话说2012年是手游产业风生水起的一个关键年头 ,虽然现在大家刷的都是王者 、和平精英,但当年那些手游可是霸占了大江南北的手机屏幕 。今天咱们就来盘点一下2012年的手游收入排行榜,带你回味那段用螺丝钉也能充钱的疯狂岁月!先准备好,刷这榜单的同时 ,顺带怀个旧、笑个喷也不错。
好了,先来个最震撼的TOP5,放养记忆里的“小霸王”们:
1.《愤怒的小鸟》(Angry Birds) 这款游戏在2012年依然是收入的大头 ,搞怪的鸟儿们让无数玩家手指飞舞。据Sensor Tower数据显示,《愤怒的小鸟》的全球移动收入超过3亿美元,主要靠关卡解锁道具和广告变现 。别看画面简洁,它可是那个时代全民级别的“打发时间神器 ”。意思是上厕所也得掏出手机玩一局。
2.《Minecraft Pocket Edition》 这款方块建造游戏在移动端初露锋芒 ,虽然版权后来大火,但2012年它开始快速积累用户,靠正版购买和少量DLC收入有不错表现 。收入约1.2亿美元 ,走的是“买断+付费拓展包”的路数,玩家们狂抢像素世界打造空间,没这款 ,不算真会玩Minecraft。
3.《趣味拼图》(Cut the Rope) 这款物理切绳小游戏那叫一个走心,凭借创新的玩法和萌系画风,2012年收入稳定过亿 ,靠应用内付费和广告收入双线作战。玩过的人都知道,拯救小怪物Om Nom是个技术活,玩着玩着手指就抽筋了 ,但泡面时间根本停不下来 。
4.《愤怒的小鸟:太空版》(Angry Birds Space) 愤怒的小鸟在2012年不甘心只靠老版本,紧接着发布太空版,让鸟儿们也能“上天入地”,收入接近1.5亿美元。游戏内含多种强化包和解锁内容 ,充分激发玩家的“充值手感”,网友纷纷表示:没氪金,怎么杀敌?
5.《神庙逃亡》(Temple Run) 跑酷游戏的鼻祖 ,走位和反应测试得让双眼神经时刻在线。2012年营收也打得风生水起,主要靠广告植入和虚拟物品销售,收入在1亿美元上下 。经常手一滑“摔个狗啃泥 ” ,上瘾程度不减,跑个不停,直到手机扔到一边。
这五款游戏 ,收入排得那叫一个漂亮,个个都是老玩家心中的“地表最强手游”。不过,榜单可远不止这些 ,接下来我们稍微扩展一下,看看6~10名的战况 。
6.《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies) 2012年版本已经在移动端放飞自我,靠关卡追加和皮肤装备收费,收入也突破9,000万美元。别小看 ,僵尸狂奔大战在手,谁还担心横着走路?各路玩家的童年回忆杀,堪称神作。
7.《愤怒的小鸟合集》 同样属于愤怒鸟“家族” ,2012年不断推新版本,以合集包形式售卖,拉高了总收入 ,约8,000万美元左右。真是“常青树 ”,无数粉丝每推一版就必须充点小钱才安心 。
8.《刀塔传奇》(Dota Legends)——虽然名字雷人,但不是现在的那个Dota2衍生游戏 ,而是早期某些卡牌手游的称呼。2012年的卡牌游戏收入榜上它表现活跃,收入约6,500万美元,通过卡包抽取营收 ,抽到稀有卡,直接燃爆朋友圈战绩。
9.《跑跑卡丁车手游》 这年头跑跑卡丁车也萌芽了移动端,算是老牌IP发力手游市场的典范,收入稳定5,000万美元左右 。游戏赛车的速度感加上道具之战 ,特别适合爱飙车和撩妹的玩家。
10.《愤怒的小鸟:里约版》 愤怒鸟再玩跨界,里约热带风情扑面而来,游戏内容丰富多样 ,收入近5,000万美元。配合电影联动,氪金点特别多,看看全球玩家的荷包扛不扛得住还真得靠后台账本 。
看到这 ,愤怒的小鸟家族霸榜无疑,但也不妨碍其他类型手游混战上榜。实际上,2012年手游市场正是从简单小游戏专业化转向多元复杂 ,靠道具销售和广告双线作战模式稳步拉开收入差距。那些年,你们是不是花了不少真金白银买小鸟的弹弓炮火?
说到广受欢迎的类型,休闲益智类游戏占据了重要市场份额 ,但动作跑酷和策略卡牌也开始展现野心,演绎出了不同玩法的潮流 。各路大厂在2012年拼命押宝移动端,有的红得发紫,有的则只能黯然下线。不过 ,也正是那个时候,玩家们养成了“氪氪氪,再氪就狠”的心态——现代手游套路鼻祖就此诞生。
提及2012手游收入 ,不得不提的是当时的付费方式还不像现在这么多样化,大多依赖信用卡、电话收费以及部分地区流行的点卡充值 。不过,玩家的付费意愿几乎爆棚 ,基本上游戏有“氪金点”,钱包就不会歇着——这也是为后来手游行业大爆发奠基的关键。
说了这些,不禁让人感叹——你还记得自己第一个手游充值的是哪款游戏吗?别光抱着手机发呆了 ,赶紧掏出来刷一刷“当年学长学姐 ”的钱包,看看还能不能续写王者传奇?反正我知道,2012年游戏收入榜上那些名次 ,肯定还藏着不少尘封的“充值记录”…