哎,你说这手游排行榜也太扎心了吧 ,每天刷一刷,分分钟被所谓的“爆款神作”碾压,心情那个哇凉哇凉。可要说画个手游排行榜 ,你是不是脑袋里直接冒出个:这画法要多专业有多复杂?别慌,今天本大佬就来给你讲讲怎么用各种姿势画出一份酷炫又实用的手游排行榜,保证让你酷炫到朋友们羡慕嫉妒恨!
第一步,先搞定数据源 。什么信号靠谱?榜单要有代表性 ,数据才更有弹性。比如,App Store和Google Play的下载量和评分,TapTap的玩家评论数 ,还有第三方数据分析平台,比如QuestMobile这些,都是不错的选手。别从小道消息里乱捞,真的是“水能载舟 ,也能覆舟”的节奏。
接下来,是数据整合 。怎么把下载量、评分 、活跃度这些指标变成一个能比大小的“分币”?这就得用点小技巧了。常见的做法是赋权加权平均,比如下载量占40%、评价权重30%、活跃用户30% ,然后综合算出一个得分。哎别吐槽这不挺高数吗,其实google表格、Excel里的函数都能handle得妥妥的 。
对了,你问怎么画?那不就是画条形图 、饼图什么的嘛?小意思!玩手游的你肯定也用过美图秀秀 ,PPT啥的,那是小儿科。推荐你试试专业又魔性十足的Chart.js,ECharts ,还有Tableau这些神器,能让你一键生成酷炫图表,交互感满满 ,甩传统“死板报表 ”几条街。
具体怎么操作?我给你划重点——数据准备完毕后,先建一个JSON格式的数据文件,保证数据结构清晰(手游名,下载量 ,评分,权重分) 。然后拿Chart.js做条形图的时候,配色要讲究 ,排面感才能up up。比如写实的蓝色代表稳重,活力的橙色代表人气,搞笑的紫色代表……咳咳 ,紫色嘛,争议色也是有,但反正看着顺眼500分!
对于条形图大小排序 ,一定要明确“谁是老大”,Google的大数据职业玩家眼中的排行标准是“高下载量+高评分=闪耀王座”。不过,也有不少玩家喜欢看“新晋黑马” ,这时候你可以加个红点标识,提醒大家这家伙潜力满满,置顶曝光来个骚操作,玩家关注度蹭蹭蹭往上涨 。
当然 ,如果你想玩点更花哨的,可以考虑加个动态排行效果!比如用JavaScript配合D3.js,那动画效果直接可以萌翻一片 ,刷榜不是梦!比如进榜、出榜都有萌萌的切换动画,每次刷新都会有“刷到心尖尖 ”的快感。突然来个“王者归来”闪光特效,老粉丝瞬间泪奔!
还有一种不累眼的方式 ,是地图式分布。你说手游排行不就是全国各地小伙伴的选择吗?用ECharts画个热力图,哪个城市手游控最多一看就懂,“北上广深”必定呼声最高 ,那些“小城也有春天 ”的地方,带上可爱的漫画头像,整个画面灵动起来 ,数据可不就是生活里的“京味儿”嘛 。
那投放渠道呢?画完图,光自己看多憋屈!手机APP推送、公众号文章 、微博长图、B站视频弹幕互动里,怎么给大家甩出一份潮爆的手游排行榜?这里得说说设计感,排版一定要舒坦 ,标题文字色彩要鲜明,“爆款手游Top10”几个字打出闪电特效,让人点开那一刻就嗨起来。
想要点赞率飙升 ,别忘掺点玩家风格的“毒舌点评 ”或“神吐槽”。“这游戏的氪金套路,比修仙还久。”“这个操作,能让键盘侠闭嘴三天 。 ”评论风格一来 ,立马自带流量和二次传播。不信你试试,弹幕里笑喷的网友太多了。
好了,说了这么多 ,你是不是觉得画手游排行榜不会那么枯燥了?反正就这么拽着数据,玩着工具,动动手指 ,能整出潮流C位的黑科技感 。对了,那个排行榜的最后一名是谁来着?别告诉我他已经“退游”了……
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