说到原神这个游戏,估计大部分小伙伴之一反应就是:哎呀呀 ,这不就是个“满屏技能炸裂+美女帅哥聚集地”嘛!但仔细一研究,原神到底属于什么“系 ”的游戏,很多人一头雾水,甚至有人问:“这游戏到底算啥类型的?动作?角色扮演?还是卡牌??”别急别急 ,小爷今天就带你们扒一扒这个神秘“系”的真面目 。
不过,别以为原神只有单纯的“角色扮演+冒险”那么简单。很多玩家会发现 ,原神还融入了大量的“元素相克”机制——火对草、风扰水,这仿佛就是把“元素 ”搬进了战斗里变成了“神器”,你攻我守 ,环环相扣,打得不亦乐乎。这不禁让人怀疑,原神是不是也带点“元素系”的味道?
实际上 ,原神的“系 ”挺复杂的 。有人说,它是“动作游戏”,没错——操作流畅,滑翔、冲刺、瞬间破防 ,战斗可以说是手感爆棚。此外,它还带有“卡牌”元素,因为角色养成 、装备培养、属性搭配都像极了卡牌游戏——升级、突破 、天赋这些都可以看作优化你的“卡组 ”。
再细一点 ,原神还融入“探索元素” 。你可以飞天遁地、跳河闯洞、拣宝藏,探索欲望满满。这个方面,既有“动作游戏”的自由度 ,又有“角色养成”的深度。
有趣的是,原神作为一款“多元素 ”融合的游戏,也被归类为“策略+动作”的混合体 。元素相克机制让战斗变得像一场“脑洞大开的策略比赛” ,而操作的连贯性又确保了动作体验的流畅,真是硬核与萌系结合得天衣无缝。
另外一些人还用“沙盒游戏 ”来描述原神:它拥有的庞大开放世界就像沙盒大世界,供你自由探索 、跑酷、抓宠物、跑任务 ,想干嘛就干嘛。这还能让人联想到背包里的“炉石传说”,或者“我的世界”,有没有?简直就是把“沙盒玩法 ”融进了二次元的罩子里 。
当然,有玩家会说 ,原神还有点“放置+养成”的味道。毕竟,不少任务可以挂机,不用你频繁操作 ,再加上角色培养 、天赋加点,和“自动”养成机制,绝对是“放置系 ”的中毒良药。这也让它变成了“休闲解压”的好伙伴 。
还有一种说法是 ,原神可以看成是一款“多系融合”的“超级混搭游戏 ”。它既是“动作”,又是“养成”,还是“策略” ,甚至可以说是“探险+收集+解谜 ”一条龙,真是款“全能选手”。
总结一句话:原神从根本上讲,是一款融合了“动作、角色扮演、策略 、养成、探险、解谜”诸多元素的“多系 ”游戏。而且“系”这个词在这里不只是单纯的分类 ,还带了一点“多面手”的意味——像极了那句 *** 梗:你永远猜不到它下一秒会变成什么“系 ” 。
嘿,说到这里,你是不是觉得原神就像那“变色龙”,啥系都有点影子?是不是觉得买个会员券 ,直接变身“元素大师”?不过,说到底,原神属于什么“系 ”的游戏?这个问题 ,也许只有天知道了。
话说回来:你觉得奇怪的事都变成了奇迹,元素相克的奥妙是不是比你想象的还深?还是你觉得,这款“多系混搭”的游戏真是“神奇古怪 ,百变无穷”?那么,就看你怎么玩啦!毕竟,玩法多到让人瞠目结舌 ,就像那个“不知道哪个系的人,偏偏喜欢玩原神的人 ”——永远猜不到下一秒会化身为“元素大神”。
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