前两天跟朋友吐槽,说起打《英雄联盟》(LOL)居然让人感觉像在上班 ,结果他差点没笑喷:你这是“游戏碌碌族 ”的最高职称了吧?但仔细想想,有没有那么点道理?尤其是在经历了无数“排位初心者”和“队友卖亏”的日子后,LOL这活儿确实开始拥有了某种令人发指的“上班feel ” 。
不得不说,LOL的排位赛真是让人“体验”职场快感的最佳模拟器 。每场比赛都像一份工作任务 ,目标清晰明确:拿下对面水晶,升职加薪那叫一个刺激。你看,打游戏前把键盘鼠标摆好 ,这和穿西装领带上班前最后整理仪表有什么不同?开局选英雄就像向上司投简历,选对英雄实力加成选错英雄简直自找麻烦,妥妥的投错简历被HR秒拒。
说到游戏时长 ,那更是堪比熬夜加班的节奏。几个小时打下来,手腕都有点累,精神高度集中,眼睛盯屏幕到发干——这不就是传说中的“996”生活现场重现吗?心情波动全靠“人机对战 ”跟“真枪实弹”说了算 ,上半场还得敲代码(操作技能和连招),下半场打团战简直就是跨部门协作,彼此配合不佳就要被嘲讽成“协作能力为零” ,效率低下被队友狂喷“妈的智障 ” 。
再说说LOL里那个“队友系统”,它简直像办公室的同事,五花八门的性格代表各种职场类型。你总能碰上那种“甩锅王” ,明明自己坑了还把责任推给你;也有那种“公关高手 ”,表面上发语音鼓励,私下里各种裂开;更别说“完美主义者” ,要求战术精准执行,不服从立刻被喷,这不就是典型的上司待遇么?
連續多場“高强度作战”下来 ,心态瞬间跟打工人一样崩溃。比赛里各种团灭掉线,好像每次老板点名检查工作一样刺激 。英雄死了不重来,大家心里都能默念:这次一定是“PPT没做完 ”的节奏!每次游戏结束,弹出的“胜利”或“失败”页 ,简直就是职场绩效考核。赢了感觉绩效晋升,输了心态直线下降,气得想打键盘发泄。
没错 ,LOL的社交属性也非常“上班” 。你要和陌生人组成临时战队,协同配合完成任务,谁说这不是虚拟公司的远程办公?甚至有时候在游戏里聊个天 ,半小时不知不觉就过去了,感觉比现实office八卦还精神。更有意思的是,经常在游戏结束后会听到队友一声“下班了 ” ,关闭游戏感觉自己正式从“战斗岗位”下岗,真是魔幻现实主义。
当然了,打游戏也有它独特的“福利制度” 。比如偶尔来个“幸运局 ” ,全队默契配合,Stream大神上线,直接carry全场,这种感觉比年终奖还香;更别提在被喷到心态崩溃时 ,路人惊喜提醒“心态好游戏棒”,瞬间获得疗愈式“心理咨询”,这绝对是办公室里找不到的“小确幸 ”。
但 ,话又说回来,这种类似上班的“游戏感觉”,真的是你愿意的常态吗?毕竟游戏本来是解压神器 ,假如打LOL成了工作,那还不如真上班呢,至少工资准时到账。你能想象每天上线打游戏 ,面对的不是敌方英雄,而是一堆“键盘侠”老板下达的任务清单吗?LOL打到感觉像加班,这到底是好玩还是“玩累 ”了呢?
要是真的觉得游戏像上班 ,那你可能是游戏“职业病”上线 。下一次,你可能会在开局喊:“大家注意,我今天上班,需要下班申请!”或者“请假去打龙 ,回来马上报道! ”一不小心LOL就是“第二职业”,这才叫科班出身的电竞打工人。
最后,想问问在座的各位召唤师 ,你们打LOL有没有感受到这种“上班上瘾”的怪现象?还是你更喜欢自在挂机,随便开黑无压力?别光说不练,来聊聊 ,看看我们是不是都成了“键盘侠上的程序员”了?
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