先说个大实话,王者荣耀这款游戏 ,最近几年真是越来越“臃肿”了。你别不服,打游戏的兄弟姐妹们,肯定多少有点感触——进游戏那都快成跑马拉松了 ,加载界面都能煮杯方便面 。啥操作?神马界面?全是功能按钮炸裂,点一下手残党直接怀疑人生。
说到游戏臃肿,先来聊聊英雄池本身 。最初几百英雄还算能适应,但现如今英雄数量蹭蹭上涨 ,技能特效带来的视觉冲击让手机都想“罢工”了。每个英雄的皮肤也是啥?花里胡哨一堆,大神数不过来,小白的选择难度直接爆表。你换皮肤 ,就得小心翼翼,生怕一个操作不慎带崩一局,更别说每次更新后手感变动 ,心态脆弱的玩家表示“我又要重练了 ” 。
除了英雄,装备系统也堪称“臃肿教科书”。装备种类多到让人想翻字典,属性叠加复杂得直击小学生数学课余时间 ,没点心算小技巧真吃亏。手游嘛,讲究快节奏,结果玩家得花两分钟对装备进行“科学分析”,这不恶心人吗?成天盯着装备解析 ,看半天头晕眼花,神经都快断线了。
游戏内的UI设计同样可以拿来“吐槽大赛 ”领奖杯 。原本清爽的界面如今被各种次级功能层层堆叠,加上频繁的推送弹窗和广告 ,感觉在玩游戏还是在点开“京东年中大促”?点个游戏消息不小心点成商城还亏经历好几波“套路购”的老司机表示:“兄弟,给我小心点,别玩我的钱包。”
再说说那套系统任务链 ,堪比“一条龙服务 ”。每天上线除了打比赛,还得刷活跃任务、签到 、每日挑战、周常、邮件 、好友助力,搞得像上班签到一样精准 ,颇有种被“绑架”的既视感 。你明明想聊聊天开玩笑,结果灵魂被任务绑架,老叫你“快去完成今日任务!快去完成!”没完没了 ,成了自动流水线作坊。
角色养成方面,游戏设定也开始变得极其庞杂。升星、升铭文、升级、皮肤加成 、天赋系统、战队福利,好像全都要挤在一起抢占你的时间 。尤其是铭文部分,一顿摸鱼操作下去 ,还没反应过来,角色属性就被“配置好了 ”,良心玩家直呼“我这是来打个游戏 ,还是考个博导?”
一些玩家直接吐槽,“王者荣耀都快成电子宠物养成游戏了,跑一局比赛倒不如养个花花草草轻松。”没错 ,这感觉就像是额外带了副业。想象一下,你打个游戏还得操心成长路径和资源分配,简直是在玩“时间管理大师 ”挑战赛 。
更夸张的是 ,游戏日益加多的社交功能把用户牢牢捆绑。聊天、组队 、帮派、战队,都成了游戏的标配。一方面是好,能更方便沟通;另一方面 ,消息爆炸也让人头大无比 。“有时候我上游戏是想放松,结果被聊天消息弄得神经紧绷,光顾着回复忍不住崩溃。”不少玩家忍不住吐槽,社交功能大幅提升了游戏复杂性。
这不禁让人想问 ,王者荣耀是不是走上了“功能越多,玩家越累”的不归路?看着曾经简简单单爽快爆肝的那个热血MOBA,如今成了千变万化的“干啥啥不行 ,增长速度第一 ”的大块头,衍生出来的“臃肿”真是让玩家既爱又恨。
不过话说回来,臃肿也有它的“迷人”之处 ,比如丰富的玩法与角色满足不同口味,升级实力和社交互动做到极致 。但这不意味着可以忽视用户操作体验,毕竟“手残党 ”的苦恼声就在耳边炸裂。
当然 ,也有不少玩家表示,“臃肿就是王者荣耀的情怀重量”,玩着玩着就上头 ,怎么出新摇滚小黄鸭皮肤都乐此不疲。电竞圈里那个“刚刚要开始,结果先花半小时更新”的梗,也是每天玩家间的快乐源泉之一 。
所以,王者荣耀臃肿的游戏大厦是不是快要“垮塌”了呢?说不定只是玩家的“磨叽 ”心态在作怪 ,毕竟你又点头了。
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