“原神到底是中国的还是日本的游戏? ”这是一个让无数玩家睡前抱着手机纠结的问题 。到底是老外设计,还是中国小伙伴的杰作?别急 ,咱们先从头说起,带你开膛破肚扒一扒这个“二次元网红”背后的秘密!
那为什么原神看起来那么“日风 ”?这其实是米哈游故意的策略。说白了,米哈游就是想把中国游戏打造成国际范儿,走“全球化+二次元”路线 。毕竟 ,谁不想让自家游戏红遍半个地球,怎么也得衣着时髦点儿呗!加上很多原神角色的设定和服装其实借鉴了日本动画里的经典元素,所以才让人有“这不是日本做的吗”的错觉。
再说说公司的创始团队 ,米哈游的创始成员是一帮中国90后年轻人,个个脑洞大开,热爱动漫和游戏文化。相比传统大厂 ,他们更敢创新,更懂年轻玩家的“心思 ”和“梗” 。而且米哈游的总部就在上海,这还是明摆着的“证据”。至于游戏里面角色配音,有不少是日本声优 ,这点倒是增添了几分“日味 ”,但这只是合作,并不是游戏的国籍判定标准。
更有趣的是 ,原神在日本和其他国家的市场表现都非常亮眼,甚至让日本玩家自发产生“这是我们日本的游戏吗?”的迷惑 。高水准的剧情和开放世界设计,让它在全球圈粉无数。可你要说它是日本公司 ,那就是叫错爸妈了,米哈游可是拿着“Made in China”的牌子,闪亮登场世界舞台。
让我们来瞅瞅游戏里的地理刻画 ,提瓦特大陆虽说设定在一个幻想的世界,但设计灵感里有很多中国元素,比如璃月港的建筑风格和文化背景明显带有中国传统特色 ,充满了浓浓的汉风味道,这跟纯日式游戏完全不搭调 。再加上米哈游时不时还把中国风活动放进去,想让中国玩家更有“归属感 ”,这波操作很“走心”。
当然 ,对于广大粉丝来说,原神是日本的还是中国的似乎没那么重要,关键是游戏体验爽不爽 ,对吧?但这题问得有点绕,有点像“脑筋急转弯”,毕竟一家中国公司做的游戏 ,风格却能这么细致入微地表现出日式特色,这本身就是技术流和审美流的双杀。谁赢了?当然是玩家啦,能天天玩到这么好玩的游戏 ,不管它是“谁的孩子 ”都不计较 。
再聊聊市场竞争,不少同行可能以为这款游戏是日本出品,真是被迷惑了一阵 ,但米哈游用“国产游戏国际范儿”给了他们一记响亮的巴掌。国内游戏发展到这个高度,连宫崎骏可能都要投来一脸羡慕的目光(虽然我不知道他能不能玩这游戏)。
总结一下关键点:原神是米哈游的作品(中国),画风借鉴日漫,声音邀请日声优 ,市场放眼全球,但“根”定生在中国的沃土。说它是日本游戏,可能连游戏中的“派蒙”都要翻白眼 。要真给原神说个国籍标签 ,那就是——中国制造,世界宠儿!
至于你问我“原神是中国的还是日本的游戏公司? ”的答案已经明摆着了,这道看似简单的问题 ,背后藏着的是中国游戏厂商走向世界舞台的秘密,和一场东方文化与国际流行元素的华丽碰撞。不过,下次你再问这个问题的时候 ,搞不好会成大家茶余饭后的“逗乐话题”,因为原神就是这么有趣——你永远猜不到它下一个剧情怎么展开,甚至也猜不到答主的脑洞会飞多远。
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