说起手游排行榜,咱们国人习惯翻开国内各种榜单 ,像oppo 、小米、自家的应用市场,里头那名字一个个熟悉得不能再熟悉,什么《王者荣耀》、《原神》 ,那是杠杠的主角。可外国人怎么看手游排行?他们手里的“吃鸡 ”到底和咱们的“吃鸡”是不是一个味儿?这不,我特意翻了十多个外国游戏论坛 、外国媒体排行榜、Steam和Google Play热评,给你扒拉扒拉这外国人的手游排行榜 ,保准你看完后连朋友圈“安利”都升级几个等级 。
你要问最火的手游是什么?答案很狡猾,不同平台排名还挺有分歧。以App Annie的数据为准 ,过去一年《PUBG Mobile》和《Call of Duty》稳稳占据收入排名前列,两款游戏的氛围截然不同:前者是战术慢炖型,后者则偏快节奏“血喷喷”。外国玩家的热衷点跟咱们差不多 ,打得嗨才是硬道理 。
说《Genshin Impact》,这是个“跨界”典范,啥叫跨界?原来它从中国“走出去 ”的时候 ,直接在欧美掀起了动漫画风和开放世界三国策略游戏的风暴。玩法跟塞尔达差不多,画面给力,免费吃鸡的设定 ,让国外玩家感受到了“免费也能高配”的震撼。这不,大批YouTube博主争相做攻略视频,评论区的弹幕密密麻麻写着“OMG,这游戏牛逼了!”
说起社交元素 ,外国人死忠粉中不少钟情于《Among Us》,这款游戏虽然它“社交推理”玩法看起来种类单一,但因为能让玩家之间相互“互坑 ” ,所以在欧美青少年和大学生当中爆火 。俗话说的好:“卧底不卧底,关键看演技。”外国 评论区满是“I'm sus!”、“You are the imposter! ”等神句,这游戏火得居然逼得Netflix都出个动画系列 ,生生把社交游戏做成了一种流行文化现象。
当然不能忘了“休闲玩法”!像《Candy Crush Saga》和《Clash Royale》这类手游,依旧在收入榜和下载榜上占很大比例,瞄准的是休闲玩家和年轻宝妈们。外国宝妈们刷剧间隙掰掰消消乐 ,简直是神仙打架的“生活调味剂”,你要是哪天看到全家玩手机桌游,别怀疑 ,宝妈那只手已经在点爆炸糖果了 。
说多了干货,不如做个接地气的对比,外国手游排行榜跟我们国内最大的区别是啥?他们更崇尚跨平台体验和社交互动,比如Steam上的多人在线游戏能跨手机和PC玩 ,打破设备壁垒这个玩意儿,咱这边还得靠微信 、QQ一条龙串联。看播放率和讨论热度,《Fornite》在外国玩家中的地位简直神一样 ,虽然咱们国内没法玩(你懂的),但被它圈粉的那群外国大佬们天天揪着头发冲榜单,游戏外轻飘飘 ,游戏内狂飙竞速感受真是不落俗套。
现在聊聊细节,从玩家反馈来看,国外手游设计上注重“公平竞技 ” ,付费点虽然也有,但不会给充钱玩家太大优势 。这点跟咱们某些游戏动辄“氪金就秒天秒地”形成鲜明对比。老外更喜欢氪金买颜值买皮肤,关键是看脸 ,技不如人,皮肤给撑场面得有。皮肤炫酷成了游戏标配,美滋滋地在线秀操作,全服都是“土豪作风” , 却不至于破坏平衡,谢谢国外开发商对竞技环境的良心呵护 。
除了知名大作,小众的独立手游在海外也异常活跃 ,像《Terraria》《Stardew Valley》这类乡村生活模拟游戏,国外玩家拍胸脯保证,“穷开心 ”的性质爆棚 ,连“游戏治愈系”标签都被玩坏了。彻头彻尾的慢节奏氛围,给大批厌倦了快节奏射击的玩家打开了新世界的门,轻松种田、钓鱼和撸猫 ,都是人们工作累了后最爱的“充值满血”方式。
外国手游排行榜风格多元到爆,涵盖了战术竞技、角色扮演、独立精品,再加上疯狂社交体验和适合剁手党们的皮肤系统 ,肤浅的说,外国人的手游世界就是一个个“真人秀 ”和“大逃杀”现场的混搭派对 。谁有胆气,谁就能抢风头,朋友圈的截图和战绩照晒出一片“666”的海洋。
可别以为外国手游榜单全靠硬核运气 ,背后还有一群资深游戏评测博主天天在国际游戏媒体上写评测,玩家按图索骥,结合自身喜好选择。这个排行榜 ,究竟谁是第一?其实,咱俩掰着指数算说不完,毕竟人心难测 ,但有没有想过,可能真的谁都是第一,因为他们玩的是“人生”这场游戏 ,到底一个“皮肤 ”也没买到的平民,能在外国手游排行榜留下痕迹吗?