说到“原神对峙的游戏 ”,不少小伙伴第一反应是不是“哦 ,这不就是原神自己吗?干嘛还要对峙?”其实,这个问题背后藏着不少段子和梗,今天就跟大家唠唠这事儿 ,保证让你会心一笑,顺带科普一下答案!
那么 ,正经回答:“原神对峙的游戏叫什么?”这问题在网络上比较火爆的答案其实是——《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。
为啥会是《塞尔达旷野之息》呢? Uncle Google和百度百科都第一句话就告诉你,《原神》挨着《旷野之息》的影子,相似的开放世界设计 、元素机关解谜、游走地图时的自由度 ,都让这两款游戏圈内人开始“站队 ”,开启了“原神vs塞尔达”的终极秀恩爱大赛 。
《旷野之息》作为任天堂的代表作,从2017年发售以来就被锁定为开放世界游戏教科书 ,把“探索自由度”玩出了天花板。后来《原神》上线,米哈游把这个模式发扬光大,加入了神话风格人设和抽卡机制 ,变成了更适合手机端和全球市场运营的样子。于是很多玩家莫名其妙地觉得,这两者是“死对头”,但是谁也不敢不爱 。
从网络热搜和知乎、贴吧的扎实讨论看 ,很多网友戏称:“‘原神对峙的游戏’其实是给塞尔达开了个外挂——中国风外挂! ”要知道,《原神》的画风既有萌到爆表的二次元元素,又有大场面开放世界,算是给《旷野之息》精神续作加了特效包的升级版。
此外还有网友爆料 ,“原神对峙的游戏”从玩法和故事调性来看,甚至能跟米哈游旗下的另外两款游戏《崩坏3》和《未定事件簿》算是兄弟阵营,又有内部“打架”味儿。比如 ,《崩坏3》更偏动作和剧情,《未定事件簿》则是恋爱推理,三者互相配合拧成一股劲 ,但论对峙感,《原神》最对标的还是塞尔达 。
不仅如此,原神粉和塞尔达铁粉时常在社区上演“键盘侠大战 ” ,不过双方基本都心知肚明:“赢不赢无所谓,开心就好。”甚至有梗被玩成:原神玩家“开宝箱速度快”,塞尔达玩家“攀爬更硬核 ” ,互相催促对方去搬砖和探险,真是萌萌的互相打假赛。
在游戏机制层面,《原神》与“对峙”的《塞尔达旷野之息》各有千秋。前者以元素反应系统为核心,打出华丽连携的同时 ,还带了个“抽卡”彩蛋性质,让许多玩家“钱包哭泣 ”,但游戏质量却能安抚玩家的小情绪;后者没有抽卡 ,但硬核的生存玩法 、动态天气与可靠的地图互动,使得每一次探险都如置身真实的异世界 。
好了,讲完硬核游戏内容 ,我们要来点轻松的调调。你知道吗?《原神对峙游戏》还被玩家调侃成,“攀爬流派比赛比赛”,毕竟原神里村口小胖熊伏地魔谢顶都能凑个“爬树队” ,而塞尔达的玩家则无声嘲讽:“你那是爬树还是蹭树皮? ”
说到这,有网友戏谑:“原神对峙的游戏到底是什么?其实就是‘米哈游的良心竞争对手Gene’,官方没说 ,但玩家偷偷知道。”反正大家玩得开心,攀比得带劲,做个快乐小笼包就很幸福了 。
另外,看看Steam和TapTap平台评分 ,《原神》虽然移动端爆火,但在游戏深度体验和画面细节上,很多资深玩家还是把《塞尔达旷野之息》当成偶像。当然 ,拿这两个游戏比是相当不公平,因为它们的受众和运营模式差异太大,横向对比只能说是社区之间逗逗乐 ,甭太认真。
那么,除了塞尔达之外,还有什么游戏敢站出来划分“原神对峙”?有网友抛出可能是《堡垒之夜》(Fortnite) ,因为两者都是全球流水千万级的大作,而且都带有开放世界探索元素,不过玩法风格完全不同 。也有说《幻塔》的 ,毕竟它是另一款国产开放世界二次元游戏,完全不输颜值与内容。
看完这些,是不是感觉“原神对峙的游戏”不是个单一名字,而是玩家们给的冠名游戏家族?反而拉出个有趣的圈子:一个打开大地图 ,一起奔跑嬉戏的家族,纠结谁拥有最高攀爬技巧或者连击爆表的技能组合。
你要问我最明确的答案,我还是得给你那句最火的梗:原神对峙的游戏 ,答案就是《塞尔达传说:旷野之息》!无论何时何地,它们就像游戏界的两大流派,就像“何炅与汪涵 ” ,“薛之谦与张杰”,斗嘴不断,群众乐翻 。
嘿 ,说到这儿,我突然想到,这“对峙”不就是咱们日常生活的写照么?每天早上床和闹钟对峙 ,钱包和剁手党对峙,老板和我假装不认识对峙……你说,这游戏名字到底叫什么?对峙不就是生活嘛?
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