先来个大揭秘:LOL到底是MOBA还是FPS?话说,这问题问得好 ,跟“火锅是火还是锅”有一拼,给你整懵了吧?别急,咱慢慢掰扯掰扯 ,把这个谜题解开,顺便给你补补游戏知识,别再当段子手只会“LOL ”了 。
再说说FPS吧,这个词大家耳熟能详:First-Person Shooter,第一人称射击游戏的老大哥。你扛把枪 ,透过主角眼睛瞄准射击,类似于《使命召唤》或《CS:GO》,一枪一个头 ,枪法就是王道。玩法核心是精准射击 、快速反应,是不是立马画面感满满?
现在问题来了,LOL游戏里玩家用枪吗?显然没有 。你操控的是有魔法、剑术、召唤生物各种奇葩技能的英雄 ,这跟“干架”比射击更像“舞蹈”——技能套路满满,讲策略讲配合,不是单凭枪法说话。LOL里头哪有新手不用W ,老鸟不会走位的尴尬?抢前排 、控视野、推塔开团,分分钟战略满意度爆表。
调皮一点说,LOL里你用的“武器 ”,几乎是法术卷轴、刀剑和法杖组成的花活儿 ,而FPS就是标准版的“火力全开” 。还有,LOL的视角是上帝视角,也叫“俯瞰视角” ,能同时看到地图上好几条路和对手动态,爽不爽?FPS玩家则是抱着“贴脸第一人称 ”,你看到的就是主角眼睛看到的那点小视野 ,紧张刺激爆表,不一样的肾上腺素体验。
不少资深玩家都知道,MOBA游戏的操作重点在于团队配合和英雄对线 ,一局下来,英雄发育 、金钱分配、眼位控场,一个失误可能全盘皆输;而FPS则更讲究枪法和反应速度 ,一枪爆头让你立马烈火真金路上飞。这两者的玩儿法就像麻将和德州扑克,都是牌桌上的智慧游戏,但玩法规则那叫一个不同档次。
网络上还有不少朋友疑惑:“LOL能不能说是某种FPS的变种?”这个问题好笑又有趣,简直是“番茄是水果还是蔬菜”的经典梗复刻 。LOL里英雄们有的能远程攻击 ,比如“寒冰射手艾希”,有人还觉得她拿弓箭就能扯上点FPS影子。但这明显是“射击技能 ”概念,而不是全局玩法。LOL的核心竞技还是靠技能释放和战术合作 ,跟用枪打敌人完全不一样 。
说个冷知识:LOL最初设计灵感受到《魔兽争霸3》地图“DotA”的启发,属于MOBA鼻祖级别。DotA是一张自定义地图,完全没有第一人称视角的味道 ,和FPS毫不沾边。LOL延续和发扬这个玩法机制,成为MOBA的代表作品 。以此类推,FPS和LOL简直是两个平行宇宙的超人赛跑 ,你想让超人飞去打枪?不现实。
难道LOL就是单纯MOBA?你想太简单了,LOL其实把MOBA的概念玩出了新高度,技能层次、空间战术 、阵容克制 ,随便说个光辉女郎“拉克丝”,她的光束放出去就像个飘逸的灵魂,射击快感十足,但绝对还是符文法术爆棚 ,不是拿突击步枪站街射杀。FPS射击的是子弹,LOL射击的是火焰和能量,别被表象骗了眼力活儿 。
如果你还在纠结LOL到底是MOBA还是FPS ,试试问问队友:“打枪还是打波? ”基本秒懂!LOL玩家吐槽最多的还是“队友打厂长没枪,靠技术打不赢”,感情深一口气顺口念 ,这就是MOBA的精髓之一,不是霰弹枪的事儿。
最后,想到了老梗:你知道LOL和CS有什么共同点吗?都是把“对手整哭”的游戏!但用的武器和手段完全不同 ,一个靠键盘鼠标的技能摆弄和操作思维,一个靠点射和灵敏反应。虽然游戏类型不同,玩家激情倒是共通的 。
或许 ,你应该试试LOL加点技能连招,再拿把枪试试FPS,感受不同的炸裂快感。哎,说到这儿 ,话题戛然而止——“LOL是MOBA还是FPS? ”这才只是开胃小菜,正主藏在哪呢?
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