原神这款游戏算游戏吗?

2025-06-18 13:33:12 旅游推荐 obpz

大兄弟姐妹们,今天我们聊聊一个世纪难题:原神到底算不算游戏?哎哟,这问题一抛出 ,朋友圈炸锅,知乎讨论组炸裂,微博热搜也差点给冲上去了。咱得从头说起 ,先把这“游戏”俩字拆拆看 。

“游戏”这两个字,好像小学生的必答题,但深挖起来 ,那可复杂了。传统意义上的游戏,是需要玩家有明确目标、规则限制、互动反馈的娱乐活动,比如“跳跳乐 ”“吃豆人”“王者荣耀”。可原神呢?它是miHoYo推出的开放世界动作角色扮演游戏 ,说白了,就是你可以自由探索 、打怪、升级、抽卡 、剧情杀,样样不落 。听起来很游戏吧?但接下来 ,事情就复杂了。

先说玩法上的“游戏性 ”吧 ,原神里有战斗、解谜、寻宝这些元素,单论操作和挑战,它完全具备了“游戏”的基础条件。特别是那风吹草动都会有声效 、NPC还能卖萌互动 ,环境还能随季节改变,这不就是游戏味儿十足么?再用掉一张关键指标牌——“玩家互动” 。原神的多人模式OK,能约上朋友一起打怪 ,社交氛围盘得很溜。

不过,老铁们,我们转个弯!有句话说得好:“原神真游戏?它更像一部活生生的动画片加买买买的展销会。 ”这里的“买买买” ,指的就是那氪金系统——抽卡,抽到爆肝,钱包哭泣的那种 。说它是“展销会” ,是因为光看那些精致的角色和皮肤,简直就是cosplay的搬运工,目测model组也喝了冰阔落喝过头 ,精细到让人心肌梗塞。

那有些人就开始吐槽了:这不完全是在花钱买角色和故事体验吗?游戏性在哪儿?乃至有人调侃说 ,这根本就是“剧情展览+数字宠物收集器 ”,真·氪金展馆。况且,有玩家自曝说到某个氪金门槛后 ,根本没啥难度,变成了“印钱机”和“剧情刷刷机”,玩法的挑战性反倒被稀释了不少 。

另一方面 ,咱们也不能忽视画面党和剧情粉的力量 。原神的世界观庞大得可以组织粉丝开国家地理频道,剧情写得细腻得能拿去写小说。对一些玩家来说,进入原神 ,就像走进了一个RPG主题乐园,心里美滋滋,也难怪有不少人把它归类为“不愧是游戏 ”了。这游戏不止是交互和打怪 ,更多是感官享受和故事沉浸,换言之,体验确实丰富 。

说到这里 ,不得不提一下原神的社交风味。虽然它不是传统MMORPG ,但组队开黑,参与限时活动,还有萌新老司机之间的战术分享 ,社群氛围相当硬核。要知道,线上和线下两栖的玩家都多,大家拿着角色喊话“我要当第一 ” ,画面感极强 。游戏?是游戏!交朋友?也算!这不,单机的家里蹲都开始翻墙问我“原神算游戏吗?”

但,问题还没完呢。原神的“游戏性”被不少硬核玩家吐槽成“流水线养成+抽卡轮盘 ” ,有意思吗?有!但更多是消费娱乐。要不要当它是游戏,这就看你怎么定义“玩乐”和“娱乐”了 。如果你喜欢策略和挑战,那它可能有点轻飘飘;如果你喜欢美术和故事 ,那它分分钟碾压不少传统游戏。

再看看它的“上线时间 ”和“内容更新速度”,这也是评判游戏活跃度的指标。原神几个月大更新一次,每次带来新地图新角色 ,假装给你安排了个“小彩蛋” 。你打开游戏更新日志 ,一看,地图就能升级,场面炸裂 ,心想“哎哟,这料够劲啊! ”但随后还是定期围绕角色和氪金活动打转,砍怪升级 ,搞得玩家像被“美丽炮火”包围。

那么,到底原神算不算游戏?茶余饭后,让大家掰扯了这么大一圈 ,最硬核的评论居然是:这游戏游戏性不死,氪金坑不浅,画面和剧情吃软饭 ,运营7x24小时为氪金保驾护航,不是游戏那啥是?

不过,兄弟姐妹们 ,不信你们打开原神一玩 ,突然灵感一爆发,直接变身成背锅侠也不奇怪。你肯定会问:“神啊,原神究竟算啥?”我看……这不就是集动漫、养成、解谜和欧气梦于一体的全方位综合体么?哈哈哈 ,管他呢,反正开心就是“游戏 ”!

哎,说到这儿 ,原神算不算游戏似乎成了微软和索尼都难解的外挂谜团 。你要是非要我压个结论,我跟你讲:这不跟叫水煮鱼是鱼吗一个道理么?怎么说它是游戏,反正它不知道自己是不是游戏 ,只知道它是骗氪高手 。

朋友,你说,这样的原神 ,还能叫游戏吗?

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