哎呦喂,讲真 ,暗区突围这款游戏啊,打到后面那真是比攀爬珠穆朗玛峰还要费劲。你刚刚站起来,还在打鸡血状态 ,就给你个猝不及防的“倒地”提醒,不就像被隔壁老王那只死神追着跑,吓得你“啊呀呀 ” ,一不小心就变成了“倒地大王” 。有人说,暗区突围死了,感觉就像吃了个辣条 ,突然间辣得你脸红心跳,昏天暗地,心里那滋味儿比喝稀粥还难受。难怪大家都爱说:死了不是终点 ,是锻炼。
有人说 ,暗区突围死了,就是大姨妈来袭,折磨得让你想扔手机。比如说 ,最惹人恼的“秒倒 ”场景,瞬间觉得自己像个没头苍蝇。“哎呀妈呀,我还在欣赏剧情呢 ,结果就死了” 。游戏中,“一瞬间被秒杀”的体验比坐过山车还刺激,却让人觉得一秒钟就走入了人生的另一边。即便你拼命跑啊跑,心情像过山车 ,一会儿上升一会儿坠,结果天河一滴,站起来发现——“卧槽 ,死了! ”
说到死,暗区突围的死亡率还真是比考试还要高。每次重来都像打了个“歼敌战”,耗费时间、心力 ,结果一不留神就变成了“备用材料” 。放眼望去,大抵所有玩家的感受都是“啊?我这刚刚走了两步,就躺在了地上 ,像一只躺尸的海豹”。不管你跑得再快,再厉害,一不留神 ,就像被捅了一刀,泪眼汪汪的等待救援。
有趣的是,很多人在暗区突围里死了之后,心情就跟吃饭把左手放在右手边的柴火一样 ,觉得烦躁又郁闷。一边骂游戏:宝贝,这点技术都做不到,手还要再抖两下;一边又觉得 ,死了就是再战一次的动力 。死的瞬间像极了“人生大洗牌 ”,你会想:这次一定要变得更牛逼一点,挑战自己极限 ,结果还是未能逃过“人死鸟朝天”的宿命。
不过,要说最搞笑的,莫过于玩家们的奇葩反应。有人死了之后 ,瞬间变身“搞笑段子手”,评论区炸开锅:什么“被狙的比电视剧还精彩 ” 、“瞬间就可以跟死神说再见了”、“这波我信命了”,真是哭笑不得 。有人半开玩笑说:“我死了 ,是不是上天看我太久,给我个休息的机会? ”似乎都在用幽默来缓解“死”的那种无奈。而且,暗区突围的“死了又活”的循环,简直像极了看谁都能活成“恐怖片的主人公 ”。
不得不佩服的是 ,暗区突围对死亡的定义,比你想象中的还要“丰富” 。不是简单的“你挂了”,那是一场精神与技术的博弈。有时候你明明占据优势 ,却被一只“隐形的手指 ”一秒钟带走,这种感觉说不出来,有点像“你以为你赢了 ,可实际上输了”。死的瞬间就像被班主任点名批评一样,既痛苦又荒诞 。
更别说那些死了之后,心情变成了“破碎玻璃” ,尝试找寻怎样才能 minimizing 这份痛苦。有人说,死了之后的第一反应是“你妈我死了”,然后狂喷一些“游戏我是来看你们笑话的 ” ,这种时候就想送老板一句:你是把难过藏在心里,还是给你点个赞,表示“你成功了”。
可是,暗区突围喜欢折磨人 ,跟一些经典喜剧一样,死了就像脱了裤子放屁——尴尬又刺激 。你会发现,“死”变成了一种常态 ,就像是生命中的一段插曲,时而令人崩溃,时而又发出会心的笑声。毕竟 ,谁不想在这个充满危险的暗区里,体验那令人瞬间心跳加速的“生死瞬间 ”呢?就像糟糕的吐槽:死了之后,我还剩什么?只是一个随云飘散的“尘埃” ,还是个活着的屁民?也许,这才是暗区突围最大的魅力吧。
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