先来个开场白,问个犀利的问题:你玩《原神》的时候 ,是不是有种“我差点把手柄当VR头盔戴了 ”的错觉?但实际上,《原神》到底是不是虚拟现实(VR)游戏呢?别急,咱今天就来八卦八卦知乎大佬们的说法 ,带你一探究竟 。
在知乎上,很多玩家表示:“我《原神》玩起来眼睛是真得累 ,感觉像在看一场巨幕电影,可这不等于是VR啊!”确实,游戏绘制的开放世界超级庞大 ,风景美到掉渣,角色模型精细程度堪比艺术品。但别人家VR游戏和它的体验差别,像天上地下一般。要体验真正的VR,戴个头盔转360° ,用手势控制动作,那才叫一个沉浸。
另外,有人给出技术层面的解释:VR游戏不仅依赖游戏内容 ,还要配合传感器、定位技术 、动作捕捉等复杂设备 。《原神》并没有内置这样的设备支持,也没有专门开发针对VR头盔的版本。纯粹是传统意义上的2D屏幕游戏,即使画面看着能把你骗进游戏里 ,那毕竟是视觉上的“假象 ”。
不过,知乎上有些无所不用其极的奇才提出了怪异的观点——“只要精神集中,闭上眼睛想象 ,你玩《原神》也可以是VR体验!”哈哈,这属于哲学派,咱们先放下不谈 。
说回现实层面 ,虽然官方没有推出过原生的VR版本,但不排除某些玩家花式改造,比如用模拟器配合头显,或是搭配实物外设硬件 ,勉强营造出点儿“半VR”氛围。但这只能算玩家自制“外设神器”,并非游戏官方支持的VR玩法。别说官方没表态,就连大妈都没露过一脸惊恐地喊“这不是VR ,这就是割韭菜 ”!
从游戏设计角度分析,《原神》更偏科幻开放世界RPG,注重任务探索和剧情推进 ,而不是追求VR那种360度沉浸式互动体验 。你再怎么用手柄转角色,那个视角终归框在屏幕里,这终究是“屏幕游戏”的范畴 ,不是戴了头盔VR的范儿。
有意思的是,知乎上那么多提问和回答里,还不乏“傻白甜”玩家的疑问:“那我戴着5G眼镜 ,玩《原神》是不是就是VR了? ”5G眼镜,本质是个带屏幕的轻薄设备,不带动作捕捉,纯属“视觉享受+方便出街” ,硬杠VR还差得远。
反过来说,《原神》的魔幻世界配合音乐和操作,确实能让人沉浸进情绪里 ,这种沉浸感有时候让玩家误以为是VR的体验感,可技术上完全不沾边 。知乎大佬总结得漂亮,就是“沉浸与虚拟现实不是一码事儿 ,别翻车”。
结结实实扒了半天,得出的结论是:原神不是虚拟现实游戏,但它够养眼、够带感、剧情够香 ,让普通屏幕前的玩家也能神游提瓦特大陆,体验一种“准VR ”的假象。是不是也挺刺激?
对了,这说不定也说明了一个道理——有些东西 ,看着像VR,其实只是眼睛骗了大脑 。毕竟,真正的VR是戴头盔上天入地,《原神》嘛 ,只是在屏幕上演出了一场“高质量美颜秀”。
你要是还想真沉浸,外加点高科技,不如试试...额 ,已经想不到了,还是别拿石中剑耍花招了!
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