说到《永劫无间》 ,这游戏不仅刀刀见血,操作也是相当带感 。很多小伙伴在玩的时候肯定有过这样的疑惑:“空中闪避到底能不能用?为啥我明明在空中按闪避,却老感觉自己像被定住了一样? ”今天咱们就来扒一扒这个话题,顺便聊聊空中闪避到底是个啥玩意儿 ,能不能操作,为什么那么难玩,不至于你以为自己是超级赛亚人瞬移吧!
咱们回忆一下当初刚入坑玩的体验 ,地面上手感那叫一个爽,闪避灵活,哪怕是刀光剑影 ,也能用闪避画出一条帅气的弧线。你如果尝试同样的招式在空中发动,那画面会告诉你现实太残酷——闪避动作明显卡顿或者根本不能触发,这让不少“手残党”深感绝望 。
那么,问题来了 ,官方为什么要设计这样?有人说是为了平衡,毕竟空中闪避如果放开了,那直接成了“无敌飞天侠” ,地图上上下下飞来飞去,谁还打得赢?另外还有一说是技术限制,毕竟《永劫无间》追求流畅的战斗节奏 ,闪避动作被限制,能确保战斗节奏不会被“乱七八糟”的空中操作拖慢。
说白了,游戏厂商想让战斗更贴近地面肉搏 ,毕竟游戏名字本身就跟“无间道 ”有点神似,暗示你“地地道道的硬碰硬”才有真滋味。空中闪避虽然炫酷,但太烧脑也太复杂 ,不符合他们的设计思路 。
那既然空中不能闪避,那空中遇到敌人冲击咋办?有没有替代玩法?这就精彩了!《永劫无间》给了你超强的机动性,比如跳跃、攀爬 、滑翔和钩爪等等。虽然你不能在空中闪避,但你可以利用钩爪啥的实现位置的快速变换 ,“躲闪”的概念在这里被拉伸得很大,云里雾里反倒更刺激。
看了不少玩家的实战视频,高手们都懂一个道理:空中闪避是不存在的泡沫 ,真正的技巧是“预判+地面闪避+灵活利用钩爪和环境 ”,这才是在《永劫无间》中翻盘的王道 。你要是一直盯着空中闪避,就跟刚玩《英雄联盟》问“英雄能不能空中放大招”一样憨憨。
其实 ,游戏中有不少招式和技能能让你跳跃中获得防御加成或者是眩晕回复,这能部分弥补空中闪避没法直接释放的遗憾。偏偏有些角色天赋设计得更契合高空作战,如空中控制技能、范围打击 ,让你不闪避也能站着把敌人怼成渣,纯属战术思维的升级版 。
有网友还说,如果忘记了空中闪避“不能用”这件小彩蛋 ,老想着飞天遁地闪躲,那么真的是GG。新手入门时,强烈建议先放弃幻想,先磨炼地面翻滚和闪避 ,待到你“真正混得溜 ”,再把目光放到各种跳跃、位移技巧。毕竟,打游戏要“接地气” ,不能上天入地什么都想要,那不是开外挂是什么?
说个脑洞,假如游戏给了我们超级空中闪避 ,可能会出现怎样的情况?那就成了大逃杀+空战,玩家们在半空中飘来飘去,谁的手速谁得天下 。估计连开发商都怕 ,更新什么版本补丁都没用,直接炸服,不过这也挺有趣的 ,谁不想开挂飞天游侠一次,哈哈~
最后,说点你可能不敢信的,市面上有些“辅助”的软件号称可以实现空中快速闪避 ,但大家咱们懂的,外挂就是外挂:
1. 不但风险大,轻则封号 ,重则连游戏ID都没了。
2. 玩游戏最舒服的还是靠自己技术,打脸刷fx都有成就感!
所以,跟我一样爱折腾《永劫无间》的朋友们 ,千万别花时间抠“空中闪避 ”这种事,快点把翻滚、钩爪 、跳跃这些基础操作吃透了,像“人形蜘蛛侠”一样在地图上飞来飞去 ,才是真·快乐源泉!
总而言之,这游戏的空中闪避就是个传说,存在于小伙伴们的错觉里 ,你以为会飞,他其实脚还稳稳地站在地面上,闪避嘛,下地面嗨起来才是王道~
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