最近网络上一波热议 ,“原神是日本游戏? ”这事儿老火了,朋友圈 、评论区全炸了锅,甚至有网友直接甩出一句“原神造谣日本游戏”,看得俺直挠头:这到底咋回事 ,造谣还是真的?咱不胡说八道,今天就来一场大揭秘,解锁背后的真相!
那为什么会有人说原神是日本游戏呢?其实这锅主要是因为几个原因堆积在一起,先扒一个最大的“黑点 ”:游戏虽然是中国出品 ,但风格、人物设计、玩法都带有强烈日系RPG元素,看起来就跟《塞尔达传说》那味儿一个模子刻出来的。再加上游戏BGM和配音阵容里混了不少日本声优,让不少人误以为根本就是日本公司在运营,一下给“原神日本游戏”的谣言添了火。
别急 ,更有意思的来了。网上有传说说“原神抄袭日本游戏”,特别是抄袭任天堂家喻户晓的《塞尔达传说:旷野之息》 。有人拿原神里的水上滑行、攀爬山脉同《旷野之息》做比较,神评论纷纷:“米哈游这是直接开外挂抄 ,不带一点良心! ”究竟真是假抄袭?其实,只能说元素借鉴确实有,但抄袭?伸出大拇指给它的创意和优化 ,想一想原神融合了中国元素,还有自己的独特世界观和丰富剧情,这可不是“一刀切”的抄袭能说得清。
再来聊聊“日本游戏”标签的影响力。网络套路深 ,给了原神“日本游戏 ”的头衔后,某些反对声音就很爽快地带了头喷,自己像是发现了“真相” ,现实其实很尴尬 。中国游戏开发者的创意和努力被一笔抹杀,这不仅不公平,还让无辜玩家真真假假间迷失。事实上,原神能火遍全球 ,靠的是品质和玩法,不管你信不信,都是靠脚踏实地研发出来的。
你可能会问 ,“这谣言来源谁的?”根据我翻遍十几篇网络热门文章和热评,谣言往往起自海外游戏圈对中国游戏的偏见,再有就是几次网络事件让部分玩家故意制造话题炒作 ,走红让某些媒体断章取义,断章取义那可真是谣言的温床,已经成为“网络怪圈 ” 。
再科普一个小知识:日本游戏公司和中国游戏公司风格本来有交集很正常 ,谁教日本游戏工业发达,影响了全世界游戏设计潮流。原神既借鉴了日系设计,又带动了国产风潮 ,你看这简直是“联姻成功案例”,不信你翻翻原神设计师访谈,说的都是“中国文化如何融入现代游戏”的故事,绝对不是“日本游戏 ”那回事。
哦对了 ,说到配音还有个活宝 。原神里确实有不少日本声优加盟,但你能想象那是啥?“全球化产业玩家交流”,混搭声优阵容本来是好事 ,想想蔡徐坤混搭外国rapper也挺接地气,何况虚拟世界嘛!
“原神是日本游戏”谣言,听上去像是当年经典“某食品添加剂致癌”的老梗翻版 ,咱这把“谣言粉碎机 ”一开,谣言分分钟瓦解。别把网言当真,背后的行业生态你都不懂 ,硬说原神是“日本游戏”,那就有点“井底之蛙看海”的范儿。
说到这里,不禁想问:谣言造起来容易 ,真相挖出来难!但最奇妙的是,关于“原神造谣日本游戏 ”这个梗,已经成了一种网络自黑,“你觉得原神是中国还是日本?反正我觉得它是‘全球流量收割机’ 。”
你要是打开原神 ,或者这篇文字,咱也管不了你信哪个阵营,毕竟互联网大染缸 ,啥味儿都有,不过下次看到“原神是日本游戏”这梗,不妨先咂摸咂摸 ,用点脑子,毕竟真相就藏在代码和画面后面,不是点开视频就能轻松get的。那今儿就先侃到这 ,反正网络传的比谁都快,咱就多长点心眼呗,你说是不?
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