大家好 ,最近“永劫无间没有上挑”这个话题在玩家群里可是炸开了锅!不少小伙伴反馈说,上挑技能用不了,或者感觉没有预期的强力操作 ,是不是被“失踪 ”的上挑坑了呢?别急,今天咱们就扒一扒永劫无间里的上挑到底是个什么鬼,听听各路大神怎么说,顺便给你科普一波隐藏的操作秘籍 ,包你学会上挑,打怪不迷路 。
但是!永劫无间这货和那些街机游戏,比起来似乎是“水土不服”的:玩家们哭诉“我明明按了上挑,角色咋就不鸟我? ”、“永劫无间没上挑 ,连招整不起!”这到底是游戏bug?还是套路藏得太深?
咱先说结论——永劫无间并没有传统意义上的纯粹“上挑”招式,这里的动作系统设计更偏向灵活的连招掐点和位移技能,而不是机械式的“上一击让对手弹起来”那种固定操作。所以,想在永劫里靠一个固定按键上挑 ,把别人甩飞人家可难了不少。
你说“那我手里的键盘和鼠标给摸黑了? ”当然不是!这游戏的“上挑感”其实藏在了连招里的技能衔接,当某些技能命中后对手会被定身弹起,这就是变相的上挑 ,只是没有直接绑定个“上挑键”。学会用技能去衔接连招而不是一股脑按一个招式,才是这游戏的精髓 。
而且,永劫无间里的武器种类多达上十种 ,很多武器的攻击节奏和打击感不一样,带来的连招方式完全不同。有的武器比如斧头 、双刀在连招里会有叫“抓顶 ”的效果,弹飞敌人 ,这就相当于“自带上挑”功能,但你得把握好出招时机和距离,不然打脸又打空气。许多萌新玩家没理解这层操作 ,才闹出“没有上挑”的笑话 。
还有有意思的地方,游戏里有几种技能和被动可以强化这个“弹起 ”效果,比方说某些角色或武器特点本身自带控制,被称为“甩飞技” ,你可以把它看成是隐形的“上挑”按钮,只不过用纯手动换位和技能组合实现,不是直接按个“上挑键 ”那么简单粗暴。
说到操作 ,这游戏的反应速度和节奏感可不能忽视,永劫无间里的战斗像是在跳一场科技感十足的街舞,按住技能衔接顺序 ,一招接一招超带感。假如你还在幻想能用单一按钮搞定什么“上挑”,小心被高手一套操作化成肉沫 。
不少大神推荐的新手入门思路是先把武器的普通攻击连招摸透,再去刻意培养“弹起敌人”这个技巧感 ,咱不妨称它为“隐藏上挑 ”。毕竟,不是所有招式都能直接硬弹对手,有时候需要配合位移、蓄力、路径切换来让对方进入“弹飞”状态。这就像玩跳绳 ,节奏一乱,对手就跑掉了 。
此时此刻,有玩家喊话:“我打了半天连招,不是上挑不行 ,是我没发现这一神秘按键?”抱歉,现在还没人破解到能一键上挑的秘籍。永劫无间的上挑真相是:它藏在操作套路里,而非按钮本身。
当然 ,游戏更新迭代后,官方有时会调整技能机制或新增武器,这样“上挑”的体验也会有所改变 。所以 ,抢先体验版本或者老版本上怕自己“没上挑 ”乱按,也不妨跟社区多交流,毕竟玩家群里常常有隐藏技巧和连招大佬坐镇。
以防你晚上做梦都想着“永劫无间怎么上挑” ,这边给你支招:牢记连招里的弹飞时机,练习瞄准那个“空中弹起”的窗口,然后用后续攻击完成combo。老司机器手不是生来就会 ,是变出来的!
说到底,永劫无间这游戏设计巧妙,不喜欢死板按键输入的玩家会爱上它,因为它逼你脑袋动起来 ,套路迭代,一招提升胜率。再加上完美的操作节奏感,上挑别想一键解锁 ,就是要你把技能和位移融合搭配出花样 。跟传统格斗游戏比,永劫的上挑显得更“文艺范儿 ”,不按套路出牌?就等着被弹飞吧。
玩永劫无间没上挑 ,就像练瑜伽想揍人一样,怪怪的。你说对吧?
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