手游公司设计App图标,竟然可以这么玩!

2025-05-12 21:41:20 各地美食 obpz

兄弟姐妹们 ,咱们先别急着翻白眼——“设计个图标,有啥大不了的? ”别小看这小小一抹画龙点睛的玩意儿,游戏图标可是手游公司招财进宝的开端 ,是他们赢在起跑线的“大杀器”。毕竟,海量游戏像苍蝇一样扑你手机里,你不在图标上下一番苦功 ,用户连点都懒得点 ,岂不是亏大了?

那么,手游公司在设计App图标这件事上都玩了哪些套路 ,怎么做到既让玩家眼前一亮,又不会被姐妹们吐槽“土味十足”?让小编带你逛逛这背后的坑和门道,保管让你看了点赞走上人生巅峰!

首先 ,得入门的是“认人这件事 ”!图标不是随便画画那么简单,而是得“能让玩家一眼就认出来我哥是哪个游戏” 。举个例子,要是你看到一个带着大宝剑和二次元萌妹的图标 ,基本脑袋一热就是二次元动作游戏;撞色搞怪的卡通风,90%以上是休闲益智小能手。手游公司砸重金做图标,最怕的是“撞鞋”(图标撞得像别家的) ,下场你懂的,玩家点个图标打开瞬间崩溃翻白眼。

其次,大热的设计风格之一是“极简爆眼版 ” 。多少手游火爆不火靠的就是一颗大特写的角色脸 ,背景用得含蓄又高级 ,图标整体用鲜艳的配色抓住你眼球。如果你玩过《原神》或者《王者荣耀》,点开它们的图标,马上就会被那脸和颜色担负起来的战斗力压得喘不过气来。设计师们套路就是:“给你留个谜 ,你就忍不住想点进来看看这个人物故事 。 ”

但光靠“人脸杀”不够,还得靠“故事感”!这个年头,手游图标要做的不只是好看 ,还要讲故事 。比如用一个动作场景剪影,或者某个经典游戏道具作为图标元素,暗示玩法或者剧情。这样的设计更容易勾起玩家的好奇心 ,使他们觉得自己的眼睛捏了一把汗,“这图标里大概藏着我想知道的秘密。 ”

快来看看那些连锁反应的“小技巧”:

  • 用高饱和度颜色,炸裂你的视网膜 。
  • 边缘设计刀锋锐利 ,仿佛能割破屏幕;或者使用圆润的设计,给人一种亲切感。
  • 利用对比色制造爆炸冲击,比如红配绿、黑配蓝 、金配紫 ,只为博君一笑。
  • 不规则形状设计掌握“破框”技术 ,打破矩形约束,想怎么突出咋弄 。
  • 动态元素植入(尤其是App动画图标的时代已经悄悄蹿红)。

你以为手游公司怕麻烦了?其实大多图标可都是频繁换新的,弄个节日限定版常见到爆。比如某个手游在春节来了个“红火版 ” ,图标加了个爆竹和红包,直接让玩家一秒被感染节日氛围 。再换回来,反差萌 ,玩家笑着策划偷偷把手机里的旧图标扔了重装。

更花心思的是,那些超大牌的手游公司往往把图标设计视为“高端研究”!他们会邀请专业艺术家+市场调研团队反复讨论,从色彩学、心理学到文化符号都得来个大暴走 ,比如那啥,根据用户所在地区的文化偏好调整图标风格,保证你刷到的都是“看着顺眼且莫名想点”的样子。

而且 ,设计图标还有“避雷指南 ”可参考:

  • 忌过度复杂,千万别像拆炸弹的线路图 。
  • 避免字体乱入,尤其是英文和中文混搭 ,显得像网吧庙会标语。
  • 摒弃低俗或太土的元素 ,比如那种跳广场舞风的图标,秒变“爷爷辈的回忆杀”。
  • 不可忽视不同尺寸下的清晰度,图标缩小到手机桌面小图时还得看得清 。别让玩家刮目相看后“看不清我是谁” 。

再深点说 ,手游图标设计的灵魂,是用“微小细节造出认知差 ”。比方说,一个火焰的颜色红到发黑 ,不是一般红的角色,代表磅礴能量;一个眼睛里藏着亮晶晶的星星,角色灵性爆表等着你来速通。设计师的脑洞 ,比如“一个抽象图案突然觉醒,像极了大BOSS的即视感”,让普通玩家都忍不住点下去开启新篇章 。

好了现在让咱们玩个脑筋急转弯:据说 ,有的手游公司设计图标时,把图标做成一只小猫的头,但游戏内容竟然是坦克大战。猜猜这是哪个奇葩脑洞团队的杰作?

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