说到LOL(英雄联盟),大多数召唤师第一印象就是各种炫酷技能特效、紧张刺激的打团和那一大堆五花八门的英雄操作技巧 。可你有没有注意过一个很奇怪的现象?游戏里这些英雄几乎完全没什么“台词”交流 ,除了偶尔技能释放时那点哈拉,基本就是静悄悄的,连个像样的聊天回合都没有!难道LOL是个哑巴游戏吗?不对头啊,这背后的门道得扒一扒!
其实LOL的开发商拳头公司(Riot)早就想清楚这事儿了。设计初衷之一是不给游戏加太多“语音干扰”,这样玩家能更专注战局,尤其是比赛氛围紧张的时候 ,别整天听到各种乱吵吵的声音,反倒影响判断力 。曾经做过不少问卷和数据分析,发现过多的实时语音内容反而会导致玩家手忙脚乱。所以英雄台词被极度压缩 ,更多依赖快捷语音包和弹幕提示。
不过,你游戏里不大听到全英雄讲话不代表他们没有“声音 ”,英雄皮肤更新时的语音包反而非常丰富 。召唤师们会发现,新皮肤出来后 ,英雄会有一大堆搞笑、傲娇或者卖萌的台词,像烬的戏精风采、亚索的潇洒台词都被玩家们记得滚瓜烂熟。但这些都是“场外戏”,打团时大家连喊两句就蹭掉了 ,战斗节奏可没空聊段子。
再扒一扒游戏里的“沉默模式”,你会发现台词少还藏着个小秘密——这也是LOL团队想营造“人人都是主角 ”的感觉 。想象一下,如果每个英雄都要不停说话 ,结果就是你游戏内都成了录音棚,听不过来谁的台词。拳头就想让玩家自己用操作和策略去证明“我才是最强”,而不是靠嘴皮子喊来喊去来欺负人。
有高手在网络上吐槽LOL为什么台词那么少 ,也有人调侃说LOL游戏可能是因为“召唤师没买话唠装备” 。毕竟,有的英雄越到后期越像“哑巴侠 ”一样,放技能也只配个音效 ,连撩妹话都没谱儿,尴尬癌犯了。反倒是那些语音丰富的皮肤卖得特别火,大家抢着买,说明玩家其实很喜欢听英雄“开口唱戏”。
提个奇葩观点: LOL里的沉默是金 ,有时候你也得感叹,台词少,专心玩比嘴炮多事强多了 。毕竟 ,谁没见过那种队友光说话不打架,最后被野怪吓跑的场面?这种时候你想说:“兄弟,别光BB ,来个正经操作行不?”结果他们回答的是——沉默。
除此之外,LOL里也有“跳戏 ”的风险。假如英雄间对话多了,那场面不仅会乱套 ,还会让游戏变得像卡通片似的失去紧张感。你想想,如果亚索打团的时候开始跟蔚聊人生,劫边走边吐槽生活百态 ,岂不是让敌方有大把时间反应?节奏一乱,瞬间变成“憋笑大会” 。
还有一个有趣点是,LOL虽然游戏内没有那种丰富的对话,但其实游戏外的剧情 、漫画、动画和短片里 ,英雄们话痨得很!这些外设内容像是英雄们的“私房话”,含情脉脉、反转不断,甭管是嘉文四世的王者风范 ,还是蔚小姐的拳拳到肉,都能让玩家感受到阵阵暖意和故事厚度。这样设计一来,游戏本体可以保持攻守兼备的竞技紧张感 ,而剧情世界里英雄们扯起淡来不亦乐乎。
说实在的,LOL没有台词这个设定有它的逻辑,也让游戏体验更纯粹 。你别看现在语音发达的游戏那么多 ,反而LOL靠“少即是多 ”的策略切入市场,还真成了它的经典标志之一。这种“静音流”比拼操作和团队才智,虽然没声音也能火到不行 ,说明游戏核心玩法够牛。
最后聊个脑筋急转弯:既然LOL里英雄们都不爱说话,难道他们是在用“静默技能”交流?还是他们是外星来的代言,“语言”尚未被地球玩家破解?也许下回开团,英雄们突然集体开嗓 ,场面就尬了 。你觉得,谁先开口,谁是那个“话痨 ”召唤师?
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