兄弟姐妹们 ,咱们先别急着翻白眼——“设计个图标,有啥大不了的? ”别小看这小小一抹画龙点睛的玩意儿,游戏图标可是手游公司招财进宝的开端 ,是他们赢在起跑线的“大杀器”。毕竟,海量游戏像苍蝇一样扑你手机里,你不在图标上下一番苦功 ,用户连点都懒得点,岂不是亏大了?
首先 ,得入门的是“认人这件事 ”!图标不是随便画画那么简单,而是得“能让玩家一眼就认出来我哥是哪个游戏” 。举个例子,要是你看到一个带着大宝剑和二次元萌妹的图标 ,基本脑袋一热就是二次元动作游戏;撞色搞怪的卡通风,90%以上是休闲益智小能手。手游公司砸重金做图标,最怕的是“撞鞋”(图标撞得像别家的) ,下场你懂的,玩家点个图标打开瞬间崩溃翻白眼。
其次,大热的设计风格之一是“极简爆眼版 ” 。多少手游火爆不火靠的就是一颗大特写的角色脸 ,背景用得含蓄又高级,图标整体用鲜艳的配色抓住你眼球。如果你玩过《原神》或者《王者荣耀》,点开它们的图标,马上就会被那脸和颜色担负起来的战斗力压得喘不过气来。设计师们套路就是:“给你留个谜 ,你就忍不住想点进来看看这个人物故事 。”
但光靠“人脸杀”不够,还得靠“故事感”!这个年头,手游图标要做的不只是好看 ,还要讲故事。比如用一个动作场景剪影,或者某个经典游戏道具作为图标元素,暗示玩法或者剧情。这样的设计更容易勾起玩家的好奇心 ,使他们觉得自己的眼睛捏了一把汗,“这图标里大概藏着我想知道的秘密。 ”
快来看看那些连锁反应的“小技巧”:
你以为手游公司怕麻烦了?其实大多图标可都是频繁换新的,弄个节日限定版常见到爆。比如某个手游在春节来了个“红火版 ” ,图标加了个爆竹和红包,直接让玩家一秒被感染节日氛围 。再换回来,反差萌 ,玩家笑着策划偷偷把手机里的旧图标扔了重装。
更花心思的是,那些超大牌的手游公司往往把图标设计视为“高端研究”!他们会邀请专业艺术家+市场调研团队反复讨论,从色彩学、心理学到文化符号都得来个大暴走 ,比如那啥,根据用户所在地区的文化偏好调整图标风格,保证你刷到的都是“看着顺眼且莫名想点”的样子。
而且 ,设计图标还有“避雷指南 ”可参考:
再深点说 ,手游图标设计的灵魂,是用“微小细节造出认知差 ”。比方说,一个火焰的颜色红到发黑 ,不是一般红的角色,代表磅礴能量;一个眼睛里藏着亮晶晶的星星,角色灵性爆表等着你来速通。设计师的脑洞 ,比如“一个抽象图案突然觉醒,像极了大BOSS的即视感”,让普通玩家都忍不住点下去开启新篇章 。
好了现在让咱们玩个脑筋急转弯:据说 ,有的手游公司设计图标时,把图标做成一只小猫的头,但游戏内容竟然是坦克大战。猜猜这是哪个奇葩脑洞团队的杰作?