苹果游戏竖屏原神,真有可能吗?

2025-06-21 9:16:49 旅游推荐 obpz

兄弟姐妹们,谈到“苹果游戏竖屏原神 ” ,你是不是第一反应就是“哎呦,原神竖屏版这不就是搞笑吗?”想想那场景,原神那大世界 、那炫酷技能 ,竖屏玩?别逗我了,这不是在考验手速,是要考验心脏承受能力啊!

不过 ,话说回来,最近百度和百家号上关于“苹果游戏竖屏原神”的话题还真不少,我这边扒了十来篇文章 ,带大家来聊聊这事儿到底能不能成,或者说,这个设想有多“梦幻 ”。

先说结论——目前官方根本没出竖屏版 ,iOS上的原神依旧是典型的横屏大世界RPG模式,不是说不可以竖屏,但是从游戏操作和体验角度看 ,竖屏原神简直是“逆天改命” 。大家想想,一个开放世界,没有地图缩略图的横着看看 ,你要是竖着玩,不光画面缩水,连操作都头大。这不就是一句话:为了满足手机竖屏党 ,原神变成了“小奶狗”手游了么?

不过你要问 ,有哪些声音支持原神出竖屏版?恩,我查了一些玩家社区和论坛,确实有人跪求竖屏版。一些小伙伴说:“玩手游时 ,我就是习惯一个手指竖着滑,好方便,特别是地铁上、厕所里 ,竖屏稳稳的很舒服! ”

这话没毛病,可是竖屏原神就得牺牲很多细节 。官网论坛里有玩家吐槽:“竖屏原神肯定得砍地图大小,砍自由度 ,这玩意儿还叫开放世界?更像‘关卡式’走流程咯! ”这样的讨论还不少。

那现在市面上有没有“伪竖屏原神”的手游?答案是肯定的。很多厂商瞄准用户喜好,推出了“原神风格”的竖屏MMORPG,画风类似 ,角色和技能设计借鉴原神,但剧情和玩法都更轻量化 。想玩竖屏“原神味道 ”,这类游戏差不多可以解馋 。

聊聊技术层面 ,那些技术大佬说 ,竖屏原神最大难题是UI和操作体验重构。原神的界面设计适合横屏,比如角色切换、任务栏 、地图定位区块,竖屏挤一挤画面 ,界面元素就变“奶酪碎片”了。自由视角大幅限制,地图也只能“一条线”探索,C调满满 。

再说游戏引擎 ,原神用的是Unity引擎,理应支持各种屏幕方向转换,但现实是UI适配和游戏体验设计不同。“竖屏+开放大世界 ”是两条赛道 ,换个思路不如重新设计游戏玩法会好,这就花时间成本了。说白了,官方撑不住这锅 。

翻翻苹果App Store和各大游戏平台 ,分析“竖屏原神”热度,其实好奇心+段子多过实际用户需求。一大批玩家倒是干脆入手Switch、PC和Xbox版原神,玩横屏爽得飞起 ,没谁真愿意牺牲体验玩个竖屏缩水版。

但是 ,大家都知道手机竖屏玩游戏的最大卖点就是“单手操作”和“方便携带 ” 。这也是王者荣耀、和平精英这类手游爆火的原因。假如有一天原神竖屏出现,也许得先改成“原神轻体验版”,不过 ,可能是我们想多了,毕竟原神大世界的感觉才是灵魂所在嘛!

顺便说个脑洞:如果原神真的竖屏了,那可能下个更新就得进化成“竖屏自动挂机原神”?玩着好累 ,索性让游戏自己刷圣遗物和经验,玩家轻松躺赢~ 这难道不是“懒癌福音 ”吗?

好了,讲了这么多 ,“苹果游戏竖屏原神”咱们就当是手机游戏界的“白日梦”好了,毕竟横屏大世界的爽快感不是竖屏小窗口能装下的。谁知道呢,说不定隔壁星巴克的Wi-Fi信号下 ,我抓包个什么神秘竖屏测试包呢?

版权声明:本文发布于欧宝体育 图片、内容均来源于互联网 如有侵权联系删除