说起“原神”和“王者荣耀 ” ,最近知乎上炸锅了,各种“原神抄袭王者”的论调层出不穷 。小伙伴们在知乎的讨论区里吵得你侬我侬,甚至有人几乎要拿“原创论”打擂台了。好了 ,今天咱们就来扒一扒到底这俩明星游戏的“抄袭 ”到底有多大可能,顺便聊聊知乎网友们的神逻辑,一起嗑瓜子 ,喝茶水,进阶八卦大神!
咱们先别急着给谁扣帽子,先看看“抄袭 ”这词儿,知乎上议论最多的点到底在哪?有人说原神角色和技能设计 ,某些地方和王者荣耀的英雄设定“撞脸”;也有人抓着界面设计、甚至技能操作再比对,说是不是“灵感借鉴”还是“直接照搬”?说实在的,完全一扔两个游戏进去对比 ,真心不难发现凡是游戏里都会有“英雄的技能释放 ”,有没有那么几招动作形态撞个脸?这还不算稀奇,这是游戏设计里的经典套路 ,你说谁都明白吧。
知乎大神们来了,评论炸裂!一个说:“王者荣耀的那点操作指哪打哪,原神都没法比 ,辣么开放自由的世界,怎么可能抄王者?”另一个神回复:“那原神角色的Q技能是喷火,王者里的赵云也是喷火,这就明确抄了?”哈哈 ,笑死,喷火的是不是都能说抄袭?再举个例子,两个游戏都有“回血道具 ” ,是不是还得开个“回血道具抄袭协会”?
再瞅瞅二者玩法差异。王者荣耀就是5V5 MOBA,上线秒开团暗藏套路,战略和手速要兼顾;原神更像是单人探索加组队解谜 ,画质飙高,剧情夸张,用大招炫技那是视觉盛宴 。你觉得?这冒着“抄袭王者”的嫌疑 ,哪怕把地图搬上去也可以说是抄袭,那服了。
当然了,还有一种说法 ,认为原神借鉴了王者的“氪金策略 ”和段位体系,这点就有理有据了。毕竟,都是用“抽卡”机制和“英雄培养”打造玩家黏度,这点京沪两大巨头的商业逻辑确实有相似性 。但这和“抄袭 ”又是两码事儿 ,游戏设计不是个“你做了这个,我就不能做”的独占品。毕竟,再好的套路 ,也是广大玩家喜欢的玩法创新结合嘛。
从界面UI来说,网友们没少扒,原神的菜单风格、团队切换界面怎么看都有那么点王者影子;但这个…说白了 ,这就是美术设计的风格趋同性,如果你打开不少游戏,基本都会发现:菜单设计都爱用圆润简洁风 ,毕竟用户体验谁都想好。没谁专利了“好看”这东西,论抄袭?这更像是“撞衫 ”了 。
知乎上也有搞笑网友帮双方“打圆场”:“原神抄袭王者?那我是不是该说王者抄了Dota,Dota抄了星际争霸?说不完了。”还有人搞笑说:“原神抄袭王者 ,你敢说王者没抄英雄联盟?英雄联盟没抄魔兽?抄来抄去,咱们这游戏圈就是个大杂烩!”
再拿角色设定来说,比如说原神的璃月港和王者的地图风格,都有点中国风 ,环境素材都会带中国风特色,有点像“我家门前有条河 ”,不管怎么说 ,文化元素相似不能等同于抄袭。网友们也递了招:“你把两款游戏放一起,但你眼睛会告诉你,画风 、故事线、氛围感都差远了 ,两者玩法思路也不一样 。”
还有一些冷门的论点出现了,所谓游戏事件的“氛围营造”,比如原神通过四季变化、节日活动给玩家新鲜感 ,而王者是在首发英雄和皮肤更新中“暗藏猫腻 ”,这种说法都成了讨论“相似”的话题。细究起来,其实是游戏运营套路共通 ,跟抄袭差不多是两回事。
总结一下——不不不,我说错了,咱们知乎的大神们可从不喜欢“总结”!总之呢,原神“抄袭 ”王者荣耀的说法更多是网友们的段子式吐槽 ,网络江湖一边倒的舆情其实没有确凿证据 。毕竟,两个公司背景大不同,游戏类型差异就摆在那里 ,论抄袭,“更可能的是人类都喜欢幻想和刺激,所以我们总玩点相似的东西。”
你要问我:“那这两游戏什么时候能联动?”哎呀兄弟 ,这么两个大佬玩儿起联动来,都得炸翻天,抄不抄都无所谓了 ,毕竟谁都知道,真正的神就在,等游戏玩家自己去“攀登 ”了。
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