先问大家一个问题:你身边有没有那种对《原神》嗤之以鼻的人?他们一听说你玩原神,立马翻个白眼,嘴里嘟囔一句“这种游戏叫什么来着……啊对 ,不喜欢的那种”。别急,今天咱就来扒一扒,不喜欢《原神》这类游戏的“专属标签” ,看看这些“不原粉 ”到底是怎么个味儿 。
首先,不喜欢原神这种类型的,网民们给了几个很贴切的“称呼”,咱先来盘点一下 。第一个称呼是经典的——“氪金抵抗者 ”。这些人对游戏的氪金机制有着深深的抵触感 ,毕竟“财神爷不眷顾,福利啥的都是浮云”。这种人眼里的原神,简直就是“钱钱钱与我无缘的噩梦” ,于是直呼“这游戏是专门割韭菜的坑 ”,感情是对游戏情怀拒绝掏腰包的真汉子 。
接下来,还有一大波声音说 ,“原神不适合社恐星人”。咋讲呢?这类玩家天生不爱社交,游戏要求的大地图探索、多人玩法 、有时候还得靠运气和手速,他们就说“这游戏太‘人设’化 ,社交压力山大,真心玩不来”。这波用户被戏称为“非社交帝王 ”,他们眼里纯单机剧情游戏是首选 ,原神这种半线上半单机的,感觉鱼和熊掌不能兼得 。
第三大类我得给它起个更接地气的名字——“肝帝避雷群”。肝这个字已经是游戏圈通用的劳模标志了,但原神的肝度真心见仁见智。喜欢的人觉得“肝又怎样?快乐源泉啊”;不喜欢的人觉得“肝模式打开,我跟猪不一样啊 ” 。他们眼中原神充满了“每日任务”“世界BOSS” ,根本没闲着,“肝帝避雷群”把这种游戏看成“肝的一塌糊涂的死循环 ”,完全无爱。
还有一种有趣的声音是来自纯剧情控 ,他们称自己为“剧情党”,他们厌恶那种游戏氛围粉红黏腻、角色养成满屏花里胡哨的游戏。对他们而言,原神这种:剧情偶尔好 ,更多是“人物cosplay与刷资源”,算不上真正的故事体验,就像吃了一碗表面光鲜的泡面 ,心里空空的。他们嫌弃的不仅是肝或氪金,而是“没灵魂 ”的游戏 。
有人在评论里戏称,讨厌原神的玩家其实是一种混合怪 ,满足以上各种组合以后叫做“原神拒绝者”,这词听着莫名带感。换句话说:他们对开放世界、氪金机制 、肝度和剧情都有槽点,不过底色是“我就是不想玩你这游戏”。
说到不喜欢原神的玩法,不少人关键词是“无聊 ”、“重复”、“索然无味” 。憋说 ,重复刷副本 、刷素材、刷抽卡,这活活搞得人精神萎靡,甭提有多火气大。作为玩家 ,难免抱怨“这不就是无尽内卷?不就是一堆氪金炮弹轰我钱包? ”像这样的吐槽,在各种论坛和评论区比比皆是,甚至衍生出不少戏称:“肝着肝着就成了游戏垃圾处理站”。
顺便插一句 ,这世界上存在另一种玩家叫“老干部”,他们玩游戏是一种纯娱乐消遣,不想被氪金牵着走 ,也不爱肝得没人权 。这群人喜欢的游戏通常节奏轻松、自带自动挂机,还能一边躺平一边升级。对原神这类“强交互强操作 ”的环境,他们直言“太累 ,不适合闲人”,这是非常诚实又接地气的表达。
从另一个角度来说,喜欢原神是一种“文化汲取”,不喜欢它的其实是“文化抵制” 。很多人玩游戏的心态不一样 ,有的追求刺激,有的讲究细节,有的注重剧情 ,而原神身上的“氛围感爆棚 、再加神还原的二次元审美 ”,更容易打动某些群体,却让另一批人像翻车一样尴尬。试想 ,你是喜欢西瓜还是苹果,没错,原神就是那个怎么看怎么像“榴莲”的家伙。
最后 ,我发现不少“原神黑粉”还有个共同特点:他们总喜欢嘲讽原神的“水泥块地图 ”和“开箱子式剧情”,这种吐槽点就像游戏圈里的“毒鸡汤”,一瓶接一瓶 ,让整个讨论区都是“伙计,再也不想看到那个大世界了 ” 。换句话说,玩家间这种分裂,说明这游戏的确触发了不同人的痛点和爱好。
那么 ,不喜欢原神这类游戏的人到底叫什么?可以说,他们是“氪金拒绝者”“肝帝避雷族”“社恐单机派 ”或者简单称作“游戏界的反骨仔”。当然,还有一大票“戏精”玩家喜欢给自己贴标签:“不玩原神的勇者联盟 ”“原神洒狗血劝退团” ,上面这些,听着就很6吧!
好了,既然说到这里 ,来点脑筋急转弯:你知道不喜欢原神的人叫什么吗?可能叫什么都无所谓,毕竟,人类最擅长的就是不喜欢某样东西 ,然后一边骂一边偷偷玩。毕竟,人生苦短,谁有时间永远只玩自己喜欢的?
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