戏历史。

想了解“绝地求生 ”的幕后故事,千万别只盯着游戏界面,多点点资讯聊聊PlayerUnknown的身世 ,补充点彩蛋知识后,玩游戏感觉会更带感哟!

话说回来,要是你有幸碰到那句“Winner Winner Chicken Dinner” ,记得心里默默喊一句:“感谢那位金贤泰大佬!”毕竟,没有这位“大逃杀老司机 ”,咱们又怎么能体验这份无间断的枪林弹雨乐趣呢?

突然想到 ,如果金贤泰也有Bug,那肯定是“炸鸡没了”的节奏吧,毕竟吃货的梦想 ,可不能被Bug卡壳……

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