原神抄的游戏王是谁做的?揭秘真相一探究竟!

2025-07-28 15:31:22 旅游推荐 obpz

哎呀呀,小伙伴们,今天咱们来聊个爆炸性的八卦话题:“原神”是不是偷偷抄袭了“游戏王 ”?呃……别激动 ,这可是正经八百的事啊!要知道,虚拟世界里不乏“借鉴”。不过,今天我们重点不是争辩“抄袭”还是“借鉴 ” ,而是带你穿越迷雾,给你扒一扒“原神”和“游戏王”之间那些不为人知的秘密 。

首先,要搞懂这两个“神仙 ”级别的作品——一个是由miHoYo(现在叫“HoYoverse”)打造的宏伟“开放世界”动作RPG ,另一个则是由高知名度的日本漫画家高桥和希(Kazuki Takahashi)创作的经典卡片游戏“游戏王 ”。看起来好像天差地别,但凡“抄袭”这事儿,总会有人觉得“画风”、“设定 ” 、“元素 ”雷同。这不 ,事件就这么被放大了!

几年前, *** 上一片哗然:“啦啦啦,原神是不是盗用了游戏王的元素?”这个说法一出 ,立马炸锅 。有人说 ,“原神中的怪物、元素机制、战斗风格……是不是借鉴了游戏王的卡片组合逻辑?”话题火得不要不要的。实际上,很多网友的之一反应是:“啊?游戏王?那是属于高桥和希那一波的作品啊,怎么能说借用就借用呢? ”

不过 ,咱们要用一颗平常心来看:有时候,很多设计灵感不是侵犯,而是“灵感相似”。比如说 ,某些怪兽的设计,确实在 *** 中心传来传去,“哇 ,这不就是游戏王里的某个怪兽吗?”但实际上,设计灵感来源多半是来自更早时期的神话或传说,或者是广泛的文化符号 。只不过 ,无意中“撞车 ”了罢了。

那究竟是谁“做的”游戏王?答案很明确:**由日本漫画界天王高桥和希创作的《游戏王》系列。**从1996年开始,在集英社《周刊少年JUMP》首次亮相,到后来发展成多媒体的超级IP 。高桥和希可以说是个“天才中的天才” ,他发明了“卡片对战 ”这个新玩法 ,为日本乃至全球的卡牌游戏设定了基调。这一系列深受青少年喜爱,甚至影响了一代人的成长。

那么,和“原神”到底有什么关系?其实 ,更大的“联系”可能仅仅是在部分设计或感觉上有点类似 。比如,某些“元素 ”或“神祇”的设定——这可以追溯到古代神话,比如希腊 、埃及、甚至中国神话 ,都是有灵感借鉴的对象 。再比如,“元素系统”。“原神 ”里所谓“风、火 、水、雷、岩 、电…… ”元素系统,看起来很像“魔法元素”这套架构 ,而“游戏王”里的卡片也是从各种元素、能力的角度设计的。

说到这里,别忘了,**“抄袭 ”是谁的锅?**很多“创作灵感”从来都不是凭空冒出来的 ,而是经历一种“文化共鸣”——你我都能找到相似点 。世界本就“万物皆有灵 ”嘛。

再拉回到“由谁做的游戏王”这个问题。值得一提的是,**高桥和希的创作主要是漫画和卡片游戏设计,没有任何官方证据显示他与“原神”开发者间“有合作 ”或“借鉴”关系** 。反而 ,有不少网友发现 ,“原神”画风更偏向“日式动画 ”,而“游戏王”作为日本漫画的代表,其风格是经典的“漫画+动画”混搭 ,画风极具辨识度。

你知道吧,“抄袭 ”的指控常常伴随着“看似雷同 ”的元素,比如“卡片设计”、“怪兽组合” 、“元素属性 ”等。实际上 ,**“原神”有自己的一套幻想体系,灵感源自古典神话 、西方魔幻,以及东方文化的融合 。而“游戏王”的牌组和怪兽也多源于日本传统文化、神话和幻想故事。**

总之 ,要说“原神抄了游戏王? ”这问题,是个“站队战”还是“无稽之谈”,就看你站在哪个角度。如果你觉得卡片的设计灵感很像怪兽的形象 ,那或许确实有“借鉴 ”的嫌疑;但如果你看重的是创意的整体构架和故事背景,那两者根本不在同一频道 。

那么,最后给你出个脑筋急转弯:如果“抄袭”是魔法 ,那么 ,**“谁才是真正的魔法师?是用文化魔法制造奇迹,还是用火焰魔法焚烧所有?**”这道题,想不想深挖一番?

好了 ,今天关于“原神抄的游戏王是谁做的? ”的话题,也算聊个痛快。你是不是也觉得,这两个都是“奇迹制造者”在不同的领域里 ,用心炮制的“作品奇迹”呢?嘿,说到底,娱乐圈的“灵感 ”和“借鉴 ”永远都像那神奇的魔法 ,转瞬即逝,也让人捉摸不透。等你再想想,谁才是真正的“魔法师”……你说呢?

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