哎呦,这个问题放出来直接让人脸上三条线啊 ,原神到底是盗版啥游戏,手游?这事儿得先扒一扒原神这货到底啥来头,别急 ,咱们慢慢讲 。
话说回来,原神虽然被骂“抄袭塞尔达” ,但它在玩法上更偏向于手游市场的卡牌和角色养成元素。你砍树 、钓鱼、攀岩、飞翔的自由度确实很高,但敌人打怪换技能 、抽卡抽角色这些又是标准的手游套路。简单点讲,原神其实混了开放世界动作冒险和手游抽卡这两种玩法精华 。能不能说盗版?那是见仁见智的段子 ,实际粉丝们很懂,原创啥得自己掂量。
那原神到底是哪儿来的灵感呢?许多热门媒体分析,原神对开放世界的设计灵感部分是借鉴了任天堂的“塞尔达传说” ,尤其是荒野之息。但是别忘了,开放世界元素这东西早就在好多游戏里普遍存在,从魔兽世界到上古卷轴 ,再到巫师3,这些都各自有开放大陆的设计 。原神只不过是把它“手游化 ”和“碎片化”了,适合玩手机的年轻人随时随地开黑打怪升级。
语言上,原神的剧情中二范儿爆表 ,神明妖怪大放异彩,举报妹子的语言交流和服装设计,啥都不输主机大作。特别是那堆性格超级鲜明的角色阵容 ,还有声优配音堪比日漫水准,简直是萌到根本停不下来。
另外咱们得注意,原神是米哈游自家原创IP ,虽然有借鉴元素,但可不是“盗版游戏” 。盗版什么意思?啥都一模一样还号称正版?这就是抢别人饭碗的那种黑暗行为。原神给人一种“好像见过 ”的感觉,但玩起来变着花样的内容和玩法 ,证明创意也不少。
原神作为手游,当然用了老游戏的经典套路:开阔地图+丰富任务+多角色协作战斗+氪金抽卡体系,网络评测里经常能看到有人吐槽“半买半送”式的抽卡机制有点剁手太狠 。原神不仅是手游 ,更是现在游戏圈里“氪金大户”代表之一。光氪金玩家的付费内容都可以拍成纪录片了,谈谈你抽到了没有?情怀和钱包的双重交锋,乐趣和坑钱都在线上争夺。
所以,答案来了——“原神是盗版啥游戏”这个问题 ,其实就是半开玩笑半认真地说,原神偷了点塞尔达的灵魂,但拧了洋葱圈做了自己的“动作+抽卡 ”的大杂烩手游 。它不是盗版 ,因为盗版是偷实体资源或者代码,而原神是正版授权上线,全球运营。二者在游戏体验上各有千秋 ,偷不偷是个哲学问题,哈哈。
更有幕后爆料说,原神这种开放世界手游设计 ,是融合了东方奇幻文化和西方游戏科技的产物,这就让游戏玩家们看得眼花缭乱,玩得乐不可支 。玩着玩着 ,你突然意识到你成了深坑玩家——钱包单薄心却坚强,宅男宅女的最佳灵魂伴侣,也就这游戏干得出来。
原神还配备了超多“支线日常”和隐藏成就,看得见摸不着的彩蛋随处都是 ,边打怪边开脑洞的你完全能沉浸在这个魔幻大陆,顺便朋友喊你打团还能收获满满友情。虽然它更偏手游,但画质和开放度绝对超过很多传统手游 ,秒杀无数手残党和键盘党想象力的局限 。
总而言之,别纠结原神盗版啥,倒不如问问自己:你抽卡爆肝到第几天了?这游戏有毒不?总有人玩着玩着默默攒钻石 ,有人天天被坑,有人炫耀五星角色,还有人骂吼“氪金大魔王”。这不就是游戏最接地气的魅力场景么?
那么问题来了 ,原神偷没偷塞尔达灵魂?当然偷了,但模仿是一种艺术,灵感是进步的基石。手游加号 ,玩法创新,交互体验,画风美术,声优配音——全套是一锅大杂烩炒出来的网游版“肥宅快乐水 ”。
最后 ,原神和盗版的纠缠,说到底就是玩家互相互怼的调侃语境,别当真 。毕竟 ,大家玩游戏图个乐呵,羡慕嫉妒恨都别扯上盗版的帽子。你要真想玩“正版塞尔达”,去买个Switch ,别拿手机天天刷原神了——它今晚又要开祈愿抽出谁了呢?
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