哈喽,各位召唤师们!今天咱们聊聊那个让不少召唤师集体抓狂的问题——《英雄联盟》游戏内到底能不能缩放视角?要是你最近刚被小伙伴怼“你不改视角别打野”,或者舔屏看不了大龙 ,摩拳擦掌想按下快捷键却发现根本没反应,恭喜你,你和我一样入了坑!
对 ,对,就是毒瘤外挂。毕竟,官方对外挂的打击凶猛 ,你想感受“大视野牛X暴击 ”的体验?抱歉,除非你想见识一下封号的速度,那就随意试试。正常游戏,官方给你的视觉范围是固定的 ,不能调节摄像机距离,想象一下LOL这个狙击手,镜头拉近拉远 ,爆炸效果不一样,影响平衡的事儿还是不敢干 。毕竟,视野平衡极其重要 ,哪怕一点点优势都会有团队补刀和大龙偷家变数。
很多游戏直播观众会羡慕某些画面拉得巨远的手游和3D大作,那一看就是“风景多彩”、“操作不崩溃”。LOL偏偏要铁板钉钉的中等距离视角,这就造成了完全不同的游戏体验 。画面不能随意缩放 ,不是硬伤,是设计独门武器。这种限制让游戏操作更纯粹,也增加了熟练掌握地图意识的难度 ,毕竟地形怪异和视野受限设计让战术更丰富,而不是像某些游戏能“拉远一看清全场 ”,LOL的紧凑感直接让失误无处遁形。
如果你是卡视距党,比如用多屏幕玩法 ,或者萌新刚接触LOL还不太习惯自如操作画面,那内心可能蹦跶着“我要放大,我要缩小!”的火焰 ,可现实是,连半步都没得晃悠 。键盘几个键,滚轮一转 ,镜头只会跟着你前手的鼠标指针飘来飘去,根本没法用滚轮调视距,LOL官方连这个都给关了 ,目的不外乎维护竞技平衡和防外挂的准入门槛。
有网友纳闷“峡谷那么大,为啥看不远点?”坦白讲,视野设计初衷就是保证对等 ,看看小龙 、眼位和草丛那个绝妙的黑科技,缩放后你可能一眼看穿所有埋伏,不就是大杀器吗?所以LOL宁愿保持一个固定的、适中距离,也不愿意“开挂式 ”的视角特权。
既然官方不让缩放 ,我们那些真欲火焚身、想全视角360度观战的可怎么办?别急,去直播平台看看,那些平台会用专门的录像软件或者外挂回放镜头 ,自带缩放功能,这大概是能看到别队伍的“神操作”的唯一途径 。直播镜头和游戏镜头可完全不一样,游戏内的操作和录像回放是有区别的!镜头拉远拉近只在影片回放中顺滑 ,游戏中坚决拔刀“不能拉”。
你也别想着用操作系统放大镜来一发,感觉变大了点,实际画面还是原大小 ,只是“画面变模糊版 ”,跟真正的缩放没半毛钱关系,观感还极其尴尬。玩家想通过系统工具辅助来看血条更清楚这种小技巧 ,用用倒是无妨,但别指望能给拼刀赢一把!
不过讲真,LOL开发团队倒是时不时玩点“镜头特效”,比如最近新出的皮肤会有聚焦镜头特写 ,还有那种“技能释放镜头缓慢放大”之类的小骚操作,瞬间给人一种“放大效果”,但这根本不是操控镜头距离 ,是官方做的特效,纯观赏用,不是你能用的缩放功能。
那我们这群“想敲击缩放快捷键拯救游戏视野 ”的召唤师咋办?最靠谱的办法就是提升操作意识 ,学会用小地图 、眼位和队友配合来弥补视角不足的“遗憾”感 。毕竟LOL的版本更新里面,平衡才是王道,给每个人都一样的视野 ,才不会变成“上得坑谁都得输”的不公平对战。
一不小心说太多了,来个脑洞结尾——假如LOL能缩放,那岂不是有的玩家满屏看着对面打团 ,还能缩放到鸟瞰模式偷看?这不成了“王者农药 ”外挂升级版吗?想想把稀有皮肤摆成全景广告牌多有趣,结果老板一拍脑袋说“撤,太菜了,亮不过别人”……
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