说起“原神炒的是哪个游戏” ,这个问题比问“游戏里谁才是真正的主角 ”还烧脑。首先,我们得搞清楚“炒”这个词在这里到底是什么意思 。是说原神炒作?还是说原神借鉴、模仿了哪个游戏?还是玩家戏称它跟某个游戏抢饭碗?别急,咱们这就慢慢拆解 ,保证让你边看边乐,啃着瓜子还能脑洞大开。
再来,原神也被调侃成“半个塞尔达”,因为它的自由攀爬、滑翔系统 、暴击元素互动 ,这些玩法设计几乎和塞尔达如出一辙。你说炒?多少是借鉴了塞尔达的成功套路,就这事儿,被云玩家吐槽“原神是塞尔达的炒冷饭 ” ,这锤子声阵阵响 。
不过,千万别以为原神就只炒塞尔达的冷饭,米哈游得会做生意 ,炒菜方式多着呢。比如说,它还在炒《怪物猎人》系列里的狩猎快感——别看打怪就像打脸,连连击和元素爆发的爽感完全有代入感。再说 ,那元素交互系统,部分设计灵感也让人联想到《最终幻想》里的元素魔法战斗,简直就是“东西合璧”的做派。
说到氛围,很多人会把原神跟“崩坏3”放一条战线 。毕竟同源同厂 ,崩坏3那股硬核机甲+萌妹子的风格,多少都给原神注入了点少女心和硬核风结合的调料。两者粉丝群也互相盘踞,互动高能 ,炒作氛围杠杠的。
而这还不是最夸张的,原神里面的剧情和世界构建,也被部分玩家戏谑着跟《刺客信条》系列的那种历史文化和秘密组织设定很像 。虽然不是直接抄 ,只是那种“正义反派斗争”的套路太熟悉了,毕竟游戏要让人沉浸感爆棚,参考点多点总没错。
更别说原神上架时间正好赶上“开放世界 ”游戏里的爆发点 ,玩家天然会拿《上古卷轴V:天际》和《巫师3》对比,大家伙都站错不误“原神炒的天际饭”这盘菜了。毕竟冰雪雪地探险、随机事件和自由探索这些元素,不是随便哪个游戏都能玩的溜溜溜 。
我们如果从商业模式的角度来看 ,原神还炒的《命运2》和《堡垒之夜》那套免费+氪金战斗通行证套路。抽卡系统那叫一个爽,刺激玩家钱包大出血。其实这套“割韭菜套餐”早被各种手游老大哥玩烂了,原神不过是披了一层开放世界外衣的新爆款罢了 。
聊聊细节,原神的角色设计被调侃成“王者荣耀+阴阳师 ”的混合体 ,视觉表现力和技能设计很像多款热门手游那样“买卖分明”,你充值,谁都知道你打响了新一轮抽卡大战。说它炒角色情怀的锅 ,玩家们背得起了。
别以为炒作只有借鉴玩法和商业模式那么无聊,原神炒的还有“社区氛围”和“网络热度 ”的大锅 。无数大主播、UP主玩原神,直播间刷屏聊抽卡 、剧情彩蛋 ,路人甲乙丙丁一个个都变成“原神饭”,这炒作发酵,撑起来一个大IP的江山。
讲到这 ,说不定你心里直冒问号:原神到底炒的是哪个游戏?其实呢,原神炒的是“玩家的情怀和口袋”!
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