“原神是1A游戏!”这句话最近在玩家圈子里炸开了锅 ,不知道你有没有听过?就算没听过,没关系,咱们今天就来扒一扒——为啥有人敢这么说 ,以及这话到底是天方夜谭还是实打实的干货?先别急着帮“米哈游 ”递砖,咱们先客观聊聊这话的来龙去脉。
那么,“原神 ”作为风靡全球的开放世界游戏 ,怎么可能被叫1A?有意思的是,这个称呼倒是藏着不少玩家腹黑段子和理性认知的交织。先有玩家戏称:“原神不愧是1A,就是‘1A钱’游戏 ,氪金氪到灯火通明 。”没错,原神的确靠着不停的版本更新和氪金体系撑起了亿万流水,市场表现非常硬核 ,圈钱能力堪比“移动端的银行大亨”。
从技术层面来说,原神定位有点尴尬:既不是传统意义上的大制作品质,也远超普通手游水平。其画面表现力堪比部分主机端游戏 ,剧情厚度与人物塑造也很用心,简直像是手游市场里开了外挂一样 。属于那种,明明是手机上玩的游戏,却能体验到接近端游甚至轻度主机的那种爽快感。
但是1A的标签 ,有些玩家认为,这其实是个半开玩笑的自嘲。因为市面上直指3A的游戏动辄就是几百个人大团队力作,原神虽然是大厂(米哈游)制作 ,但制作团队 、商业模型和传统大作有差别 。所以,称它为1A,也许是对“非主流 ”大作的一种调侃——“不够3A ,不沾3A边,只能1A了,算了还能打发时间。”
再说说原神的游戏品质 ,真正把它打造成“1A档次”强力证据的,是这款游戏从上线开始的爆棚口碑和持续高热度。别小看手游,这家伙一开服就能征服全球市场 ,玩家们直呼:“这画质能当壁纸,这剧情能搬上戏台,氪金要命但氪得值!”尤其实际玩过的妹子和硬核老玩家都特别爱噶(粤语,意为玩、尝试) ,不是随便点个游戏那么简单。
不过,这边又冒出来一大波“黑原神 ”战士,说“原神就是1A ,走捷径改编模型,天天换皮,剧情烂加氪金深坑” ,这种声音也是不能忽视的 。果真如此吗?不论你信还是不信,原神在创新和稳定更新上确实没让人失望过,虽说活动很多 ,但也算是把玩家玩游戏的方式做得活灵活现,不像一些1A手游那样,就是单纯砸氪金广告。
客观点来讲 ,1A游戏的定位通常意味着规模和口碑的“中坚力量”,这更像是一个市场层级标签。原神作为米哈游的一张“火箭名片 ”,它的确超越了普通手游的1A范畴,也走在了通往3A的路口——毕竟研发投资、上线日期以及全球收益都非常惊人 ,完全是行业的黑马 。
不少大V玩家分析表示,给原神贴1A的标签,可能是业内或外界对于这类“跨平台+全球化”作品尚未有明确划分的尴尬体现。要知道 ,这年头游戏种类繁多,从快餐到精品,从角色扮演到挂机养成 ,1A的定义本身也在走钢丝,越来越难用传统标准直观判断。
玩过原神的朋友们肯定有共鸣:光是它那如梦似幻的提瓦特大陆,大大小小的秘密和宝箱 ,打怪升级的感觉就像“吃了个加速剂”,根本停不下来 。再加上卡池系统和角色培养,玩家们的内心世界比办公室八卦还丰盛 ,每次氪金都是一次自我“舒服 ”投资。难怪有人说“原神不是1A,简直是1A加外挂”。
既然话到这儿了,你也别光坐着听故事,赶紧去找找“原神是1A游戏”的雷人社区吐槽和狂热点赞吧!谁知道呢 ,说不定你也发现了什么蹊跷——比如为什么明明是手游,却能坐稳APP排行榜头把交椅好长时间?为什么它的内容更新永远稳准狠?
最后跟你玩个脑筋急转弯:如果原神是1A游戏,那么2A到底是啥游戏?3A是不是直接得开宇宙飞船才能玩?这游戏圈的宇宙级迷局 ,谁能说得清楚呢!
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