各位召唤师,老铁们 ,进LOL游戏的时候看到加载界面,你脑袋里是不是和我一样蹦跶着“这加载条卡在这儿干啥呢?它到底加载个啥? ”别急,这篇不仅帮你扒一扒“LOL进游戏加载啥玩意儿”,还帮你理解整个幕后黑科技 ,顺带让你下次卡加载别瞎点屏幕,给服务器加块儿砖!
第一阶段:客户端和服务器的“交心话”。你了解不了 ,游戏要先跟服务器说“嘿,兄弟,准好啦?我们玩个痛快! ”这时候 ,服务器开始确认你的身份验证 、账号信息啥的,这可是安全检票口。没有过这关,别想直接进坑打架。顺便,小伙伴们要是发现加载很久卡这环节 ,可能就是服务端抽风或者你网速翻车了 。
紧接着是第二阶段:游戏资源调取。这里的魔幻操作是真没谁了!游戏要从本地硬盘或者网络上调取英雄模型、技能特效、地图纹理、音效,还有那堆看起来不怎么带感的声音文件,实际上都是让你开团时听“我来了!” 、“敌军已到!”这类语音的幕后功臣。
说到这里要安利个知识点:LOL英雄模型并不是一次性全加载 ,而是根据你选的英雄还有地图做定制加载,否则你电脑都要瘫痪了,每局游戏那么多东西加载 ,怎么跑得了?这就是为什么选英雄后加载时间长短不一的原因,想像一下你选的是“提莫 ”那小可爱,模型文件亲民一些;要是玩“索拉卡”开大技能的光影效果 ,资源就相当厚重 。
第三阶段:客户端与游戏引擎的协调工作。游戏引擎要把刚调取的那些资源“摆”到正确的位置,加载地图、初始化视野和计时器,确保你点技能那个瞬间画面不卡顿 ,也不让系统崩溃成黑屏。这个阶段就像建造乐高城堡一样,每块砖都得正,那不然一不小心就倒了 。
第四阶段,表面上我们看不见但至关重要的后台信息同步。服务器会把对手、队友的状态 、召唤师技能冷却、装备数据、符文配置都发给你这边 ,保证你看到的游戏状态是真实 、及时的,不能让你玩着玩着忽然发现对面拿着无敌剑,自己还是菜鸡。
额外八卦时间!有些人加载很快 ,是不是因为买了SSD固态硬盘?说白了,SSD速度比传统机械硬盘快了不止一个档次,加载时间直接短得飞起!反过来说 ,用老古董传统硬盘的,姥姥家猫都能跑过你加载速度 。
此外,游戏更新补丁也会影响加载速度。LOL经常推出各种英雄重做、大型赛事皮肤更新 ,补丁包一丢下来,你的客户端要重新下载、解压 、替换文件,这时候加载自然慢。别以为是你路由器给你下绊子 ,背后那是Riot亲自给你准备大餐的过程 。
说到网络方面,很多玩家卡加载其实是因为网速不稳定、延迟高,尤其是使用无线网或者流量。想想看,英雄联盟可不是刷抖音视频 ,要实时传输大量数据,网络不给力,服务器给你卡也正常。
还有一个大家爱忽略的细节 ,游戏启动时后台各种插件或者第三方程序也会参与作用,比如录屏软件、语音助手 、各种加速器,有的加速器会拉慢你的加载速度 ,真是矛盾户。记得进游戏之前关闭没必要的程序,这样可以减少加载负担 。
好了,这里也不能忽视LOL客户端本身的优化。Riot每出版本都在费劲心机优化加载环节 ,尝试让加载更快、更顺畅,毕竟没人喜欢那种“等着等着,小心老板找上门 ”的窘境对吧?不过你自己电脑配置再高 ,优化还是会受限,毕竟万物皆有极限!
硬核玩家问了:“老铁,加载条进度到底靠不靠谱?”LOL加载条其实是根据程序中各个加载模块完成情况动态显示,虽然看起来挺直观 ,但有时候会卡在99%那儿,别以为完了,实际上后台还在琢磨呢。可以说 ,它是既友好又调皮的进度显示器 。
你可能还知道,游戏界面那会出现各种提示,比如“正在加载地图” ,“正在同步英雄数据 ”,这些文字就是程序过程里的小提示,看似无聊 ,却在告诉你后台到底跑到哪一步了,心里踏实点儿,能让翻车率降低——至少加载过程心理不慌。
嗨 ,气氛不能太严肃,来点脑筋急转弯:为什么LOL加载那么慢?因为它怕你太快上线,下路的机器人还没打完怪,是不是很有道理?
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