说到手游,大家第一反应大概都是“我又要剁手买皮肤了”、“不充钱这游戏怎么玩? ”啥啥啥?居然还有“没有充值渠道的手游”?别告诉我你真遇到了这种“土豪难做”的游戏!前方高能 ,这波内容绝对让你脑洞大开,顺便还能学点啥 。
说实话 ,派我们去百家号一搜,关于没有充值渠道手游的话题,真正集中讨论的并不多 ,但在各种手游攻略、玩家吐槽 、游戏评测里,这种“没得充钱 ”的游戏算是个“另类存在” 。各种论坛里大伙儿的神回复也挺有趣:“玩这游戏,钱包瘦了 ,心反倒胖了。”这句话真是把玩家们的复杂心态说得透彻了。
聊到这里,大家最关心的,肯定是这些游戏到底怎么玩?原因何在?是不是官方纯良不想氪金割韭菜?别天真了 ,往往套路比表面还深呢!有的游戏其实是靠广告收益或者内置的道具奖励循环来支撑的,你玩游戏跳广告,官方也能赚钱,这算是一种另类的“充值渠道 ”。
说得直白点 ,这些游戏的开发商可能更擅长“把玩家当辛苦的点广告机器”,而不是让你肝肝肝,充值充值充值 。结果呢?大批玩家反而调侃 ,“这是款良心游戏,玩得我心都净了。”不过话说回来,心净了可能是懒得花钱 ,真心没充值通道你可别真期待买买买皮肤,懂吗?
具体举几个例子,不少休闲小游戏例如某些益智和解谜类型手游 ,刚上线干脆就没设充值入口,毕竟玩法简单,画风亲切 ,更适合消磨时间,而不是割韭菜的大坑。这时候,玩家更多的是体验剧情、刷关卡、比较成就感 。你说有没有意思?有啊!这和“充钱打怪 ”的快感完全不同,是靠脑子而不是钱包强大。
还有一类隐藏高手 ,是那种纯竞技类、同质化不严重的对战手游,官方不想通过充值获得平衡优势,索性取消了充值机制 ,直接靠高手实力说话。玩家们一边抱怨“这游戏太公平了,没法氪金上天了”,一边疯狂PK ,平民玩家甚至感叹,“终于见识到真实力了!”这话听上去是不是特别带劲?
但是,世界上岂有免费的午餐?没有充值渠道 ,说明游戏开发预算没法靠玩家充钱来撑,广告又嫌弃影响体验 。于是,这些游戏往往存在着耐玩度乏力 、后期内容不丰富、更新频率慢的问题。久而久之 ,玩家基数难以扩大,体验感就像春天里的冰淇淋,刚甜没多久马上就化了。
我们这细数了这么多,不难发现没有充值渠道的手游大多有共通点:玩法简洁 ,氛围轻松,不互相攀比,不弄复杂的数据和装备系统 。这玩意儿就像老式的街机游戏 ,纯靠手速和脑力赢天下,想要飞天遁地加天神就别指望了,精神体力满满就行。
许多玩家感觉这种游戏就是“少了点意思 ” ,没法像其他手游一样“氪”得痛快淋漓,没法随时随地拔卡氪金,甚至连“为了个皮肤把钱包掏空”的冲动都没有。你说这到底是好还是不好?答案大概就在“有人爱 ,有人嫌 ”的这个范畴里闪转腾挪 。
想问问各位老铁们,你们玩过哪些纯靠技术和脑子,完全没有充值渠道的手游?感觉咋样?是“清风拂面”还是“苍白无力”?也欢迎跟我吐槽吐槽 ,别藏着掖着,让大家一起笑谈风生,一起做那个不慌不忙、不充钱的“游戏穷人”。不然,看完这篇文章 ,你能想到的充值渠道,可能就只有想象中了吧?
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