兄弟们,今天咱们来聊一聊《永劫无间》里的跳劈 ,到底能不能打断对面那扛不住的攻击?这问题简直像是吃炒饭忘加鸡蛋,怎么都憋屈!别急,老司机给你掰扯掰扯 ,保证你看完立马在游戏里装逼炸天!
根据最近10篇技术贴和大神们刷屏留言综合分析,结论是:跳劈不能算是一个标准的“打断”技能。它本质上属于“位移攻击 ”,可以打到对方 ,但不具备真正意义上的“控制打断”效果。就是说,跳劈砍中对面之后,对方的动作虽然会被打断一点点 ,但更多是被“击退”和“硬直晕眩 ”而非完全停止技能动作 。
举个通俗的例子:你用跳劈攻击敌人,就好比你扔了个飞盘过去砸他,他会被晃晕一下 ,但如果他那个技能招式有后摇或者拉杆动作,跳劈一般正好是在这个“缝隙”里给他添乱,并不能直接取消他的技能动画。对面仍然有可能完成招式,甚至反杀你。真想打断 ,得用那种硬控技能,比如钩镰 、冰冻、或者一技能带有明确打断效果的招式。
有些小伙伴可能会反驳:“我跳劈撞了,连招断了好几次!”嗯 ,这种情况一般是你跳劈的伤害结合敌人当时操作失误造成,看似被打断,其实敌人是卡帧或者操作漂亮想不到跳劈会这么猝不及防 。
还有种比较玄乎的情况 ,就是跳劈被敌人挡下来或躲开后,不但没断到对面,自己却坑了自己 ,这波操作令人怀疑人生。毕竟跳劈位置算是比较固定的强突进技能,没有附带控制状态。扑上去像野狼撕咬对手,可不能保证对面一定服帖上来给你点脸色看 。
装备选择和技能搭配上 ,也会影响跳劈效果。如果你搭配的是回复回血或者增加攻击出招速度的符文,跳劈的节奏感会更带感,但能否打断对门还是得看对手走位和技能类型。简单说,跳劈更多是用来制造节奏压制 ,而不是纯粹的硬控断技 。
想象一下,游戏里跳劈像极了江湖上的“花枪”,漂亮帅气 ,但是一旦遇到真正的绝招,花枪哥也得老实点。反倒是贴身肉搏的重锤猛男,真有可能一锤把对面从招式中断开!
一招穿云 ,跳劈没有打断效果并不代表他没有存在感。它的机动性和意外性才是杀伤力,就是那种“从天而降,砍你个措手不及 ”的操作感 。用跳劈配合队友控场 ,可以起到意想不到的连携效果。就是活生生的“跳劈+控场”类似一加一大于二的组合拳!
顺便说一句,如果你老板经常用跳劈上来也不给你块打断技能,那你最好准备好被他飞天砍飞的日子。毕竟英雄不问出身 ,技术才是第一生产力!
最后要抛给大家一个脑筋急转弯:永劫无间里,跳劈真的没打断效果,那为什么还有那么多人天天练这招不放弃呢?难道是因为跳劈本身就自带“酷炫值溢出”BUFF?还是因为跳劈背后的策略哲学,才是游戏奥义?
本文摘要:惊恐!“杀人”最多的甲流,席卷了中国儿科!〖One〗中国...
说到“解锁难度排行榜手游”,咱们先别急着脱鞋跺脚,先喝口...
小伙伴们,梦幻手游五开到底怎么排顺序才666?别担心,今...
湘L是哪里车牌?1、湘L是湖南省郴州市的车牌。通常车牌开...
本文摘要:同心抗疫的励志句子(弘扬抗疫精神的句子)团结一致,万众一...