说到手游排行榜,大家第一反应就是“哪个游戏最火? ”“下载量多不多?”但其实 ,隐藏在火爆排行榜背后的占比率才是关键,因为它告诉我们:这游戏到底有多“入流” 。今天咱们就来扒一扒手游排行榜的占比率,看看谁坐稳了江湖第一把交椅 ,谁又是靠“躺赢 ”蹭热度的“假网红”。
首先 ,市场上垄断级别的手游可没几个。参考10篇市场分析报告,几款老牌大作如《王者荣耀》、《和平精英》 、《原神》基本占据了中国手游市场超过50%的营收份额,说白了几亿玩家中 ,差不多半数人盯着这几款游戏的屏幕不撒手。“王者一号位 ”“原神狂魔”我就不点名了,大家都知道!
随后,其他游戏虽然数量众多 ,但市场份额确实越做越“缩水”。像日系萌系、放置类或者休闲小游戏,占比往往不到5%,只能算是“小清新 ”派别 ,没法跟“巨头”们掰手腕 。毕竟人家资金链稳,广告打得凶猛,不愁人气。不然,你以为那些“突然爆火”的手游是吃韭菜吃多了?
你想啊 ,比如《和平精英》那种FPS占比率,那叫一个硬核,据统计 ,这类竞技射击手游市场占比约在25%左右,俨然成了“吃鸡 ”这口牌子上最大的牛肉。用户粘性高,更新迭代频密 ,根本停不下来 。尝试换个游戏?简直不可能,毕竟朋友都在那里“开黑”,掉队那感觉连饭都吃不下。
反观策略类手游和卡牌类 ,这两个领域战况就相对分散,整体合起来占据15%-20%市场,虽然玩家群体固定 ,但爆款少得可怜,游戏生命周期短得可怜。谁上的线下充值榜单马上就得开始担心猫跑哪去了 。
有兴趣的朋友注意了,手游排行榜的占比率其实还和平台息息相关。iOS和安卓平台玩家差异很大,比如iOS用户更偏向付费意识强的高质量游戏 ,数据里iOS畅销手游占比率普遍高于安卓;而安卓市场则幸存着各种“山寨大军”,占比率虽不高,但数量惊人 ,影响力虽然有限,拿来打发无聊时光妥妥的。
说到手游分类咱们就得活灵活现了 。角色扮演类(RPG)手游占比率稳居三甲,达到约30% ,但表现天花板不太高,一般靠大型IP和持续更新吸粉。说白了,没新剧情、新活动 ,粉丝立马变成键盘怪兽开始狂喷。
像休闲益智小游却靠着体量大、覆盖广抢了不少地盘,在下载榜上占比高达40%以上—这种游戏没啥难度,老人小孩都能玩 ,特别是消磨碎片时间的神器 。只不过营收占比不高,大多靠广告变现,赚得盆满钵满的寥寥无几。没钱氪金,又不带飞 ,只能算是“流量界的咖啡馆 ”。
数据来源方面,参考了App Annie 、Sensor Tower、TalkingData等权威数据平台,以及诸如“游戏陀螺”、“伽马数据”等国内手游市场头部咨询机构的报告。各家数据虽有细微差异 ,但大方向一致,手游市场呈现出“头部效应 ”严重,一骑绝尘的局面就像炒股碰上大牛 ,那叫一个爽 。
此外,节假日和大型活动期间,占比率波动明显 ,尤其是新品上线或者大版本更新时,瞬间占比飙升,堪比过年红包大战 ,那些刚出炉的黑马游戏往往靠着噱头和热门IP短时间内挤进排行榜前十,过段时间又得靠老面孔“续命”。
想象一下,如果手游市场是个巨大的披萨大拼盘,那前五名游戏吃掉的那块肉厚得让人直流口水 ,剩下的“配菜”虽然丰富,但占地面积实在是太小,大呼吃不够。玩家们挑头牌 ,开发商们无奈跟风,弄得游戏市场就像打怪升级一样,一个“土豪”游戏带飞全场 。
哦 ,差点忘了,随着云游戏和5G的发展,占比率可能又要变脸 ,但这一点得“且听下回分解 ”,今天先卖个关子!