说到《王者荣耀》,这货在国内手游圈儿绝对是个“不按套路出牌 ”的存在 。咱们先来划个重点:到底《王者荣耀》算不算小众游戏?苹果手机用户的感官又是咋样?这话题一搁出来 ,肯定得掀起千层浪,毕竟王者荣耀这游戏,真不是简单的“人人皆知”那么轻松。
不过呢,这事儿一看就没那么简单。一些网友用“国民级手游”来形容王者荣耀 ,毋庸置疑,代表了极高的市场穿透力 。但是苹果平台的用户嘛,偏好可不仅仅依赖于游戏自带的流量暴击 ,他们视角更微妙。
看了十来篇百家号的推送和刷了几轮评论,发现苹果用户群体其实挺复杂。有不少iPhone用户是“铁粉 ”,每日三局不落 ,聊天群里夸王者里的OP英雄多厉害;但也有不少苹果党人认为手感和界面舒适度远不及同平台的其他MOBA或者仙侠游戏 。大家翻来覆去讨论,“iPhone玩王者卡不卡”、“能不能更优化”那叫一个热闹。
苹果系统的稳定性和用户偏好,使得王者荣耀不像在安卓平台中那样无敌通吃 ,苹果用户对游戏的品质和内容更新有更高的期待度,且“颜值党 ”对UI和角色设计很敏感,毕竟iPhone用户追求“视觉享受”这条路上从不含糊。总有人吐槽“英雄造型还不如某款3D大作拉风” ,这也是事实。
说到小众,那得定义得清楚;它是指玩的人少,还是说声音少?在苹果这块儿,虽然玩家没安卓那么多 ,但王者荣耀依然坐拥庞大玩家基数,关键是粉丝的“铁杆程度”极高 。就像朋友圈里总有那么一群“荣耀战神 ”,你别看人数不占绝对优势 ,但激情爆棚,天天在线带节奏。
对比别的小众游戏,比如某些独立制作的“像素风”或者冷门剧情游戏 ,王者荣耀明显不在“小众”行列。苹果平台的热门榜单里,王者荣耀常年稳居前十,甚至top3 ,借此打破了“苹果用户只爱欧美大作 ”的旧观念 。
百家号上的大V们也说了,要论影响力,王者荣耀在苹果阵营里属于“半主流”级别。数据调研层面:苹果用户下载量 、活跃度及付费转化率都爆表。别忘了 ,腾讯背后有这财大气粗的运营团队,打广告、搞赛事、推皮肤那是合家欢现场 。苹果粉丝虽然挑剔,碰上王者荣耀也只能乖乖掏腰包。
然而,咱们现实生活中 ,经常遇到“不会玩王者荣耀”“从来不碰那个坑 ”的苹果用户。这些人就属于游戏圈外人士,构成了“感觉小众”的错觉 。但他们错在哪里呢?人家王者荣耀数据稳稳的,用户量放眼全球手游 ,绝对不是那个冷门角色。
某位大神微博上说得好:“玩王者荣耀,苹果手机就像战场上的‘隐形坦克’,稳得一批。”这话一出 ,立马引发一波讨论,有苹果党骂没意思,有安卓党羡慕嫉妒恨 。话糙理不糙 ,王者荣耀靠的不止是人数,还有更新频率和社区氛围。
而且不要忽略了苹果生态的独特性——在App Store严格审核的背景下,王者荣耀的版本更稳定 ,bug少,内容合规又吸睛,赢得了不少老铁的喜爱。换句话说,在苹果圈 ,如果要找小众游戏,王者荣耀绝对不在名单上!
最后,看了这么多角度 ,苹果用户玩不玩王者荣耀,更多是个人口味问题罢了。毕竟娱乐嘛,弄得太严肃也没意思 。王者荣耀有它的群众基础 ,有它硬核粉丝,也有它被吐槽的槽点。但说它小众……嗯,这就像说“饭圈里火爆明星不算主流 ” ,你信吗?
所以,王者荣耀到底算不算小众?苹果手机用户到底买不买账?你怎么看呢?难道真是“荣耀战场”上的那只“隐形坦克”?
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