老铁们,最近咱们《永劫无间》这款游戏可真是让玩家们炸锅了。说真的,设计师兄弟们 ,你们这是熬夜开黑太累,还是脑洞太大,直接开了“睡觉大招”?怎么说呢 ,这波设计简直让人怀疑你们是不是误入了梦游频道,毕竟玩家吐槽声一片,连小弟我都有点想拿纸巾擦擦眼睛 ,看看这究竟是不是我的幻觉 。
话说回来,最让人抓狂的是平衡感的小失衡已经秒变巨大不公,“重装大佬玩家活不过五分钟 ”的真视角体验 ,和“手残小白秒变大佬”的奇葩对局并存,这不禁让人怀疑设计师是不是把“合理性”两个字忘在健身房了 。大家在群里吐槽不断,甚至开玩笑说:“设计师兄弟 ,你确定没睡着? ”毕竟这种设计,活脱脱的被“睡神附体”了嘛。
再说说地图和机制的“惊喜”。新地图出现那会儿,大家以为是春风拂面 ,结果却是“卡点陷阱多得能选婚礼场地 ”,跑个1公里能碰3次地形阻碍,玩家们直呼“我这是在打迷宫游戏吗?”更别提那传送门机制 ,合理的传送设计本来让人玩得飞起,但这操作就像上班摸鱼被抓一样,频率高到让人怀疑“你们设计师这是想让玩家快快退游?”
说到角色设计,妹子们的小心脏早就不平静了 。有的角色改动直接从“萌妹子 ”变成“战神” ,刀法越来越飘忽,技能释放乱成一锅粥。连那些老爆装备都变得鸡肋,手感比吃了过期方便面还要糟糕。要知道 ,角色玩法本来是游戏的灵魂,然而如今的改动,让好多人产生了“选我?算了 ,我去睡觉了”的念头,完成度简直像刚睡醒的设计师的脑洞产物,早上还没喝咖啡呢 。
数据来看 ,官方论坛和贴吧各种吐槽贴铺天盖地,朋友圈、微信群里更是“问候设计师 ”的语音消息刷屏。好多硬核玩家直接开了“吐槽大会”,累积了无数宝贵的建议和“呵呵” ,但好像反馈信号被“永劫无间设计师睡梦模式”给掐断了,改动频率和质量不见起色,反正玩家们都在心里暗暗喊话:“兄弟们醒醒啊,咱不是贪睡虫 ,能不能玩个痛快? ”
有网友开玩笑说:“设计师是不是偷偷给自己加了‘无敌睡眠buff’,上线时间比我们打游戏都短?”毕竟,你看看公共测试区的变化频频 ,让人跌破眼镜,这手速换成“抖音快手”短视频拍摄师,估计都能点赞破万。要不是这游戏还是有点意思 ,真感觉要当场拿出棉被,陪设计师兄弟一起打个盹 。
我们也不能全怪设计师,毕竟游戏设计本来就是烧脑的活儿 ,有时灵光一闪是神来之笔,有时梦游犯困是灾难现场。只是永劫无间玩家心中那份“想玩爽快竞技 ”的渴望,每次更新看着设计花样翻新 ,却感觉被“睡着了”的操控感冻住,确实让人吐槽连连。各位大佬有没有同感?
再说,这次的装备系统调整,不少玩家表示 ,“装备从‘战斗神器’变成了‘战斗拖油瓶’”,被外挂打得连锅巴都不剩,真是“助眠神器 ”。游戏里那种“飞刀不飞、闪避不闪”的感受 ,简直就是设计师发来的“呼呼呼呼”的催眠曲 。上线玩个游戏,结果变成了“设计师催眠模式 ”,你说 ,这种体验谁受得了?
玩家社区里的话题热度高到令人发指,甚至有趣的段子开始流传:比如“永劫无间设计师打游戏是不是边睡觉边点鼠标?” 、“官方是不是组了‘睡梦工作组’专门搞改动?”,又或者“游戏里的BUG是不是设计师起床打喷嚏发出来的? ”真心听着都想笑吐 ,但背后反映的无非就是大家对游戏体验的失望和吐槽嘛。
不过,也不能说设计师们一点亮点没有。这游戏的美术和画风依旧顶尖,皮肤设计抢眼 ,打击感依旧让人燃起来 。只是,游戏平衡和机制这架“马车”被设定得像上了滑冰鞋,整个游戏节奏和操作体验都跑偏了。说好的血脉贲张的战斗快感,却被“睡着了”的设计师玩成了“梦游睡神”的节奏。
那么话说回来 ,永劫无间玩家们,你们怎么看?设计师们是不是要把键盘换成枕头,调试模式改成“打呼模式 ”?毕竟从游戏体验来说 ,活生生让人有种“失眠玩游戏,游戏让人更想睡觉”的奇妙反差感,这到底是天才设计还是睡觉过头的产物?我看等下游戏还没更新完 ,说不定设计师直接开个“梦境模式”,玩家上线就给泡个舒适枕头,模拟睡觉体验 ,不然这波操作真想问句:“永劫无间设计师你睡着了吗? ”
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