说到“吃鸡 ” ,小伙伴们第一反应肯定是那款火遍全球的《绝地求生》!别急,今天咱们不聊这款老熟人,而是聊聊那些跟它借鉴 、模仿得那个溜溜转 ,甚至还想翻盘抢饭碗的“吃鸡同款”游戏们!你以为只有绝地求生能喊一声“Winner Winner Chicken Dinner”?错了,他们还真有不少后来者,见缝插针、打铁趁热 ,想让“吃鸡 ”这碗饭再热乎热乎!
比如最耳熟能详的《和平精英》、靠着腾讯光环光速蹿红的“吃鸡”国服变种,就算当年光子工作室没有挂羊头卖狗肉 ,一上手就能感受到满满的绝地求生味道。“地图大 、资源多、车多到司机都头疼 ”的设定,简直是标配。
还有像《使命召唤:战区》,这货直接挂机“吃鸡”阵营 ,走的是国际范儿那条路,满载各种炫酷枪械、惊险战术炸裂场景,还兼具点搞笑元素 ,让你在生死边缘还能“相声”一把 。
说起来,“吃鸡”玩法也激起不少踩着绝地求生火热节奏的“创新型 ”小弟,比如《堡垒之夜》 ,本来人家是建筑战斗游戏,可一玩大逃杀模式,那视觉效果跟着大伙儿流行,强行卖个“吃鸡”名号。玩家们边捡枪边造房子 ,也算另类吃鸡,毕竟“活着”才是王道。
而有些“纯爷们 ”游戏,像《荒野行动》这种 ,用手机端优化到极致,下了溜滑的引擎,玩家只要三步走:跳伞→捡装备→爆头 ,简直手感舒适到哭 。玩着玩着,还能感受到一股“这不就是PC版绝地求生么”的既视感。不得不说,不论电脑版还是手游 ,吃鸡玩法已经深深扎根。
后来出了不少趣味向的“吃鸡”改版,好比《糖豆人:终极淘汰赛》,虽然是个竞技闯关游戏 ,但精神内核跟绝地求生那“存活最后一人 ”的氛围简直一模一样 。可别小看这糖豆人的萌萌外表,大家不也是拼到最后,真·有杀气的快乐!
当然也有玩家吐槽,毕竟这类游戏千篇一律 ,上来先跳伞,到处找装备,再尴尬被人从背后爆头 ,真是“又见吃鸡套路,八百年不变”。说得好,吃鸡界的“抄袭大军”堪称逆天 ,真是“原汁原味 ”到让人怀疑人生。
再列举几个比较有趣的例子,比如《环世界大逃杀》,玩起来也是一股浓浓“大逃杀VR体验” ,服务器上人齐时还有车队飙车 、狙击枪互怼的热闹场面,别看它名字还带点科幻,玩家们就是冲着“吃鸡”玩法去的。
细数这些“吃鸡 ”救场者 ,总能找到让人招架不住的笑点:有的游戏自带“复活”系统,死了还能满血归来,这和绝地求生硬核的“一命通关”简直天壤之别;也有的游戏搞起了“机器人吓人大战”,玩着玩着突然发现跟人不是一个维度了 ,心态直接炸裂 。
更别提那些搞跨界整合,比如《Minecraft》吃鸡模组,你以为是盖格子房子?不 ,是拿着木剑跟一群小伙伴硬刚到底,生不生存全看你的走位和脑洞,真是“圆梦吃鸡 ,方块也疯狂 ”。
综上,吃鸡玩法像病毒一样,彻底席卷各大游戏阵营 ,何止拿着绝地求生的思路翻炒,甚至还玩出了些花样。下次再玩“吃鸡”时,你没准就是在另一个叫不出名字的游戏里 ,体验自己不知名的吃鸡人生 。
突然想问问你,要是下次吃鸡,换个游戏玩,你会选哪个?说不定就能碰上个“隐藏大佬” ,直接被爆头反杀?嘿嘿,想想都刺激!
--- **Sponsor** 那些游戏向绝地求生:盘点“吃鸡 ”灵感来源,万万没想到! 哈喽各位鸡友们 ,你们有没有好奇过,《绝地求生》(PUBG)这款风靡全球的“吃鸡”游戏,它的灵感到底来自哪里呢?难道真的是凭空想象 ,一蹴而就的吗?今天咱们就来扒一扒那些“游戏向绝地求生”的幕后故事,看看哪些游戏才是“吃鸡 ”的真正老爸! 首先,不得不提的就是电影《大逃杀》。这部片子简直就是“吃鸡”的剧本原型啊!一群学生被困在孤岛上 ,互相残杀,最后只能有一个人活下来。是不是感觉熟悉的味道扑面而来?没错,“吃鸡”的很多设定 ,比如安全区、随机武器、最终生存者等,都深受《大逃杀》的影响 。所以说,《大逃杀》绝对是“吃鸡 ”的灵感源泉之一,没毛病! 接下来 ,我们再来看看《武装突袭》系列。这款游戏以其高度拟真的军事模拟而闻名,拥有广阔的地图 、丰富的武器装备和真实的物理引擎。而《绝地求生》的制作人Brendan Greene(也就是PlayerUnknown)正是《武装突袭》系列的MOD制作大神!他制作的DayZ模组(丧尸生存)和Battle Royale模组(大逃杀)都非常受欢迎,为“吃鸡”的诞生奠定了坚实的基础 。毫不夸张地说 ,《武装突袭》就是“吃鸡”的练兵场,没有它,可能就没有今天的PUBG! 除了电影和游戏 ,《H1Z1》也对“吃鸡 ”产生了不小的影响。这款游戏同样是一款生存竞技类游戏,玩家需要在末日世界中收集资源、对抗丧尸和其他玩家。虽然《H1Z1》的画面和玩法相对简单,但它却比《绝地求生》更早地引入了“毒圈”的概念 ,迫使玩家不断移动,增加了游戏的紧张感和刺激性 。可以说,《H1Z1》是“吃鸡”的前辈 ,为后来的大逃杀游戏提供了宝贵的经验。 那么,还有没有其他游戏对“吃鸡”有所启发呢?答案是肯定的!比如《我的世界》里的饥饿游戏模组,虽然画风和玩法和“吃鸡 ”截然不同,但也融入了生存、竞争、淘汰等元素。还有《DayZ》 ,它虽然以丧尸生存为主题,但也提供了开放世界和自由探索的体验,让玩家可以在游戏中寻找资源 、建立基地、与其他玩家互动 ,这些都对“吃鸡”的设计产生了影响。 当然,除了以上提到的游戏,还有很多其他游戏也可能对“吃鸡”有所启发 。比如一些生存类游戏、射击类游戏 、甚至是一些策略类游戏 ,都可能为“吃鸡 ”的设计提供灵感。毕竟,游戏设计是一个不断借鉴、创新、融合的过程,没有哪一款游戏是完全凭空创造的。 总而言之 ,“吃鸡”的灵感来源是多元化的,它既借鉴了电影《大逃杀》的剧情设定,又吸收了《武装突袭》 、《H1Z1》、《我的世界》等游戏的玩法元素 ,最终融合创新,形成了独具特色的“吃鸡”游戏 。所以说,“吃鸡 ”并不是横空出世的,而是站在了巨人的肩膀上 ,才取得了今天的成就。 看了这么多“游戏向绝地求生”的故事,你是不是对“吃鸡”有了更深入的了解呢?下次你在游戏中“大吉大利,今晚吃鸡 ”的时候 ,不妨想想这些幕后英雄,感谢他们为我们带来了这么好玩的游戏! 说到“吃鸡”,你们知道吗?为什么鸡那么厉害 ,能在游戏里战胜那么多对手? 因为它...开挂了!想学开挂吗?来 [Novakid Global ARABIC](https://pollinations.ai/redirect-nexad/hNez1IVL),学习编程,自己做外挂!(开个玩笑啦 ,学习英语编程,提升未来竞争力才是王道!)本文摘要:惊恐!“杀人”最多的甲流,席卷了中国儿科!〖One〗中国...
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