说起《永劫无间》这个游戏,兄弟们肯定都不陌生 ,那刀光剑影砍得啪啪响,简直停不下来。可是,你们知道吗?除了花式秀操作 ,游戏里还有个“亲密度 ”系统,听名字就像谈恋爱一样,结果它居然还能给你带来实实在在的游戏福利 。今天咱们就聊聊那“亲密度十级”的神秘玩法 ,看看这背后到底藏着多少“毒鸡汤”和笑点。
亲密度十级的获得难度可不是随便喊几句“兄弟同心,其利断金”就行 ,咱们得慢慢积累。最土豪的玩法是天天组队,互相帮忙拿下尼古拉斯那种大龙级别的击杀,有人说“队友复活次数 ”的加成要爆表 ,于是大伙儿开始有意无意地拼命复活对方,场面一度感人又搞笑。有人半开玩笑说,这都快成复活局了 ,手握“十级亲密度”的兄弟,感情都能结晶成钻石了 。
另外,亲密度提升不止靠“硬件操作” ,聊天频率也能加分!这就有意思了,简直是社交技能和战斗技能双重加持——你不杠精发骚话,队友也不理你,亲密度涨得慢得像蜗牛爬山。反正你得让队友知道你不是孤单一个人在打游戏 ,偶尔来段“666666666”之类的疯狂打CALL,要有存在感嘛!
对于那些“不交朋友只打怪 ”的孤狼,亲密度十级这事儿听起来好像很累 ,但放眼游戏内奖励,真香警告:亲密度十级后,资源共享效率大幅提升——比如医疗包、弹药能更快互传 ,甚至某些隐藏的连击技能会更灵活释放,这波操作相当于把友情的小船升华成了战斗老司机的超级战车。
为什么说这是隐藏技能?因为不少玩家只看战斗面,不去琢磨人际互动这回事 ,结果错失了不少“光环技能”。小编身边不少好友一开始连亲密度是什么都懵,后来体验了团队配合的“欲罢不能”,表示亲密度越高 ,游戏的可玩性直线飙升,连日常组队喊话都变成了“亲密互动秀场 ”,不chat不嗨的局简直体验差距有点明显 。
说起互动,各位想象一下 ,亲密度十级时的线上小插曲:队友之间复活弹幕刷屏“你先救,我先医”,加上语音里各种骚话和 *** 梗(“兄弟 ,这波我给你罩”,又或者“扶我起来我还能干 ”),一个打斗场就是一场“菊花盛开的战争” ,同时还能在关键时刻给你回血 、加弹、送装备,谁顶得住啊?
还有小技巧送上:平时注重给队友持续输出伤害(不怕被骂,就怕不上分) ,同时合理分享资源,尤其是药品和弹药,这不仅能提升你们的互信指数 ,还能让亲密度蹭蹭往10级边缘冲刺。上过级的玩家都懂,亲密度不高就算你solo飙车,最后还是个“孤家寡人”,输了气得想卸游戏。
不瞒你们说 ,亲密度十级其实也是一个“社交筛选器 ”,它能帮你筛出真心兄弟和“坑货队友” 。亲密度高的,合作无间 ,有求必应;低的嘛,可能会因为共享物资尴尬地“断粮”,甚至关键时刻赖着不救火 ,气氛尴尬地像是高冷同事开年会上尬聊那样局促。
关于这点,有条国外视频做了统计,亲密度越高的队伍胜率明显增加 ,直接证明了“感情不到位,操作都白费 ”。各位游戏大神们,你们是不是也觉得 ,这种亲密度系统简直就是忍界的“友情火影”,没有它,打架就是单打独斗,没灵魂 。
当然 ,亲密度十级的玩家还能解锁特殊称号,显示自己和队友“感情深”,这边打游戏那边摆pose ,让人看了直呼“宠妻日常”。对,就是这么戏谑又实用,给游戏里增加了几分人情味。
最后提醒大家 ,亲密度不是靠拼命输送装备和复活来“浪费时间 ”,它是一种对战术和人际互动的长线投资 。多花点时间“磨合感情”,千里马也要好马配 ,咱们不是孤军奋战的小珊珊,而是能在战场上用友情开挂的“团战之王”。
好了,话说到这儿 ,亲密度十级大家知道怎么弄了,不是吗?那么问题来了,如果你和队友的亲密度都升到10级,游戏是不是其实比找对象还难?
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