说到《原神》 ,不少玩家老铁们第一个反应就是:“这不就是个开放世界冒险游戏吗? ”可是,知乎上有一波逗比叫法,纷纷在问——“原神是个养成游戏吗?”这刀刃问题一刺 ,可真把风评给扎得啪啪响 。今天咱们就来扒一扒,原神到底合不合“养成游戏”这个称呼,顺带把知乎那窝讨论挖个底朝天 ,给大家整明白整清楚。
咋看待原神呢?知乎玩家们的声音五花八门。有大佬说:“原神其实是半个养成游戏,养成的核心在角色升级 、武器强化、圣遗物养成和突破 。”靠谱的是 ,跟传统养成比,原神还真没有单纯养娃的那种“喂养式 ”乐趣,倒是融入了很多开放世界元素和动作打击感 ,是个混合型重口味大餐。
有人激昂地抬杠:“我觉得养成成分重不重,关键看你怎么玩。你是真打打怪升级充能放技能,还是刷材料爆肝给材料肝肝肝。养成就指你花时间让角色变强 ,这原神绝对合格 。”顺带给咱们梳理了几个重点养成环节:升级角色等级,解锁命座,提升天赋技能 ,培养圣遗物,以及炼武器升级武装。咋听咋带感。
当然,原神的养成路也不是简单粗暴,材料收集尤其讲究 ,玩家们都得化身“碎冰狂魔”、“花涩猎手”和“秘境侦察兵 ”刷足原材料 。那堆堆材料真叫人头大,尤其是圣遗物,爆率低的让人恨不得开个“黑科技”外挂外挂求救 ,养成质量和效率大打折扣。
在知乎上有不少玩家吐槽:“原神养成的氪金门槛也挺高,没点钻石,氪不起命座也养不起圣遗物 ,角色白给再强也没用。”这话一出,立刻引发无数非氪玩家泪目三连 。养成不光是时间的积累,更是钱包指南针的考验 ,毕竟养好的角色背后,暗藏着不少花钱买装备的套路。
这不,玩法上 ,原神给了玩家不少自由度。除了升等级 、升级武器,还有做各种日常任务、秘境挑战等等 。养成的乐趣从单纯战力堆叠,演变成“战力+玩法技巧 ”双修,某种程度上更像是个“动作+养成”混搭范。不孤单不压抑 ,大家可以边探险边耍养成手段。
再讲讲养成节奏,知乎大V们普遍提到,《原神》的养成节奏不算“佛系” ,但也不是“肝帝所爱 ” 。资源产出固定,每天有限的树脂限制了刷材料的速度,玩家既要规划好时间 ,也得要有小金库才行。这里就藏了玩家真正的养成哲学:花时间养还是花钱养,选哪条路?
也有不少点赞的声音指出,原神养成比一般纯养成游戏更耐玩 ,“剧情有故事有情感,探索世界才不像单纯氪爆肝那么无聊”,还能跟好友一起互相助力 ,团队配合玩起来根本停不下来。养成虽然是基础,但它被包裹在了开放世界的甜点里,吃起来既踏实又香。
知乎上还有一大波搞笑回答“原神养成游戏?别闹了,我养的都是肝 ,用的都是命!”果然,养成这二字,带来的心酸泪和欢乐泪都是齐飞的节奏 。养成角色是玩家们对原神“投入 ”的体现 ,不管是时间还是钱,都成了养娃妈妈爸爸们的锻炼场。
所以说,《原神》到底算不算养成游戏呢?从角色培养的角度 ,毫无疑问是;从玩法多样性上,也绝对不止于此,冒险探索、战斗技巧 、剧情互动等元素让它更加立体。它不是传统意义上的单纯养成游戏 ,但养成成分无疑放在了重要位置 。
你要问我,这游戏是“养娃”还是“养肝”,还能不能当“休闲娱乐一把抓 ”?答案肯定是 ,这个锅原神背得住!毕竟,养成就是让角色陪你“从稚嫩到成熟”,而你要做的,就是无限开苞、刷材料、花时间 ,拖着“肝”走天下,养成到底,快乐无穷。
不过这养成玩法真不是盖的 ,玩多了你会发现,最难养的其实是心态和钱包。说不定,下次打开游戏时 ,你遇到的不仅是原神角色,还有你的“灵魂养成”呢!
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