先说大白话,拿王者荣耀和像素游戏比 ,简直就像用iPhone比诺基亚那款“砖头机 ”,瞧这差距,别提了 ,排山倒海般的反差感摆在眼前!不过,大家别急着喷,咱今天就来掰开揉碎了聊聊,王者荣耀到底算不算像素游戏?这问题听着简单 ,实际内涵可丰富着呢!
接着瞅瞅王者荣耀这货 ,咱不能装瞎,明显啥像素游戏也不是 。王者荣耀的画质—嗯哼,讲真 ,不管你是不是手游死忠,视觉表现都堪称手机游戏里的“颜值担当”。人物形象细腻,技能特效炫酷得炸裂 ,光影效果跟好莱坞大片有的一拼。放在像素游戏的框框里,那绝对是“差评 ”,就好比拿iPhone去和黑白屏的诺基亚比像素密度,完全不是一个量纲的存在。
不过 ,咱不能全靠眼睛胡乱下判断 。还有小伙伴说了:“哎呀,王者荣耀那不是“MOBA”游戏嘛,像素游戏分布广泛 ,王者荣耀不代表都不算像素!”这话说的也没错,可游戏类型和画风是两码事。MOBA游戏(多人在线竞技战术游戏)广义上包括多种画风,从精致的3D到简单像素风都有 ,但咱讨论的关键词是“像素游戏”,画面风格要素才是王道。换句话说,MOBA里确实有像素风的 ,比如2D像素MOBA,《像素联盟》之类,但王者荣耀完全是3D、高清 、逼真派代表 ,跟像素游戏基本无缘 。
还有小伙伴可能会问:“王者荣耀那不就是手机游戏吗,手机游戏不都算像素游戏吗? ”兄弟姐妹们,这个观念真得改改。手机游戏范围那可大着哩,像素风只是其中一个类别 ,别把光合作用都当成呼吸。手机游戏的技术发展棒棒的,3A大作可有不少,光影细节、人物建模绝对纷繁复杂 ,王者荣耀就是这片高端阵地的闪亮明星 。
具体来说,王者荣耀采用的是Unity 3D引擎,啥意思?就是说游戏里每个角色都能360°转身 ,技能特效立体又鲜活,那画面质感你以为是放大了100倍的像素方块?哈哈,我看是像素方块的“天敌”。
说到这儿 ,有网友会跳出来口吐莲花:“像素游戏用方块堆砌,简单粗暴;王者荣耀画面复杂,软硬件拉满 ,不一样的体验啊!”就很对,咱今天就是想告诉你,王者荣耀和像素游戏的差距,就好像你吃火锅时用筷子夹着肉和用叉子叉着汉堡——食材没错 ,口感却天壤之别。
更让人爆笑的是,有人还把“像素 ”和“分辨率低”当同义词,觉得低像素就等于画质差 。错了 ,王者荣耀的分辨率高得能秒杀多半像素游戏。毕竟像素游戏是靠“方块风”来制造视觉艺术,目的就是凸显复古风,而不是技术短板。
咱得说 ,说王者荣耀算像素游戏,基本就是脑回路自带bug,跟在家吃火锅却非说自己在吃素菜一样搞笑!这就像你去夜店却给DJ点睡觉音乐 ,逻辑不通啊兄弟!
当然,眼尖的朋友们可能想:那难道王者荣耀的画风没有任何像素化元素吗?说实话,早期版本里 ,王者荣耀为了性能兼容,也曾做过简化处理,但这和平时让你跑个略卡顿的街机游戏混为一谈,完全不是一个档次的“像素风 ”代言 。
而且 ,透过千万召唤师热血沸腾的实战来看,游戏操作反应灵敏,画面绚丽得想赏心悦目 ,能征服玩家的心才是王道。别说像素游戏,那可都是靠情怀和玩法打天下的,画质上硬刚王者荣耀?呵呵 ,想多了!
让咱们玩一脑筋急转弯:如果王者荣耀是像素游戏,那“吃鸡”是不是得算成“写实格斗”?嗯,挺有意思对吧?
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