亲爱的小伙伴们 ,玩DNF的你有没有跪在装备加附加伤害这坑里,问自己:“这些伤害加成到底能不能叠加啊?”别急,今天咱们就来啪啪打脸几条迷思,给你揭开“附加伤害 ”叠加的神秘面纱 。话说 ,这个问题在百家号上搜索了一大堆,参考了十多篇文章和老司机的汇报,终于给大家带来了最接地气 、最好懂的答案!
1.装备自带的附加伤害(白字伤害)
这是最常见的附加伤害 ,比如「武器上带的火属性附加伤害」,或者「装备的独立伤害加成」。这些白字伤害是直接加在角色面板上的独立伤害数值,通常可以和其他附加伤害叠加。是不是有点像“1+1=2”?对的,就是这么直白 。
2.技能自带的附加伤害(绿字伤害)
技能附加伤害一般是技能技能等级提升带来的固定伤害加成。比如你的剑舞技能会带额外的火焰伤害 ,这种加成一般在技能描述中可以看到,它会在攻击计算时叠加到基础伤害里。
3.增幅、附魔和秘药的额外伤害
你敢信,这些也是可以叠加的!不过有个前提 ,前提是他们的伤害类型不能重复覆盖,比如相同属性的附加伤害很可能被系统归类成同一类型,叠起来很难翻倍 。这里就引出一个老司机常说的“伤害加成分类”的套路——不同类型的加伤 ,它们其实是分开的,系统会按类别加,叠加X技能的火属性附加伤害和装备带的火属性附加伤害时 ,也许加成没你想象的那么猛。
4.特殊职业和BUFF附加伤害
这里就更复杂了,比如剑魂职业自带的某些BUFF伤害加成,或者红眼满BUFF的独立爆炸伤害 ,这些一般是后期加成,数量往往屌打普通装备伤害。但!它们在叠加规则上也因为是不同计算阶段的缘故,有很大概率能够叠加着玩 。
实测经验告诉咱们,DNF游戏里 ,大部分附加伤害都是“同类伤害按最高算,不同类别伤害基本能叠加 ”。通俗点说就是:别抱着“一堆同种火伤害装备叠一起伤害翻几倍”的美梦了,太美得太早;但你叠加火伤、冰伤、独立伤害这三样 ,那绝对是“打怪如割草”,战力蹭蹭往上涨。
喊一句口号:“装备上多属性附加伤害,伤害叠加的关键秘密就在于类别区分! ”
不光如此 ,极少玩家知道DNF的伤害加成其实有“隐藏规则”!比如说,某些附加伤害在后台其实是被算作“百分比伤害增幅”,这些是可以和“固定值附加伤害 ”叠加的 。怪不得那些破防秒人狂魔们总能被氪金装备虐成“飞灰”。
聪明的你们看这数据 ,是不是感觉晕头转向?别怕,有道实用小tip,选装备时 ,你要先确认:
掌握这几条,玩装备附加伤害的叠加自然游刃有余。
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最后 ,给大家留个脑筋急转弯:假设你的装备上所有附加伤害全都是火属性,可你的怪物是水属性,那么伤害是不是还真能炸个天?别忘了 ,属性克制可不止叠加那么简单哟……
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