玩过《原神》的小伙伴们,你们有没有注意到,这款游戏到底有多阴间?这里说的阴间可不是吓唬你哈 ,是真正的“让人摸不着头脑,兵荒马乱”的那种。今天咱们就聊聊《原神》里的那些阴间操作和阴间设定,放心 ,保证让你觉得自己走进了一个“脑洞炸裂+笑点满满 ”的异世界。
说到“阴间 ” ,别以为只有抽卡这么“坑”。原神的环境设定也是魔性十足 。譬如说风车村那个旋转的风车,明明是风来推动,结果你每次一靠近都觉得自己像被无形的大手抓着乱摇晃 ,稳定性?不存在的。还有那会突然掉坑的地形,你刚跑个步差点掉进“地狱传送门”,心跳加速还有点想庆幸自己没被怪物吃掉 ,但说实话,这种“给玩家制造惊喜 ”的阴间操作,绝对让人哭笑不得。
撸完这些是不是觉得《原神》真的是“国语版的阴间体验”?别急 ,还有更狠的 。游戏里那些看似普通的NPC,私底下故事线简直阴森得能把你吓一跳。记得那个蒙德城的老头吗?一口一个“你要去挑战深渊吗?当心别死得太惨”,这不明摆着提前给你埋了雷坑么?还有那传闻中的七神信仰 ,明面上高高在上,背地里神秘生物仿佛在策划世界末日,这情节设定阴得让人细思极恐。你不去探索深渊副本都不算挑战阴间操作的勇士 。
再说说阴间难度设定,很多小伙伴们上线后大喊:“这游戏简直开了修仙模式! ”怪物扔技能像变魔术一样 ,你还没反应过来,血条就被吞掉一半了。特别是玩家之间互怼的瞬间,弹幕上“开挂了吧”、“这是阴间团队”等神评论频出 ,简直让游戏气氛热闹非凡。别提那个有点阴险的连携机制了,打怪的时候严格考验每一秒的操作,不讲武德的硬核体验 ,真的是让“新手玩家路过直接拔草”。
还有大家都喜欢吐槽的版本更新Bug 。不知道为啥,每次更新完,《原神》像是被“阴间程序猿 ”盯上了。角色技能不触发 、地图传送点失效、任务无法触发 ,这些都能让玩家体验到“阴间日常”的狂欢盛宴。于是有张神还被玩家调侃成“阴间修罗场管家”,真是一言难尽 。
咱们再切换下话题,说说剧情。剧情发展虽然表面光鲜亮丽 ,但一些细节却藏着满满的阴间味道。比如,有些主线任务的选择简直让人无语:无论你选哪条路,都会掉入设计好的陷阱 。你想救某个NPC,结果触发副作用帮倒忙;你想翻翻历史真相 ,结果被剧情反转打脸。感觉编剧大大在背后暗笑,“哼,这波操作 ,阴不阴间? ”
其实,说起来,《原神》真是给我们广大玩家提供了不少“阴间脑洞”。朋友间玩直播时戏称这是“忍者神龟修炼 ,不练成忍者老了都要颓”,甚至有人特地做起了“阴间攻略 ”,“如何活着刷完深渊 ,走出原神地狱” 。玩这个游戏,有时候就是一场心理和操作的双重考验,既要“摸鱼” ,也得“拼命肝 ”,反复循环,欲罢不能。
说到这里,要不要聊聊那个被网友称为“阴间之王”的角色?对 ,就是迪卢克!一脸高冷结果输出爆炸,让人误以为他是“冻龄少年”,实则一爆发就是阴间冲击波 ,打得怪物跪地求饶。不过玩他时,你得先把走位练得飞起,不然怼怪的时候自己先阴了一回 。可玩性满分 ,这才是让人“爱恨交织 ”的最佳体现。
好像话题聊得有点儿多了,但玩《原神》的朋友们肯定感同身受,这游戏阴间的地方 ,不止这些。说真的,如果你没被“深渊挑战”折磨到怀疑人生,没被抽卡的欧气吊打 ,那绝对不能算是正经玩家。阴间不阴间,大家心里都有杆秤,对吧?
最后留个问题给大家思考:既然《原神》阴间操作层出不穷,那咱们是不是某种意义上成了“阴间幸存者”?哎 ,这游戏,不玩上一把,怎么知道自己有多坚强呢?
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