说到《永劫无间》这款游戏 ,大家第一个反应肯定是“那打击感,那操作,那瞬间爆炸的骚操作 ,简直不要太刺激!”但玩久了,很多小伙伴开始纠结显示屏,尤其是“60Hz刷新率到底够不够用? ”这问题 ,绝对屡见不鲜。
第一波网友直接冲出来说话了,60Hz玩《永劫无间》?真心没压力!画面更新频率低点,但游戏本身的节奏并不会被拖累。大动作大招放出来 ,60Hz屏幕也能清楚看到技能特效,绝对不是“人家走你停”的感觉 。毕竟这游戏运镜比较稳,卡顿感不明显 ,不卡臂助战,打起来“手感杠杠的 ”。
但也有资深玩家表示了疑惑,60Hz屏幕在肉搏模式里其实会有一点点被“憋尿”的体验 ,比如敌人快速移动或跳跃时,画面流畅度稍微差点,关键时刻反应慢个半拍,可能输得有点憋屈。毕竟这游戏讲究“1秒三刀” ,你的眼睛和鼠标得是个活口子,稍微卡一点可能就没机会了 。
细嗅慢品那些千篇一律的显示器测评,你会发现专业术语堆满屏幕 ,但永劫无间这游戏更像一场“江湖摆摊 ”,幅度不大,节奏中庸 ,所以60Hz完整hold住这局并不奇怪。网络上更有个段子,60Hz玩家被嘲“老古董”,结果最后还不是稳稳压制了144Hz“花里胡哨”的对手 ,笑死。
咱们聊聊实战体验,60Hz刷新率和144Hz 、240Hz的差距到底在哪里?高刷新率最大的优势是画面更加流畅,敌人位置跟踪更精准 ,尤其在高速移动和空中战时优势能体现地淋漓尽致 。可是,永劫无间的地图比较开阔,玩家更讲求战术布局和技能时机,画面刷新频率到60Hz基本够用 ,直接“稳中带皮 ”。
不过,玩家们提醒一句,60Hz屏幕用在永劫无间上 ,需要在显卡和游戏设置上略微“动点脑筋”,关闭一些特别炫酷但吃资源的特效,比如阴影、反锯齿 ,避免帧数掉太多,“卡顿一秒死亡”,这局就真凉了。毕竟60Hz不顶多帧 ,能保帧才是王道。
至于未来,那是未知数,但现在 ,60Hz的显示器普遍价格亲民,适合预算有限的刀友或刚入坑的小白,只要合理调教设置,表现其实非常扎实 。有人开玩笑说 ,60Hz不怕“不够快”,最怕不卡稳定,毕竟稳稳的输出才是硬道理。
哦对 ,还有老司机提点,玩家习惯其实比屏幕刷新率更加重要。你摊牌说,宁愿选60Hz ,练得一手“卡视神识 ”,比144Hz也算是“神仙打架”还掉链子强出太多了 。毕竟人家说“手速就是硬道理”,刷新率只能辅助你 ,真正主角还是那双手和脑子。
有人问,60Hz永劫无间,看到别人144Hz的流畅感会不会眼馋?这画面跳跃太明显?答案是 ,眼馋是正常的,毕竟“人外有人,天外有天 ”,但换个角度 ,60Hz的稳定和价格优势,不挂高帧条件下也能斩杀一片江湖。
如果你已经是个高刷新率玩家,60Hz的画面流畅度实实在在有差距 ,那也是你“升级装备”的动力之一 。毕竟,游戏体验的提升不止是在屏幕上,有时换个鼠标 ,调个键位可能比“更快的刷新率”得分更高。你说是不?
拿永劫无间来说,60Hz究竟够不够用?这答案听起来像段子——“60Hz没你想象的差,也没你说的那么行 ,这取决于你怎么用它、怎么凑合它。 ”画面速率并非唯一衡量标准,更多还是你如何用技术和心理素质,硬生生把60Hz玩成了240Hz的感觉 。
所以 ,江湖上的传言真假难辨,但60Hz屏幕玩永劫无间,真的是“稳如老狗”没跑。刚入坑的玩家大可放心,别整天被刷新率绑架 ,玩游戏不就是开心吗?把技能练好,敌人怕不怕不是刷新率能左右的……
对了,既然说到这里 ,你有没有发现,60Hz是不是其实有点像那个隐藏的“绝世高手”?外表一般,实则暗藏乾坤?这波操作 ,我先卖个关子,留个悬念,朋友们 ,不来试试用60Hz打竞技场吗?
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