说起手游和端游的营收排行榜,那绝对是游戏圈的兵家必争之地 ,就跟吃鸡里抢最后一把AWM一样刺激。毕竟,谁不想知道现在哪些游戏在金库里装金币装到肚子圆滚滚呢?
首先,手游阵营绝对少不了爆款《王者荣耀》 。这款腾讯大作靠着国内疯狂的电竞氛围和五分钟一局的超快节奏 ,直接把营收玩成了天花板。根据多家数据统计,王者荣耀连续多年稳居手游营收榜TOP1,月流水动辄超10亿人民币 ,简直是“吸金怪兽 ”。小学生 、中年油腻大叔都在玩,锅给你了!
接下来是《和平精英》,这款“吃鸡”端游手游版也不是吃素的,靠着精准的市场定位和频繁的联动活动 ,营收同样不可小觑 。吃鸡玩家买皮肤、买道具,掏钱速度比开黑速度还快,腾讯又一次用数据教育了大家什么叫“服了服了”。
那端游方面呢 ,《英雄联盟》作战多年的营收表现依旧强势,全球粉丝输血不断。虽然客户端体积大、门槛高,但凭借赛事影响力和皮肤商城 ,营收数据老辣得很 。再说,LOL的每一套皮肤几乎能引发玩家买买买狂潮,电竞圈“皮肤控 ”们就是它的银行。
同样火到不行的还有《原神》 ,手游端游跨界的大拿。米哈游拿这款开放世界动作RPG打出了一套“全球营收第一改版”,不仅玩家买充值,还掀起了直播间刷屏狂欢。海外市场配合着潮流化玩法 ,简直让人怀疑它是不是“手握钞票的游戏界李佳琦” 。
说完爆款,再来看看那些营收也不能小觑的“潜力股 ”。像《地下城与勇士》(DNF)这种老牌端游,虽然上线多年,但强大的粉丝基础和持续更新保证了营收的“老带新”。不仅国内玩家稳定出钱 ,韩服 、日本服照样贡献不少,稳扎稳打的典范 。
还有《梦幻西游》手游版和端游版的双线发力。这两条赛道上,网易的这款经典IP玩得特别溜 ,靠角色养成和情怀打法吸引了大批玩家直接把钱甩给程序员。上线十几年了还能做到高营收,这不就是游戏界的“长寿仙丹”嘛 。
如果你以为只有大厂有这份“躺赚”的能力,那你就小看了那些小而美的游戏了。比如《崩坏3》在手游圈凭借精致画风和深度剧情也深得人心 ,营收表现稳健,加上不时出来的联动活动,成功制造了不少爆款皮肤 ,法力值up up。
《剑网3》端游版依靠细腻的武侠世界观和丰富的PVE玩法,也让不少武侠迷乖乖掏钱买装备、买时装 。它的周期性活动和玩家社群互动可是“润滑剂 ”,让游玩体验像加了润滑油一样顺滑 ,钱包自然也跟着“湿润”起来。
再说说别具一格的《明日方舟》,虽然是策略手游,但它的独特美术风格和复杂养成系统让一批死忠粉流着口水消费。这种“不卖肾卖脑细胞”的游戏,反而营收稳得让人发指 。科学家们都表示:“还是别卖肾了 ,投资脑子更划算。 ”
好了,这么多猫猫狗狗般的小伙伴和大佬们在手游和端游市场混战,实际营收数据还会频繁变化 ,可唯一不变的是——这些游戏背后的玩家们钱包似乎总是准备好了。毕竟,谁的钱包没被“游戏氪金”定制过呢?
对了,你知道吗?如果把所有这些游戏的营收加起来 ,那数字恐怕得让天文数字都羞涩——毕竟,赚钱这种事儿,游戏圈是真的不服输啊。突然有点好奇 ,这种充满金币的世界,是不是连游戏里的NPC也能感觉到自己的“身价暴涨”?